一.多态 里氏替换原则: 任何能用基类的地方,可以用子类代替,反过来不行.子类能够在基类的基础上增加新的行为.面向对象设计的基本原则之一. 开放封闭原则: 对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有代码进行扩展,以适应新的情况.对修改封闭,意味着类一旦设计完成,就可以独立完成其工作,而不要对类进行任何修改.关键是抽象,将一个功能的通用部分和实现细节部分清晰的分离开来.所有面向对象原则的核心. 虚方法实现多态: using System; namespace Polymorphism { /…
1,匿名方法 匿名方法可以在声明委托变量时初始化表达式,语法如下 之前写过这么一段代码: delegate void MyDel(string value); class Program { void Print1(string value) { Console.WriteLine("方法1:{0}", value); } void Print2(string value) { Console.WriteLine("方法2:{0}", value); } void…
1.使用简单委托 namespace 简单委托 { class Program { //委托方法签名 delegate void MyBookDel(int a); //定义委托 static MyBookDel myBookDel; //普通方法 public static void MathBook(int a) { Console.WriteLine("我是数学书" + a); } static void Main(string[] args) { myBookDel += Ma…
本文转载自http://www.cnblogs.com/SkySoot/archive/2012/04/05/2433639.html C# 中的委托和事件(详解) C# 中的委托和事件 委托和事件在 .NET Framework 中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触 C# 时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里堵得慌,浑身不自在.本章中,我将由浅入深地讲述什么是委托.为什么要使用委托.事件的由…
C# 中的委托和事件 委托和事件在 .NET Framework 中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触 C# 时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里堵得慌,浑身不自在.本章中,我将由浅入深地讲述什么是委托.为什么要使用委托.事件的由来..NET Framework 中的委托和事件.委托中方法异常和超时的处理.委托与异步编程.委托和事件对Observer 设计模式的意义,对它们的编译代码也做了讨论…
<div class="postbody"> <div id="cnblogs_post_body" class="blogpost-body "> <h3><a name="_Toc263687916">C#</a> 中的委托和事件</h3> <p>       委托和事件在 .NET Framework 中的应用非常广泛,然而,较好地理解委…
.NET框架中的委托和事件 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; using System.IO; using System.Text.RegularExpressions; namespace _.net之美 { class Program { stati…
C#中的委托和事件(续) 引言 如果你看过了 C#中的委托和事件 一文,我想你对委托和事件已经有了一个基本的认识.但那些远不是委托和事件的全部内容,还有很多的地方没有涉及.本文将讨论委托和事件一些更为细节的问题,包括一些大家常问到的问题,以及事件访问器.异常处理.超时处理和异步方法调用等内容. 为什么要使用事件而不是委托变量? 在 C#中的委托和事件 中,我提出了两个为什么在类型中使用事件向外部提供方法注册,而不是直接使用委托变量的原因.主要是从封装性和易用性上去考虑,但是还漏掉了一点,事件应该…
源码下载:http://www.tracefact.net/SourceCode/MoreDelegate.rar C#中的委托和事件(续) 引言 如果你看过了 C#中的委托和事件 一文,我想你对委托和事件已经有了一个基本的认识.但那些远不是委托和事件的全部内容,还有很多的地方没有涉及.本文将讨论委托和事件一些更为细节的问题,包括一些大家常问到的问题,以及事件访问器.异常处理.超时处理和异步方法调用等内容. 为什么要使用事件而不是委托变量? 在 C#中的委托和事件 中,我提出了两个为什么在类型中…
本篇不是对标题所述之概念的入门文章,重点在阐述它们的异同点和应用场景.各位看官,这里就不啰嗦了,直接上代码. 首先定义一个泛型委托类型,如下: public delegate T Function<T>(T a, T b); 实现泛型委托的主体代码,并调用: public static string Add(string a, string b) { return string.Format("{0} #### {1}",a,b); } //实名委托方式 Function&…