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通过/system/etc/media_codecs.xml可以确定当前设备支持哪些硬解码.通过/system/etc/media_profiles.xml可以知道设备支持的具体profile和level等详细信息.…
本文转自EasyDarwin团队成员John的博客:http://blog.csdn.net/jyt0551/article/details/74502627 H.265编码算法作为新一代视频编码标准,在编码效果上有了很大的进步,同样清晰度的视频,265要比264有着更低的码率.关于265对比264的优越性,网上有更专业的文章来作分析,我也仅对这两种算法略知皮毛,因此不多阐述. 基于其更高的压缩比,H.265适用于安防行业再合适不过了!因为安防行业每天都有着海量的视频数据在产生,同时需要实时传输…
字节跳动火山引擎ImageX提供了一种能力,可以支持客户端android 直接解码HEIF 和HEIC图片,经过测试发现,可以免费使用: 一.阅前准备 HEIF图片格式是什么? 高效率图像格式(High Efficiency Image Format ,HEIF)最早被苹果公司的 iPhone 所使用,并且也将用于 Google 的 Android P 手机系统.微软也于最新放出的 Windows 10 Build 17123 预览版开始,新增了对 HEIF 图像格式的系统原生支持,所以系统极客…
Android设备上,一般都会存在一块eMMC存储芯片来存放系统和用户数据,甚至部分的引导程序. 一般设备出厂时,各个厂商都会将这块存储芯片分成很多的分区,每个分区内存放不同的内容.具体分区的布局每个厂商或者芯片供应商都会不一样. 可以通过下面的命令来查看目前系统中到底有多少分区: [plain] view plain copy cat /proc/partitions 这条命令会显示系统中的所有分区,以及每个分区的大小是多少个block,还有主设备号和次设备号等信息.在Google Nexus…
To enable DXVA2, use the --enable-dxva2 ffmpeg configure switch. To test decoding, use the following command: ffmpeg -hwaccel dxva2 -threads 1 -i INPUT -f null - -benchmark ****************vlc 启用 dxva2.0硬件解码后,CPU使用率明显降低************* 基于ffmpeg的dxva h26…
开篇 炙手可热,望而生畏的音视频开发 时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣.随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏. 为什么写这一系列博文 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲"音视频解码相关"的,有讲"OpenGL相关"的,也有讲"FFmpeg相关的",但是对于新手来说,把所有的知识衔接串联起来…
https://yq.aliyun.com/articles/632892 云栖社区> 博客列表> 正文 MediaCodec在Android视频硬解码组件的应用   cheenc 2018-09-03 11:21:35 浏览433 评论0 android 函数 阿里技术协会 OpenGL 摘要: 本文大致介绍了一下Android MediaCodec 在解码的接口调用流程和主流业务逻辑. 背景: 随着多媒体产业的发展,手机端对视频解码性能要求越来越高.如果采用cpu进行解码,则会占用很多cp…
http://blog.csdn.net/halleyzhang3/article/details/11473961 http://www.360doc.com/content/14/0119/10/8122810_346350456.shtml Android 用MediaCodec实现视频硬解码 本文向你讲述如何用Android标准的API (MediaCodec)实现视频的硬件编解码.例程将从摄像头采集视频开始,然后进行H264编码,再解码,然后显示.我将尽量讲得简短而清晰,不展示那些不相…
在Windows下我们可以通过在cmd中输入adb logcat相关命令来查看安卓设备上的log信息,这在PowerShell里也可以做到.所以方便做成一个脚本,以便复用.代码如下: function List($target) { if($target.count -gt 1) { for($i=1;$i -le $target.count;$i++) { if(($target[$i] -ne "")-and($target[$i] -ne $null)) { "[&qu…
本文讲述如何使用Android标准的API (MediaCodec)实现H264的硬件解码. 原本我们是用JNI调用平台提供的硬件解码接口得到YUV帧,再放入opengl脚本里处理渲染的.可是换了新平台之后,没有拿到底层的接口,所以这两天找在Android上的H264解码方案.前天在友人的提示下找到了MediaCodec这个类,Android developer上面有MediaCodec的描述和用法,还算详细可以慢慢摸索.但是在网上关于这个类的用法是比较少. 那在这里贴代码介绍一下. // Vi…