1.前言 Android系统中,应用程序一般是使用Java语言进行开发的,但是通过C语言也可以进行Android中的可执行程序开发,接下来,将简单介绍在Android系统中如何通过C程序来访问内核中sysfs的属性文件,也可以理解为驱动设备节点. 2.添加kernel驱动设备节点 搞Linux内核驱动开发的都知道,内核里面提供了GPIO控制的LED设备驱动子系统,接下来,将通过添加内核配置和设备树节点来添加一个LED设备节点. 首先是内核里面leds-gpio设备驱动的配置选项: make me…
本文转载自:http://blog.csdn.net/coding__madman/article/details/51346532 下面先通过一个编写好的内核驱动模块来体验以下字符设备驱动 可以暂时先忽略下面的代码实现! memdev.c #include <linux/module.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/init.h> #include <linux/cdev.h> #include <a…
使用之前的SQLite存储的应用程序.首先需要在这个应用程序中创建内容提供器,右击com.example.administrator.exp7包→New→Other→Content Provider,会弹出这样的对话框, 其中Class name 是内容提供器的名字,Authorities是包名com.example.administrator.exp7,Exported表示是否允许外部程序访问内容提供器,Enabled表示是否启用这个内容提供器. 然后修改MyContentProvider中的…
package com.yang.jniaccesshardware; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.CheckBox; import android.widget.Toast; import com.yang.hardli…
1. Linux kernel创建的/dev/下的设备节点是不对的, 其实是kernel仅负责在/sys/(基于内存的虚拟文件系统)创建一大堆下目录和文件,而真正的设备节点是在用户空间程序创建的,应该是udev实现的. 2. 对于非android系统,应该是mdev,其实到底谁来处理,关键看kernel发送uevent事件,应用层通过什么方式处理的,是侦听socket还是通过设置/proc/sys/kernel/hotplug命令文件. 3. Android的设备节点和Linux的设备节点创建方…
/********************************************************************************** * I.MX6 Android 设备节点权限 * 说明: * Android 是使用ueventd来创建设备节点的,会解析ueventd.rc和ueventd.xxx.rc两个 * 文件中对设备节点权限设定来设定权限. * * 2017-4-30 深圳 龙华民治樟坑村 曾剑锋 ***************************…
一直都想亲自做一次使用android应用程序访问Linux内核驱动的尝试,但总是没能做到.最近抽出时间,下决心重新尝试一次.尝试的开始当然是先写一个Linux内核驱动了. 我希望写一个简单测驱动程序,实现写一个字符串进去,然后再把它读出来的功能.驱动中会创建dev/hello设备节点和/sys/class/hello/hello/val 设备节点,没有实现proc/下的对应的设备节点./sys/class/hello/hello/val 主要用于快速测试,而dev/hello则主要用于供上层应用…
驱动程序如下,加载驱动后,会在/dev文件夹下生成一个文件hello_device_node,是此驱动的设备节点 #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> #include <linux/platform_device.h> #include <linux/miscdevice.h> #include <linux/fs.h> #define DRIVER_NAME "hello…
*注:本文来自http://blog.csdn.net/lwj103862095/article/details/17470573 一.首先需要在最开始定义两个数据结构: static struct class *firstdrv_class; static struct device *firstdrv_device; 二.在init函数里通过class_create和device_create函数创建相应的设备节点,示例代码如下: static int first_drv_init(void…
/************************************************************************* * Android udev /dev 设备节点权限 * 说明: * 现在的Linux系统设备节点权限一般都是通过动态配置,之前一直没找到具体 * 在哪里配置的说明,这次在看参考书的时候发现ueventd.rc就是用来做这件事的. * * 2016-5-14 深圳 南山平山村 曾剑锋 ********************************…
