C#多线程编程实战1.4终止线程】的更多相关文章

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;//终止线程 namespace Recipe4{ class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("starting program...&q…
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;//创建线程//两组范围为1-10的数字会随机交叉输出,说明PrintNumbers方法同时运行在主线程和另一个线程中namespace Recipe1{ class Program { static void Main(strin…
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;//前台线程和后台线程namespace Recipe7{ class Program { static void Main(string[] args) { var sampleForeground=new ThreadSampl…
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;//检测线程状态namespace Recipe5{ class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("starting program&quo…
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Threading;//线程等待//让程序等待另一个线程中的计算完成,然后在代码中使用该线程的计算结果namespace Recipe3{ class Program { static void Main(string[] args) { Consol…
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Threading;//暂停线程namespace Recipe2{ class Program { static void Main(string[] args) { Thread t = new Thread(PrintNumbersWithDel…
1.1 简介 为了防止一个应用程序控制CPU而导致其他应用程序和操作系统本身永远被挂起这一可能情况,操作系统不得不使用某种方式将物理计算分割为一些虚拟的进程,并给予每个执行程序一定量的计算能力.此外操作系统必须始终能够优先访问CPU,并能调整不同程序访问CPU的优先级.线程正式这一慨念的实现. 多线程优点:可以同时执行多个计算任务,有可能提高计算机的处理能力,使得计算机每秒能执行越来越多的命令 多线程缺点:消耗大量的操作系统资源.多个线程共享一个处理器将导致操作系统忙于管理这些线程,而无法运行程…
(尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/76686044冷血之心的博客) 博主准备恶补一番Java高并发编程相关知识,接下来将阅读该书,并且进行比较详细的总结,好记性不如烂笔头,加油. Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(三),主要记录该书第五章和第六章的基本概念等知识,后续部分将会持续更新哦~欢迎关注本博客. 目录: Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(一) Java多线程编程实战指南…
<Java多线程编程实战指南(核心篇)>阅读笔记 */--> <Java多线程编程实战指南(核心篇)>阅读笔记 Table of Contents 1. 线程概念 1.1. 进程.线程 1.2. Java中线程的创建 1.3. 线程(Thread)的属性 1.4. Thread类的常用方法 1.5. 线程的层次关系 1.6. 线程的生命周期 2. 多线程编程 2.1. 串行.并发与并行 2.2. 多线程编程中存在的问题 2.2.1. 竞态(Race Condition) 2.…
目录 C#多线程编程系列(二)- 线程基础 1.1 简介 1.2 创建线程 1.3 暂停线程 1.4 线程等待 1.5 终止线程 1.6 检测线程状态 1.7 线程优先级 1.8 前台线程和后台线程 1.9 向线程传递参数 1.10 C# Lock关键字的使用 1.11 使用Monitor类锁定资源 1.12 多线程中处理异常 参考书籍 笔者水平有限,如果错误欢迎各位批评指正! C#多线程编程系列(二)- 线程基础 1.1 简介 线程基础主要包括线程创建.挂起.等待和终止线程.关于更多的线程的底…