What is SignalR ASP.NET SignalR is a new library for ASP.NET developers that simplifies the process of adding real-time web functionality to your applications. Real-time web functionality is the ability to have server-side code push content to connec…
一般在dotnet core下构建使用web服务应用都使用asp.net core,但通过FastHttpApi组建也可以方便地构建web服务应用,在FastHttpApi功能的支持下构建多人聊天室是件非常简单的事情,通过组件并不需要了解WebSocket知识即可简单构建,以下讲解一下通过FastHttpApi如何构建一个简单的多人聊室. 创建项目 使用FastHttpApi构建一个WEB服务只需要创建一个普通ConsoleApp( 控制台应用) 创建项目后需要在Nuget中添加引用FastHt…
本文参考 本篇文章是对<Netty In Action>一书第十二章"WebSocket"的学习摘记,主要内容为开发一个基于广播的WEB聊天室 聊天室工作过程 请求的 URL 以/ws 结尾时,通过升级握手的机制把该协议升级为 WebSocket,之后客户端发送一个消息,这个消息会被广播到所有其它连接的客户端 当有新的客户端连入时,其它客户端也能得到通知 处理HTTP请求 首先实现该处理 HTTP 请求的组件,当请求的url没有指定的WebSocket连接的后缀时(如后缀/…
为了让用户更好地了解您的产品功能,您在发布新产品或者升级产品功能的时候,不妨使用一个产品介绍的向导,引导用户熟悉产品功能和流程.本文将给您介绍一款优秀的用于产品介绍的WEB应用. 就像微博或邮箱这类WEB产品升级一样,使用Guiders.js构建的应用,用户将会看到一些列的弹出层,这些弹出层可以定位到页面上的任意位置,引导用户一步步浏览,最后退出向导.Guiders.js是一款基于jquery的web应用插件,作者是jeff-optimizely.下面我们来介绍如何在实际项目中应用. 准备 加入…
原文:How to Build a Multiplayer (.io) Web Game, Part 2 探索 .io 游戏背后的后端服务器. 上篇:如何构建一个多人(.io) Web 游戏,第 1 部分 在本文中,我们将看看为示例 io 游戏提供支持的 Node.js 后端: 目录 在这篇文章中,我们将讨论以下主题: 服务器入口(Server Entrypoint):设置 Express 和 socket.io. 服务端 Game(The Server Game):管理服务器端游戏状态. 服务…
前言 上一篇中,我们用了反射工厂来解除BLL和UI层耦合的问题.当然那是最简单的解决方法,再复杂一点的程序可能思路相同,但是在编程细节中需要考虑的就更多了,比如今天我在重构过程中遇到的问题.也是接下来我要解决的问题,缓存模块.为什么要解决这个问题呢,由于我们有些下载代码运行的小伙伴,发现怎么运行报错,原来是没有装redis.可是我只想看layim和signalr代码而已啊,不想装什么redis.那么基于昨天的经验,我把缓存模块同样提取出接口,然后加了一个原始的cache层.这个cache是基于S…
前端时间听一个技术朋友说 LayIM 2.0 发布了,听到这个消息抓紧去官网看了一下.(http://layim.layui.com/)哎呀呀,还要购买授权[大家支持一下哦],果断买了企业版,喜欢钻研的我没有源码怎么行,说来也惭愧,发布好久了我才知道.之前写过一系列的博客,当时是ASP.NET SignalR 结合 LayIM 1.0 的一个小程序.看了一下最新版本的LayIM,太赞了.我电脑里的VS已经蠢蠢欲动了.话不多说,先预览一下效果. 主聊天界面: 好友列表界面:        以及自定…
大家好,本篇是接上一篇 ASP.NET SignalR 与 LayIM2.0 配合轻松实现Web聊天室(零) 前言  ASP.NET SignalR WebIM系列第二篇.本篇会带领大家将 LayIM界面中的数据动态化.当然还不涉及即时消息通讯,如果你已经搞定了数据界面,那么本文您可以简单的看一下,或者略过. 进入正题,layim帮我们定义好了数据规则,我们只要写一个接口实现那个json规范就可以了,剩下的事情就交给layim去做,看一下json格式.(对应文件夹:demo/json/getLi…
上篇:ASP.NET SignalR 与 LayIM2.0 配合轻松实现Web聊天室(一) 之 基层数据搭建,让数据活起来(数据获取) 上一篇我们已经完成了初步界面的搭建工作,本篇将介绍IM的核心内容了,就是SignalR的Hub类.整个即时通讯机制都是以它为基础的.至于原理我也不再讲解,讲了也不如专业的文章讲得好.所以我们直接看业务,上代码.有一部分原理 在文章 ASP.NET SignalR 与LayIM配合,轻松实现网站客服聊天室(二) 实现聊天室连接 (当时是LayIM1.0版本).原理…
上篇讲解了如何搭建聊天服务器,以及客户端js怎么和layui的语法配合.服务器已经连接上了,那么聊天还会远吗? 进入正题,正如上一篇提到的我们用 Client.Group(groupId)的方法向客户端推送消息.本篇就先不把业务搞复杂了,就默认现在两个用户都各自打开了对方的聊天窗口,那么聊天过程是这样的. 同理,B给A发消息也是这个流程,因为无论如何,A(ID)和B(ID)都会按照规则生成同一个组名.其中由于LayIM已经帮我们在客户端做好了发送消息并且将消息展示在面板上,所以我们要做的就是当接…