在字符设备驱动开发的入门教程中,最常见的就是用device_create()函数来创建设备节点了,但是在之后阅读内核源码的过程中却很少见device_create()的踪影了,取而代之的是device_register()与device_add(),将device_create()函数展开不难发现:其实device_create()只是device_register()的封装,而device_register()则是device_add()的封装. struct device *device_c…
第一次通过AVD Manager创建了一个虚拟设备,但是在Android Studio运行程序时却无设备可选 原因是adb.exe未运行起来 至于adb.exe未正常运行起来的原因多半是5037端口被占用了 在运行中输入“cmd”,使用下面命令查找占用改端口的PID,然后再“任务管理器中”>“详细信息” netstat -ano | findstr "5307"…
设备号: 1.自己主动分配 major = register_chrdev(0,"first_drv",&first_sdv_fops);//注冊 注冊设备时给设备号写0,则内核会自己主动分配一个主设备号返回. 2.手动指定 到 proc/devices 文件下查找都有哪些主设备号.假设没有被使用的我们就可以拿过来使用它. 应用程序设备节点: 我们会使用open这个函数带开一个设备,那么open("dev/xxx")中dev/xxx 这个设备节点怎么来? 1…
#include <linux/kernel.h> #include <linux/module.h> #include <linux/init.h> #include <linux/device.h> #include <linux/cdev.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/ioctl.h> #define DRIVERNAME "xxx" #defi…
代码如下 #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/cdev.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/device.h> ; ; ; struct cdev cdev; static struct class *demo_class; static st…
通常以应用移植和系统移植的为Andorid系统移植的主要部分.同时为了适应不同平台硬件设备,对源代码进行相应的修改.除了要移植相适应的CPU架构,最重要是移植Linux驱动. 但是由于一些特别的原因,通常要实现的驱动程序所队形的硬件是自己特有的,这就需要从头开始编写驱动程序以及相关的配置文件.不过在了解编写Linux驱动和Andorid实际上没有看起来的那么复杂.因为驱动和HAL的代码远没有Android SDK 和Android 的应用程序的代码量大. 了解基本的指令操作,例如查看Linux内…
Android Wear是连接安卓手机和可穿戴产品的一个平台.自从今年上半年发布以来,Android Wear获得了大量关注,既有来自消费者的关注,也有来自开发商的关注,后者希望自己的应用程序已经准备好让用户使用一种新的方式进行信息交互. 这篇文章将简要介绍Android Wear,然后介绍关于开发商的平台. Android Wear旨在为用户在对的时间提供数量合适的信息量.根据这一主题,谷歌已经发布了设计原则以帮助开发商集中思考Android Wear应用程序.我们将对此进行简要介绍,同时也将…
#include <linux/init.h> // __init __exit #include <linux/module.h> // module_init module_exit #include <linux/fs.h> //file_operations #include <asm/uaccess.h> //copy_from_user copy_to_user #include <mach/regs-gpio.h> #include…
Android Camera 相机程序编写 要自己写一个相机应用直接使用相机硬件,首先应用需要一个权限设置,在AndroidManifest.xml中加上使用设备相机的权限: <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> 为你的应用创建自定义的相机,一般步骤如下: 1.检测相机硬件并获取访问 2.建立一个Preview类:需要一个相机预览的类,继承 SurfaceView 类,并实现SurfaceH…
Android开发应用程序时,如果应用程序需要访问网络权限,需要在 AndroidManifest.xml 中加入以下代码: 同样的如果用到其它的权限,也需要作出声明,部分权限列表如下: android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES 允许读写访问”properties”表在 checkin数据库中,改值可以修改上传( Allows read/write access to the “properties” table in the checkin da…
