一 属性 a) 属性可用于隐藏类的内部成员,对外提供可控的存取接口.属性相当于有些语言的getter.setter方法,只是使用起来更加方便一点,而且查看对应的IL码可以看到,属性的本质也确实是方法. b) 通过只提供get,可以让属性只读.只写属性也可以,但没有用过. c) 属性除了用来控制对类成员的访问外,还可以在get或set的时候通过编码进行一些附加的动作. d) 属性也可以被继承.重写. 二 数组 a) 在C#中,所有数组都继承自System.Array类.数组也是对象,所以声明的数组…
1.属性 //属性的2种写法 public class person { private string _name; public string Name { get { return _name; } set { _name=value; } } public int Age { get; set; } } 2.索引器 //外部调用 person p=new person; sting str=p[] public class person { private string _name; p…
属性是一种成员,它提供灵活的机制来读取.写入或计算私有字段的值. 属性可用作公共数据成员,但它们实际上是称为“访问器”的特殊方法. 这使得可以轻松访问数据,还有助于提高方法的安全性和灵活性. 一个简单的示例: public class Person { private string _name = "No one"; public Person(string name) { _name = name; } public string Name { get { return _name;…