handler 源代码分析】的更多相关文章

handler Looper 轮询器 MessageQueue 消息对象 1 主线程在一创建的时候就会调用, public static void prepareMainLooper() {}构造方法. public static void prepareMainLooper() { prepare(false); synchronized (Looper.class) { if (sMainLooper != null) { throw new IllegalStateException("T…
闲着没事.就来看看源代码,看看源代码的各种原理,会用仅仅是简单的,知道为什么才是最牛逼的. Handler源代码分析那,从使用的步骤来边用边分析: 1.创建一个Handler对象:new Handler(getMainLooper(),this); 这是我经常使用的一个方式.getMainLooper是获取主线程的Looper.this则是实现CallBack的接口 看一下Handler的构造函数 public Handler() { this(null, false); } public Ha…
[转]hostapd源代码分析(二):hostapd的工作机制 原文链接:http://blog.csdn.net/qq_21949217/article/details/46004433 在我的上一篇文章<hostapd源代码分析(一):网络接口和BSS的初始化>中,介绍了两个重要的数据结构hostapd_iface和hostapd_data以及网络接口和BSS的初始化设置的过程.下面,我要在这一篇文章中详细介绍hostapd的工作机制.hostapd的模块结构如下 从上图中可以看出,hos…
http://wenku.baidu.com/link?url=R-QoZXhc918qoO0BX6eXI9_uPU75whF62vFFUBIR-7c5XAYUVxDRX5Rs6QZR9hrBnUdMdVHNSHdjYtv7i28lCSng1iuWO620ML_wqJZYFge Hadoop源代码分析(一) 关键字: 分布式云计算 Google的核心竞争技术是它的计算平台.Google的大牛们用了下面5篇文章,介绍了它们的计算设施. GoogleCluster:http://research.g…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6817933 Android应用程序是通过消息来驱动的,系统为每一个应用程序维护一个消息队例,应用程序的主线程不断地从这个消息 队例中获取消息(Looper),然后对这些消息进行处理(Handler),这样就实现了通过消息来驱动应用程序的执行,本文将详细分析Android 应用程序的消息处理机制. 前面我们学习Android应用程序中的Activ…
在前面一篇文章中,我们分析了Android系统在启动时安装应用程序的过程,这些应用程序安装好之后,还需要有一个 Home应用程序来负责把它们在桌面上展示出来,在Android系统中,这个默认的Home应用程序就是Launcher了,本文将详细分析 Launcher应用程序的启动过程. Android系统的Home应用程序Launcher是由ActivityManagerService启动的,而 ActivityManagerService和PackageManagerService一样,都是在开…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址: http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6747696 Android 应用程序框架层创建的应用程序进程具有两个特点,一是进程的入口函数是ActivityThread.main,二是进程天然支持Binder进程间通信 机制:这两个特点都是在进程的初始化过程中实现的,本文将详细分析Android应用程序进程创建过程中是如何实现这两个特点的. Android应用程序框架层创建的应用程序进程…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6745181 Android应用程序组件Service与Activity一样,既可以在新的进程中启动,也可以在应用程序进程内部 启动:前面我们已经分析了在新的进程中启动Service的过程,本文将要介绍在应用程序内部绑定Service的过程,这是一种在应用程序进程内部启动 Service的方法. 在前面一篇文章Android进程间通信(IPC)机…
Android 消息处理源代码分析(1) 在Android中,通常被使用的消息队列的代码在文件夹\sources\android-22\android\os下,涉及到下面几个类文件 Handler.java Looper.java Message.java MessageQueue.java Message.java public final class Message implements Parcelable { public int what; //消息种类 public int arg1…
文章列表: <Memcached源代码分析 - Memcached源代码分析之基于Libevent的网络模型(1)> <Memcached源代码分析 - Memcached源代码分析之命令解析(2)> <Memcached源代码分析 - Memcached源代码分析之消息回应(3)  > <Memcached源代码分析 - Memcached源代码分析之HashTable(4) > <Memcached源代码分析 - Memcached源代码分析之增删…
