1.网络请求怎么样和UI线程交互? 目前我的做法是,建立线程池管理网络请求线程,通过添加task来新增网络请求.所有的网络操作通过统一的request来实现,网络返回结果通过回调onError和onSuccess来实现对结果的处理(涉及到ui部分用runOnUiThread or handler通知ui更新,工程上两种都有,主要看你喜欢,不过用handler请注意内存泄露问题...) 这种做法好处就是,线程池可以避免不断开启线程导致虚耗资源,同时可以做到管理线程,自定义任务执行的顺序.统一req…
我想关于这个话题已经有很多前辈讨论过了.今天算是一次学习总结吧. 在android的设计思想中,为了确保用户顺滑的操作体验.一些耗时的任务不能够在UI线程中运行,像访问网络就属于这类任务.因此我们必须要重新开启一个后台线程运行这些任务.然而,往往这些任务最终又会直接或者间接的需要访问和控制UI控件.例如访问网络获取数据,然后需要将这些数据处理显示出来.就出现了上面所说的情况.原本这是在正常不过的现象了,但是android规定除了UI线程外,其他线程都不可以对那些UI控件访问和操控.为了解决这个问…
/*****************************************************/ function getAjaxData(url,data){ showLoading(); var defer = $.Deferred(); $.ajax({ type:'post', url : url, data:data, success: function(data){ defer.resolve(data) } }); return defer; } $(document…
this.chart2.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() => { this.chart2.SetData("Series1", lxs, lys, lzs); }));…
我想关于这个话题已经有很多前辈讨论过了.今天算是一次学习总结吧. 在android的设计思想中,为了确保用户顺滑的操作体验.一 些耗时的任务不能够在UI线程中运行,像访问网络就属于这类任务.因此我们必须要重新开启一个后台线程运行这些任务.然而,往往这些任务最终又会直接或者 间接的需要访问和控制UI控件.例如访问网络获取数据,然后需要将这些数据处理显示出来.就出现了上面所说的情况.原本这是在正常不过的现象了,但是 android规定除了UI线程外,其他线程都不可以对那些UI控件访问和操控.为了解决…
在android的设计思想中,为了确保用户顺滑的操作体验.一些耗时的任务不能够在UI线程中运行,像访问网络就属于这类任务.因此我们必须要重新开启 一个后台线程运行这些任务.然而,往往这些任务最终又会直接或者间接的需要访问和控制UI控件.例如访问网络获取数据,然后需要将这些数据处理显示出来. 就出现了上面所说的情况.原本这是在正常不过的现象了,但是android规定除了UI线程外,其他线程都不可以对那些UI控件访问和操控.为了解决这个 问题,于是就引出了我们今天的话题.Android中后台线程如何…
2013年的WWDC大会上,苹果推出了NSURLSession,对Foundation URL加载系统进行了彻底的重构,提供了更丰富的API来处理网络请求,如:支持http2.0协议.直接把数据下载到磁盘.同一session发送多个请求.下载是多线程异步处理和提供全局的session并可以统一配置等等,提高了NSURLSession的易用性.灵活性,更加地适合移动开发的需求. NSURLSession的介绍 1. session类型 Default session +defaultSession…
前言 今天我们来讨论一个经常出现的需求场景,也是一个老话题.在开发中我们往往会遇到需要进行多个网络请求,并且需要多个网络请求成功返回后再做其他事的场景.比如同一个界面显示的内容需要用到两个网络接口,而需求又希望成功返回两个接口的数据再进行页面展示:又比如喜欢挖坑的后台同学就只提供了返回一条数据的接口,但需求却希望我们在一个界面同时显示几条数据的情况. 正题 我们不讨论什么执行完一个请求再执行一个这种串行的低效率方法,以下分析都是在异步的基础上进行的.废话少说,直奔正题!先上个网络请求的模拟代码.…
Flutter-使用网络请求的页面搭建流程.State生命周期.一些组件的应用 使用网络请求的页面搭建流程 ​ 在开发APP时,我们常常会遇到如下场景:进入一个页面后,要先进行网络调用,然后使用调用返回的数据进行页面渲染. ​ 这种页面搭建流程大致为:调用网络请求,获得json格式的数据-解析获得的数据为Dart类 - 将Dart数据传回UI.在返回数据前,可以在页面先放置一个加载动画:获得数据后,使用数据进行进行页面重绘. 网络请求 ​ Flutter的网络请求常常使用的库有http ,dio…
之前一直使用的Volley作为网络请求框架,它是Google 在2013年的I/O大会 上,发布的.Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮,同时扩展性很强.在用它之前我进行了简单的封装,因为Volley默认的请求线程生命周期伴随着Activity的周期,这有时并不能满足项目需要,so上代码: <span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;"…