所谓“TC“,就是Technology Committee(技术委员),讲的好像很厉害,实则就一“网管”. TC的技术含量其实不高,但是涉及的东西很多很杂,网上零零散散的都有,在这里我想总的整理一下,算是栽颗小树吧…… 注:如果你只想自己装个环境写代码的话,请不要看以下写的,真的是无比之烦,建议你看官网的这个或其他博客: http://simspark.sourceforge.net/wiki/index.php/Installation_on_Linux: 接下来,我将按以下流程讲解一下Rob…
opencv笔记1:opencv的基本模块,以及环境搭建 安装系统 使用fedora22-workstation-x86_64 安装opencv sudo dnf install opencv-devel 安装cmake sudo dnf install cmake 查看opencv的基本模块 cd /usr/include/opencv2/ vim opencv_modules.hpp 内容如下: #define HAVE_OPENCV_CALIB3D #define HAVE_OPENCV_…
虽然出生的时候,没有说过“Hello World!”,但是自从走上了编程之路,每一次输出“Hello World!”的时候,都觉得好比中了彩票大奖似的: 仔细算算,从2012年暑假到现在,经历了3年半的光阴,这段时间,不仅是知识.阅历.成长获得最大的一段,也是人生的一大转折点.在这期间,得以继续深造学习自己的专业,虽然踏入这行的时候,也是调剂来的,但是我用这3年的时间,恶补自己7年的不足:2015年,发生了三件大事,我毕业了,我工作了,我有女票了(三件事的重要程度递增):吃得苦中苦,方位人上人,…
其实ubuntu是自带一个叫openJDK的东西的,是谷歌看Oracle不爽而搞的.不过呢...总感觉不太习惯,况且我既然都来Linux了,总是想折腾一把的. 首先先检查下有没有安装java.终端输入java -version,若出现以下字段则说明未安装. The program 'java' can be found in the following packages: * default-jre * gcj-4.6-jre-headless * openjdk-6-jre-headless…
今天把java的学习重新拾起来,一方面是因为公司的项目需要用到大数据方面的东西,需要用java做语言 另一方面是原先使用的C#公司也在慢慢替换为java,为了以后路宽一些吧,技多不压身 此次的学习目标是: 低标:大学的那本java教材上的东西全部过一遍,知识点挖透 中标:能够学会使用maven.spring,做几个项目 高标:结合java,学会storm的基础知识(不知道这么说对不对..) 时间:2周(2017年2月16日-2017年3月2日) 目标可能有些高,本着OKR的原则... *** 本…
作者: i_dovelemon 日期: 2014 / 12 / 17 来源: CSDN 主题: Custom Animator, Referenced count 引言 在昨天的文章<Irrlicht 3D Engine 笔记系列 之 教程4 - Movement>中,博主向大家保证会在今天向大家实际操作怎样扩展Irrlicht引擎的Animator特性.假设读者对Irrlicht的Animator的特性不是非常了解的话,请先了解下前面的那篇文章,本片文章是在上次文章的基础上进行的. Cust…
现在开始学习3D基础相关的知识,本系列的数学相关笔记是基于阅读书籍<3D数学基础:图形与游戏开发>而来,实现代码使用AS3,项目地址是:https://github.com/hammerc/hammerc-Snake3D-as3与https://github.com/hammerc/hammerc-Snake3D-as3-examples,而3D类库代码则是模仿Away3D的设计来编写的,实现上尽可能模仿Away3D,部分修改的地方学习笔记中会进行特别说明. 言归正传,先看看2D方面,对于2D…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第四章:Direct 3D初始化 学习目标 对Direct 3D编程在3D硬件中扮演的角色有基本了解: 理解COM在Direct 3D中扮演的角色: 学习基本的图形学概念,比如存储2D图像.页面切换,深度缓冲.多重纹理映射和CPU与GPU如何交互: 学习如何使用性能计数函数读取高精度时间: 学习如何初始化Direct 3D: 熟悉本书Demo通用的应用框架中的基本结构…
自从2015年花了2个多月时间把Hadoop1.x的学习教程学习了一遍,对Hadoop这个神奇的小象有了一个初步的了解,还对每次学习的内容进行了总结,也形成了我的一个博文系列<Hadoop学习笔记系列>.其实,早在2014年Hadoop2.x版本就已经开始流行了起来,并且已经成为了现在的主流.当然,还有一些非离线计算的框架如实时计算框架Storm,近实时计算框架Spark等等.相信了解Hadoop2.x的童鞋都应该知道2.x相较于1.x版本的更新应该不是一丁半点,最显著的体现在两点: (1)H…
ESP32学习笔记(一) 环境搭建与下载 作者:Nevel 博客:nevel.cnblogs.com 转载请保留出处 前几天刚入手了ESP32模块,趁着放假有时间,我们先把ESP32的编译环境搭建好   首先,我们把ESP32模块连接上电脑,如果没有ESP32底板的话,则需连接一个usb转ttl模块,接下来我们下载好两个压缩包: Msys32为ESP32的下载工具链和仿真环境,可以从如下网址下载 https://dl.espressif.com/dl/esp32_win32_msys2_envi…