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载烦请注明出处.尊重劳动成果] 1 背景 之所以写这一篇博客的原因是由于之前有写过一篇<Android应用setContentView与LayoutInflater载入解析机制源代码分析>.然后有人在文章以下评论和微博私信中问我关于Android应用Activity.Dialog.PopWindow载入显示机制是咋回事,所以我就写一篇文章来分析分析吧(本文以Android5.1.1 (API 22)源代码为基础分析),以…
读者如果曾经学习过Struts1.x或者有过Struts1.x的开发经验,那么千万不要想当然地以为这一章可以跳过.实际上Struts1.x与Struts2并无我们想象的血缘关系.虽然Struts2的开发小组极力保留Struts1.x的习惯,但因为Struts2的核心设计完全改变,从思想到设计到工作流程,都有了很大的不同. Struts2是Struts社区和WebWork社区的共同成果,我们甚至可以说,Struts2是WebWork的升级版,他采用的正是WebWork的核心,所以,Struts2并…
===================================================== Media Player Classic - HC 源代码分析系列文章列表: Media Player Classic - HC 源代码分析 1:整体结构 Media Player Classic - HC 源代码分析 2:核心类 (CMainFrame)(1) Media Player Classic - HC 源代码分析 3:核心类 (CMainFrame)(2) Media Play…
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HandlerThread 简单介绍: 我们知道Thread线程是一次性消费品,当Thread线程运行完一个耗时的任务之后.线程就会被自己主动销毁了.假设此时我又有一 个耗时任务须要运行,我们不得不又一次创建线程去运行该耗时任务.然而.这样就存在一个性能问题:多次创建和销毁线程是非常耗 系统资源的.为了解这样的问题,我们能够自己构建一个循环线程Looper Thread.当有耗时任务投放到该循环线程中时.线程运行耗 时任务,运行完之后循环线程处于等待状态,直到下一个新的耗时任务被投放进来.这样一…
Nginx源代码分析-业务流程 到此为止,我们如果ngx_init_cycle已经结束.我们临时无论他做了什么,我们从他做的效果进入. 从常理上来讲,假设一个请求到达,那么我们须要接受这个请求,那么就从请求来介绍! 在ngx_event_process_init函数中将监听套接字上的读事件注冊为ngx_event_accept,ngx_event_accept是为了接受请求的,它负责接收一个连接,那么连接接收完毕以后直接调用这个监听套接字上的处理函数ls->handler(c);那么这个时候是怎…
摘要:假设你对kube-proxy的工作原理有一定的了解.本文基于kubernetes v1.5代码对kube-proxy的源代码文件夹结构进行了分析,并以iptables mode为例进行了完整流程的源代码分析,给出了其内部实现的模块逻辑图,希望对你深入理解kube-proxy有所帮助. kube-proxy介绍 请參考我的还有一篇博文:kube-proxy工作原理 源代码文件夹结构分析 cmd/kube-proxy //负责kube-proxy的创建,启动的入口 . ├── app │ ├─…
近期抽时间看了一遍WebViewJavascriptBridge这个开源框架,把看到的内容记录下来 源代码地址:https://github.com/marcuswestin/WebViewJavascriptBridge 1.对外接口 初始化OC 初始化JS [WebViewJavascriptBridge bridgeForWebView:(UIWebView/WebView*)webview handler:(WVJBHandler)handler]   [WebViewJavascrip…
Android HttpURLConnection源代码分析 之前写过HttpURLConnection与HttpClient的差别及选择.后来又分析了Volley的源代码. 近期又遇到了问题,想在Volley中针对HttpURLConnection加入连接池的功能.開始有点懵了,不知道HttpURLConnection要怎么加连接池. 尽管感觉这是不是必需的,可是心底确拿不出根据. 所以研究下HttpURLConnection的源代码进行分析. 在使用的时候都是通过URL.openConnec…
AsyncTask源代码分析 public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> { //日志TAG private static final String LOG_TAG = "AsyncTask"; //池中所保存的线程数,包括空闲线程. ; //池中允许的最大线程数. ; //当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间. ; //一个线程工厂,用来创建新线程 没啥好说的. priva…
