cocos2dx 3.x(常见的46种动作)】的更多相关文章

Sprite * sp= Sprite::create("Icon.png"); sp->setPosition(Vec2(, )); addChild(sp,,); // Action动作 // MoveBy 创建一个移动的动作 参数1:移动到目标坐标所需的时间 参数2:目标坐标 支持reverse 可以获取其反向动作 // MoveTo 一样的 ActionInterval * moveBy = MoveBy::create(,Vec2(, )); ActionInterva…
cocos2dx常见的46中+22中动作详解 分类: iOS2013-10-16 00:44 1429人阅读 评论(0) 收藏 举报 bool HelloWorld::init(){    //////////////////////////////    // 1. super init first    if ( !CCLayer::init() )    {        return false;    } CCSprite * sp= CCSprite::create("Icon.pn…
在前面的Cocos2D-x的概念类中,我们了解到节点类CCNode.导演类CCDirector.场景类CCScene.布景层类CCLayer和精灵类CCSprite等,这些类都是构成游戏画面的基本元素.特别是精灵类CCSprite,它是游戏的主要元素.记得在讲CCSprite时说过,它本质上就是一张二维的图片对象.这些图片对象被加载到游戏中,显示到屏幕中形成各种静态画面.但游戏除了静态画面,更多需要有动态效果(如动作.特效和动画),它将游戏角色性格和情绪活灵活现的表现出来.可以说,动态效果的好坏…
Cocos2dx源码赏析(4)之Action动作 本篇,依然是通过阅读源码的方式来简单赏析下Cocos2dx中Action动画的执行过程.当然,这里也只是通过这种方式来总结下对Cocos2dx引擎的理解,还远没有达到举一反三改造现有引擎或开发自己的游戏引擎的境界.但"千里之行,始于足下",这点滴的积累都是更进一步的阶梯. 传送门: Cocos2dx源码赏析(1)之启动流程与主循环 Cocos2dx源码赏析(2)之渲染 Cocos2dx源码赏析(3)之事件分发 1.Action说明 Ac…
转自http://blog.csdn.net/qq635785620/article/details/7781026 一般面试中java Exception(runtimeException )是必会被问到的问题 常见的异常列出四五种,是基本要求.更多的....需要注意积累了   常见的几种如下:   NullPointerException - 空指针引用异常ClassCastException - 类型强制转换异常.IllegalArgumentException - 传递非法参数异常.Ar…
Java常见的几种内存溢出及解决方法[情况一]:java.lang.OutOfMemoryError:Javaheapspace:这种是java堆内存不够,一个原因是真不够(如递归的层数太多等),另一个原因是程序中有死循环: 如果是java堆内存不够的话,可以通过调整JVM下面的配置来解决: -Xms3062m -Xmx3062m[情况二] java.lang.OutOfMemoryError:GCoverheadlimitexceeded [解释]:JDK6新增错误类型,当GC为释放很小空间占…
一.什么是跨域? 要理解跨域问题,就先理解好概念.跨域问题是由于javascript语言安全限制中的同源策略造成的. 简单来说,同源策略是指一段脚本只能读取来自同一来源的窗口和文档的属性,这里的同一来源指的是主机名.协议和端口号的组合. URL 说明 是否允许通信 http://www.a.com/a.js http://www.a.com/b.js 同一域名下 允许 http://www.a.com/lab/a.js http://www.a.com/script/b.js 同一域名下不同文件…
一般面试中java Exception(runtimeException )是必会被问到的问题 常见的异常列出四五种,是基本要求.更多的....需要注意积累了   常见的几种如下:   NullPointerException - 空指针引用异常ClassCastException - 类型强制转换异常.IllegalArgumentException - 传递非法参数异常.ArithmeticException - 算术运算异常ArrayStoreException - 向数组中存放与声明类型…
一.不要使用section作为div的替代品 人们在标签使用中最常见到的错误之一就是随意将HTML5的<section>等价于<div>——具体地说,就是直接用作替代品(用于样式).在XHTML或者HTML4中,我们常看到这样的代码: <!-- HTML 4-style code --> <div id="wrapper"> <div id="header"> <h1>My super dupe…
1:写在前面 我们都知道WCF在运行的时候必须自己提供宿主来承载服务.WCF 本身没有附带宿主,而是提供了一个 ServiceHost 的类,该类允许您在自己的应用程序中host WCF 服务.然后调用 ServiceHost 的 Open 方法即可.我们知道WCF是针对SOA的一套技术.对于SOA而言,我们必须确保服务能够正常运行,平稳的运行,所以此时如何host我们的服务,用什么来Host我们的服务是很重要的,所以我们要为我们的应用程序选择一个合适的Host方式是很有必要的. 2:常见的几种…