前言 定时器NSTimer虽然简单易用,但是目标响应机制(target-action)这种方式很容易在代码中出现代码臃肿的情况,特别是在一个文件中有大量的代码,多个定时器的时候不方便调试,因此将NSTimer封装成block回调能够有助于工作中的开发与调试. 头文件详解 为了满足多种情况下定时器的使用,现在扩展了两个接口,分为有限次数触发和无限次数触发.通过下面这些公开的接口可以很方便的使用定时器,管理好定时器的代码: 1,定时器timer重复触发的简单使用 * @param second 定时…
简介 项目主页: https://github.com/zwaldowski/BlocksKit BlocksKit 是一个开源的框架,对 Cocoa 进行了扩展,将许多需要通过 delegate 调用的方法转换成了 block.在很多情况下,blocks 比 delegate 要方便简单,因为 block 是紧凑的,可以使代码简洁,提高代码可读性,另外 block 还可以进行异步处理.使用 block 要注意避免循环引用. 目录结构 BlocksKit 的所有方法都以bk_开头,这样可以方便地…
使用target..action和delegate设计模式可以实现解耦.使代码更加优化. 手势识别器: 手势识别器:是对触摸事件做了封装,无需自己去判断某个手势是否触发,手势识别器本身起到了识别作用,所在我们可以把重心放在识别之后该去做什么操作上面.很方便. 手势识别器是iOS中比较抽象的一个类,用于识别一个手势,所谓的手势:有规律的触摸. 手势识别器有7个子类: 分别是:轻怕手势,轻移手势,清扫手势,缩放手势,旋转手势,长按手势,以及屏幕边缘平移手势. 一旦指定的手势别识别了,就可以执行自定义…
1.在Action中定义简单数据类型的属性 给Action定义简单类型的属性,封装客户端请求的数据 简单类型:String,基本类型和对应的引用类型 只要保证客户端请求的参数名称和Action的属性名称一样. 2.在Action中定义javabean对象封装客户端数据 2.1定义实体类 public class Users { private String uname; private String upwd; private Integer type; public String getUna…
本章教程主要对代码块回调模式进行讲解,已经分析其他回调的各种优缺点和适合的使用场景. 代码块机制 Block变量类型 Block代码封装及调用 Block变量对普通变量作用域的影响 Block回调接口使用 0.Block简介 Block块是封装工作单元的对象,是可以在任何时间执行的代码段.其本质上是可移植的匿名函数,可以作为方法和函数的参数传入,可以从方法和函数中返回.-(翻译自官方文档) 块是对C语言的一种扩展,它并未作为标准的ANSI C所定义的部分,而是有苹果公司添加到语言中的.块看起来更…
这个是一个比较初级一点的文章,新人可以看看.当然实现这个需求的时候自己也有一点收获,记下来吧. 前两天产品要求在工程的所有数字键盘弹出时,上面带一个小帽子,上面安装一个“完成”按钮,这个完成按钮也没有什么作用,点击一下收回键盘就可以了.但是工程这么大,很多textfield弹出的都是数字键盘,不可能去每个VC里面修改每一个的代码啊. 想到了一个比较好的办法,自定义一个textfield,继承系统的UITextField.这样我自定义的textfield就有了系统UITextField的所有技能,…
// 自定义导航栏左边按钮 self.navigationItem.leftBarButtonItem = [JQBlockedBarButtonItem blockedBarButtonItemWithTitle:@"返回" eventHandler:^{ [weakSelf.navigationController popViewControllerAnimated:YES]; }]; // 声明文件提供常用的接口 @interface JQBlockedBarButtonItem…
效果:viewController里面放置一个按钮和Lab,点击按钮进入oneViewController(delegate回调)或者BlockViewController(block回调),两者控制器里面分别有一个输入框,输入文字后 点击完成,把文本框输入的内容回调到  VIewController里面的 Lab上显示出来! 第一种:delegate回调 1.首先在oneViewController.h里面声明代理 #import <UIKit/UIKit.h> //协议 @protocol…
在前面的博客中提到了Block的概念和使用方法,个人感觉Block最爽的用法莫过于在回调时用block.感觉比委托回调和目标方法回调用着要顺手,好不好用还得读者亲自用一下才知道.如果 读者之前用过SSH框架的话,看到OC中的Block回调,会感觉非常的亲切,和Java中的接口回调像极了.还是那句话,上些Block的回调代码最为直接.下面的demo是根据笔者的理解,自己设计的一个小小的Block回调的 demo,难免会有不足之处,还望批评指正,尊重原创,转载请注明出处. 为了实现我们的Block回…
OC 3大回调模式使用总结(三)block回调 block 又称 代码块,闭包等 是一个匿名的函数,它能够当做一个对象来使用,仅仅只是这个对象非常特殊,是一段代码,他能够保存你写的一段预备性质代码,待某个不确定的事件发生时再调用;事件发生时,它可能会给你传递一些状态參数(回传),来方便你的使用 block经常使用类型(能够看做一个匿名函数的类型): typedef int(^Add)(int,int);//定义一个block类型 typedef void(^Logg)(NSString *);/…