[转载请注明出处:http://blog.csdn.net/feiduclear_up CSDN 废墟的树] 引言 在平时项目开发中难免会遇到异步耗时的任务(比方最常见的网络请求).遇到这样的问题.我们能够自己通过Handler+Message+Thread/ThreadPool来构造一个异步耗时任务框架.当你下次项目中又遇到一个网络请求,你又不得不重写异步耗时任务处理框架.出于避免开发人员反复搬砖工作,Googleproject师给开发人员搭建了一个通用的异步耗时任务处理框架--AsyncTa…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-25845340-id-2982887.html 摘要:第二章主要讲述linux如何处理ARM cortex A9多核处理器的中断.异常.介绍了中断向量表的入口.通用的中断处理代码.中断和软中断.延迟处理.中断异常的返回过程. 第二章内容较多,会分几个部分讲述.本部分主要讲进入.退出中断的过程,这部分代码涉及的都是汇编部分. 法律声明:<LINUX3.0内核源代码分析>系列文章由谢宝友(scxby@163.com)发表于http…
Android 消息处理源代码分析(1)点击打开链接 继续接着分析剩下的类文件 Looper.java public final class Looper { final MessageQueue mQueue; //消息队列 final Thread mThread; //Looper联系的线程 public static void prepare() { prepare(true); } private static void prepare(boolean quitAllowed) { /…
Java设计模式-代理模式之动态代理(附源代码分析) 动态代理概念及类图 上一篇中介绍了静态代理,动态代理跟静态代理一个最大的差别就是:动态代理是在执行时刻动态的创建出代理类及其对象. 上篇中的静态代理是在编译的时候就确定了代理类详细类型.假设有多个类须要代理.那么就得创建多个. 另一点,假设Subject中新增了一个方法,那么相应的实现接口的类中也要相应的实现这些方法. 动态代理的做法:在执行时刻.能够动态创建出一个实现了多个接口的代理类.每一个代理类的对象都会关联一个表示内部处理逻辑的Inv…
在上一个系列中我们分析了UiAutomator的核心源代码,对UiAutomator是怎么执行的原理有了根本的了解.今天我们会開始另外一个在安卓平台上基于UiAutomator的新起之秀--Appium的源代码分析之旅. 本文在真个系列中会扮演一个简单介绍的角色,不会分析不论什么的代码.仅仅会先给大家一个主要的印象,方便大家在持有这个印象的基础上往下和本人一块分析. 1. Bootstrap定义及在Appium中扮演的角色 我们先看一下本人大概一个月之前刚接触appium时整理的一个高层架构图…
从前文<源代码解析:dialog, popupwindow, 和activity 的第一个view是怎么来的?>中知道了activity第一个view或者说根view或者说mDecorView 事实上就是一个FrameLayout,以及是在系统handleResume的时候增加到系统windowManager中的,并由framework中的ViewRootImpl 接管,通过ViewRootImpl.setView() 開始整个显示过程的. 这次着重梳理一下view的显示过程(onAttach…
源代码版本号来自3.1rc 转载请注明 cocos2d-x源代码分析总文件夹 http://blog.csdn.net/u011225840/article/details/31743129 1.继承结构        control的设计总体感觉挺美的,在父类control定义了整个控制事件的基础以及管理,尽管其继承了Layer,但其本身和UI组件的实现并没有关联. 在子类(controlButton,controlSwitch,controlStepper等中实现不同的UI组件).以下通过源…
(一):写在前面 近期因为工作须要,须要了解CM11中的有关于StatusBar相关的内容.总的来说,刚開始阅读其源代码的时候,是有点困难,只是通过构建相关代码的脑图和流程图,几天下来.我已经对其源代码有了一个大体的了解.只是其内部细节还有非常多不是非常明确,可是这对于我的工作来说就已经足够了. 在android系统中,有关于系统状态栏有关的代码位于/framework/base/packages/SystemUI/中,非常明显,该SystemUI是一个app源代码.当系统进行编译的时候,就会生…
LocatedFileStatusFetcher是MapReduce中一个针对给定输入路径数组,使用配置的线程数目来获取数据块位置的有用类. 它的主要作用就是利用多线程技术.每一个线程相应一个任务.每一个任务针对给定输入路径数组Path[],解析出文件状态列表队列BlockingQueue<List<FileStatus>>.当中.输入数据输入路径仅仅只是是一个Path.而输出数据则是文件状态列表队列BlockingQueue<List<FileStatus>&g…
Netty3 源代码分析 - NIO server绑定过程分析      一个框架封装的越好,越利于我们高速的coding.可是却掩盖了非常多的细节和原理.可是源代码可以揭示一切. 服务器端代码在指定好ChannelFactory.设定好选项.而后Bootstrap.bind操作就会开启server.接受对端的连接. 所以有必要对这后面的过程分析清楚,下图是关键流程.先是构建一个默认的Pipeline,为我们接下来要创建的监听通道服务.这个Pipeline里面会增加一个Binder的上行事件处理…