HTML5或将成为未来移动互联网时代的颠覆者. 5年前,当第一台iPhone诞生时,乔布斯断然拒绝了FlashPlayer,而选择HTML5(新型网页标准)取代Flash的功能.他曾预言,“虽然现阶段原生应用给了用户很好的体验,但基于网页的应用才能代表未来.” 6月28日,Adobe宣布将FlashPlayer全面从Google商店撤出,转攻HTML5:与此同时,由Mozila开发的基于HTML5的智能手机操作系统FirefoxOS也正式发布. 有业内人士向记者表示,在技术的迅速变革下,乔布斯的…
2016年12月29日13:45:27    关于接口设计要说的东西很多,可能写一个系列都可以,vsd图都得画很多张,但是由于个人时间和精力有限,所有有些东西后面再补充   说道接口设计第一反应就是restful api 请理解一点,这个只是设计指导思想,也就是设计风格 ,比如你需要遵循这些原则 原则条件REST 指的是一组架构约束条件和原则.满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是 RESTful.Web 应用程序最重要的 REST 原则是,客户端和服务器之间的交互在请求之间是无状态的.从客…
Crosswalk与WebView的不同 为什么要用corsswalk?由于cordova应用在安卓上运行的时候,都是调用的手机webview,而在不同的安卓机.不同版本的系统上,webview的性能差距很大.此外,即时是4.X的安卓webview,性能也不是非常好,而web app最大的问题慢,就是由此引起的.通过替换掉cordova的webview内核,采用crosswalk的内核,应用在渲染上性能会有极大的提升. WebView组件,如iOS的UIWebview.Android的Webvi…
今天跟我华为的同学谈了一些技术/人生方面的感悟,感觉自己的人生目标及后面的工作/生活有了一个比较清晰的认识与规划. 首先我谈了一下我为什么要学习ios与安卓技术,我其实不想通过这二门技术来提升我的薪酬层次,而是想通过学习,来实现我心中对产品的功能一些想法.这点非常明确.其实现在我已经具备相关的开发人员资源,完成可以实现,但是我感觉他们对电子商务快消品行业经验不足,无法实现我心中的一些功能. 这几个月在广州学习,思考了很多事情,10年的职场生活,我一直任劳任怨的把公司的事情当自己的事情来做,在技术…
cocos2dx版本 2.1.4 1:字体大小 cocosbuilder publish后应该注意IOS和安卓目录下的字体文件的规格是否齐全: 2:cc.LabelTTF 在ios下,cc.LabelTTF.create的第三个参数cc.size(width, height) 就算没有设置完整,字体也会完全显示,包括换行: 但在android下,需要指定好label显示的宽高,才能完整显示出来: 3:图层触摸事件: cocosbuilder制作的场景有时候会遇到ios下touch事件正常,and…
目录 1       大概思路... 1 2       Nginx集群之.Net打造WebApp(支持IOS和安卓) 1 3       安卓模拟器... 1 4       MUI框架... 3 5       编写.NET WebApi的服务端... 4 6       在本机启动WebApi 7 7       Nginx集群配置搭建... 8 8       运行结果... 9 9       总结... 15 1       大概思路 Nginx集群之.Net打造WebApp(支持I…
最近遇到一个项目 要求有两个icon(就是下载地址 下载安卓的apk  和ios的安装包) 一开始的方案是 什么设备都显示这两个icon 但是后来老大说这样不好   安卓用户给他下载ios 也不行  ios下载安卓也不行 于是就想到了一个办法 (判断终端) 于是百度了一些 经测试是可以完成的 var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion; var isAndroid = u.indexOf('Android') > -1 || u…
最近遇到一个项目 要求有两个icon(就是下载地址 下载安卓的apk  和ios的安装包) 一开始的方案是 什么设备都显示这两个icon 但是后来老大说这样不好   安卓用户给他下载ios 也不行  ios下载安卓也不行 于是就想到了一个办法 (判断终端) 于是百度了一些 经测试是可以完成的 var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion; var isAndroid = u.indexOf('Android') > -1 || u…
最近做的项目中涉及到了与安卓和ios的交互问题,对于一个新手来说,多多少少会有点迷糊.在调用安卓和ios的callback回调时,很轻松的就调用成功了,而且,步骤也不那么繁琐.刚开始,只知道那样使用可以调用他们封装好的方法,来执行得到想要的效果,但是其中的原理什么的没有过多了了解.但是今天,需要用到前端封装方法传递给ios和安卓,用于调用前端在js中封装的方法.还是一如既往的按照原来的方法直接抛给人家,一个函数名,及告知他们需要传递的参数.就这样,安卓端轻而易举的调用到我封装的方法,而且没有任何…
移动端开发ios和安卓兼容问题 最近做移动端混合开的时候遇到一些安卓和iOS的兼容性问题,兼容想问题不仅在浏览器存在也在APP开发当中也会经常遇到这样的情况. 最近看了一下内容很不错的移动端开发相关的资料,自己总结出来了一些安卓和iOS兼容的知识点: 一.搜索确定问题 添加form元素,在提交的时候是input失去焦点 二.时间框选择问题 添加form元素 三.多图上传问题 安卓上不能多图上传,无法解决 四.浮动问题 尽量用盒子模型布局 五.音频自动播放问题,ios默认不自动播放 在docume…