关键词:android LCD TFTSN75LVDS83B  TTL-LVDS LCD电压背光电压 平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android4.0 平台:samsung exynos 4210.exynos 4412 .exynos 5250 作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者) 欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! 下载链接:LCD规格书(404份),之前工作用用到的 . LCD规格书00  . LCD规格书01   .   LC…
看到下面这张图就代表着我VS2015 跨平台Moblie开发工具安装成功了. 上周安装成功后本想一睹跨平台开发的乐趣,可是一直找不到合适的入口.这周又来捯饬一下结果发现了一个入口.于是来写一个Hello World和大家分享一下.我们先来了解一下主角吧,那就是Apache Cordova. Apache Cordova是一套设备API,允许移动应用的开发者使用JavaScript来访问本地设备的功能,比如摄像头.加速计.它可以与UI框架(如jQuery Mobile或Dojo Mobile或Se…
用Total Commander for Android管理应用程序 前不久安装了一个Total Commander的Anroid版本,除了用它来管理文件之外,我发现用它管理已安装程序挺不错的. 可以按大小.安装时间列出已安装程序,方便清理大程序或者查看最近变动: 可以选择多个应用程序删除: 安装在SD卡上的程序在名称末尾有“SD”字样(可惜没有将SD模拟成扩展名,否则可以用“按扩展名排序” 来集中列出SD卡上的程序): 可以将已经安装的应用程序拷出(得到apk文件),方便备份(尤其是你打算升级…
http://docs.jpush.io/guideline/faq/#android 第三方系统收不到推送的消息 由于第三方 ROM 的管理软件需要用户手动操作 小米[MIUI] 自启动管理:需要把应用加到[自启动管理]列表,否则杀进程或重新开机后进程无法开启 通知栏设置:应用默认都是显示通知栏通知,如果关闭,则收到通知也不会提示 网络助手:可以手动禁止已安装的第三方程序访问2G/3G和WIFI的网络和设置以后新安装程序是否允许访问2G/3G和WIFI的网络 MIUI 7 神隐模式: 允许应用…
android.permission.EXPAND_STATUS_BAR 允许一个程序扩展收缩在状态栏,android开发网提示应该是一个类似Windows Mobile中的托盘程序 android.permission.FACTORY_TEST 作为一个工厂测试程序,运行在root用户 android.permission.FLASHLIGHT 访问闪光灯,android开发网提示HTC Dream不包含闪光灯 android.permission.FORCE_BACK 允许程序强行一个后退操…
在搭建 Android 集成开发环境之前,我想说的是,我们学习的目标是同时掌握移动开发三种方式:iOS开发.Android开发和Html5手机网页开发.由于iOS的开发工具是采用苹果官方的XCode,所以我最终决定所有开发过程都在Mac上进行.本文仅介绍如何在Mac环境下搭建 Android 集成开发环境. 首先访问Android官网https://developer.android.com/sdk/index.html,点击“Download Android Studio for mac”按钮…
设备节点的创建有二种方法: 1)手动创建:mknode命令  当insmod后,还需要手动moknod创建设备节点才能被应用层打开,并且使用完成之后还要删除节点. 2) 自动创建:mdev mdev,它是应用层的一个应用程序.内核驱动和应用层mdev之间有一套信息传输机制(netlink协议),驱动注册和注销时信息会被传给mdev,由mdev在应用层进行设备文件的创建和删除.使用时,在安装驱动模块之前应用层(根文件系统)启用mdev,并且内核驱动模块中使用相应接口函数即可.mdev只认类,要想让…
#include <linux/init.h>// __init __exit #include <linux/module.h> // module_init module_exit #include <linux/fs.h> //file_operations #include <asm/uaccess.h> //copy_from_user copy_to_user #include <mach/regs-gpio.h> #include…
作者:Grey 原文地址: http://www.cnblogs.com/greyzeng/p/5559927.html               Ionic2提供了访问本地设备的方法,但是需要安装Cordova依赖,我们以调用摄像头拍照为例来说明: 进入项目目录:cd MyFirstApp npm install ionic-native –save 增加调用Camera的插件:ionic plugin add cordova-plugin-carmera 在Home.html中,增加如下代…
​[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4013535.html [正文] [开发环境] 物理机版本:Win 7旗舰版(32位) Java SDK版本:jdk1.8.0_20(32位) Android SDK版本:Android 4.4(API 20) IntelliJ IDEA版本:IntelliJ IDEA 13.1 一.Intell…