友元函数 类的友元函数是定义在类外部,但有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员.尽管友元函数的原型有在类的定义中出现过,但是友元函数并不是成员函数.友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数:友元也可以是一个类,该类被称为友元类,在这种情况下,整个类及其所有成员都是友元.如果要声明函数为一个类的友元,需要在类定义中该函数原型前使用关键字 friend,如下所示: class Box { double width; public: double length; f…
不能是虚函数的成员函数有:静态成员函数,内联成员函数,构造函数.没有什么函数需要硬性规定为虚函数,一般析构函数会被定义为虚函数其他就是在继承类中可能需要override的类成员函数应该定义为虚函数 http://www.cnblogs.com/this-543273659/archive/2011/08/17/2143607.html 1.内联函数是个静态行为,而虚函数是个动态行为,他们之间是有矛盾的. 2.我们之所以能看到一些象内联函数的虚函数,是因为某个函数是否是内联函数不是由我们说的算,而…
用内联取代宏: 1.内联可调试: 2.可进行类型安全检查或自动类型转换: 3.可访问成员变量. 另外,定义在类声明中的成员函数自动转化为内联函数. 文章(一) 内联函数与宏定义 在C中,常用预处理语句#define来代替一个函数定义.例如: #define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b)) 该语句使得程序中每个出现MAX(a,b)函数调用的地方都被宏定义中后面的表达式((a)>(b)?(a):(b))所替换. 宏定义语句的书写格式有过分的讲究, MAX与括号之间不能有空格,…
(一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版) 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联. inline int min(int first, int secend) {/****/}; inline 函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开该函数.与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中定义.当然,对于同一程序的不同文件,如果inline函数出现的话,其定义必须相同.对于由两个文件comput…
转自:http://blog.csdn.net/lw370481/article/details/7311668 函数与宏 #define TABLE_COMP(x) ((x)>0?(x):0) 就定义了一个宏. 为什么要使用宏呢?因为函数的调用必须要将程序执行的顺序转移到函数所存放在内存中的某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方.这种转移操作要求在转去执行前要保存现场并记忆执行的地址,转回后要恢复现场,并按原来保存地址继续执行.因此,函数调用要有一定的时间和空间方面…
1.为什么要用内联函数? 在C++中我们通常定义以下函数来求两个整数的最大值: int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; } 为这么一个小的操作定义一个函数的好处有: ① 阅读和理解函数 max 的调用,要比读一条等价的条件表达式并解释它的含义要容易得多 ② 如果需要做任何修改,修改函数要比找出并修改每一处等价表达式容易得多 ③ 使用函数可以确保统一的行为,每个测试都保证以相同的方式实现 ④ 函数可以重用,不必为其他应用程序重写代码 虽然有这么多…
一.基本定义 inline是C++语言中的一个关键字,可以用于程序中定义内联函数,inline的引进使内联函数的定义更加简单.说到内联函数,这里给出比较常见的定义,内联函数是C++中的一种特殊函数,它可以像普通函数一样被调用,但是在调用时并不通过函数调用的机制而是通过将函数体直接插入调用处来实现的,这样可以大大减少由函数调用带来的开销,从而提高程序的运行效率.一般来说inline用于定义类的成员函数. 二.inline的基本使用 inline的使用比较简单,只需要在声明或者定义函数时在头部加上i…
1:内联是以代码膨胀(复制)为代价的,仅仅省去了函数调用的开销,从而提高函数的执行效率.如果执行函数体内代码的时间相比于函数调用的开销较大,那么效率的收获会很小.另一方面,每一处内联函数的调用都要复制代码,将使程序的总代码量增大,消耗更多的内存空间.以下情况不宜使用内联: (1)如果函数体内的代码比较长,使用内联将导致内存消耗代价较高. (2)如果函数体内出现循环,那么执行函数体内代码的时间要比函数调用的开销大. (3)另外,类的构造函数的析构函数容易让人误解成使用内联更有效.要当心构造函数和析…
本文转自: http://topic.csdn.net/t/20051220/09/4469273.html 函数的inline属性是在编译时确定的, 然而,virtual的性质是在运行时确定的,这两个不能同时存在,只能有一个选择,文件中的inline关键字只是对编译器的建议,编译器是否采纳是编译器的事情. 1.内联函数是个静态行为,而虚函数是个动态行为,他们之间是有矛盾的. 2.我们之所以能看到一些象内联函数的虚函数,是因为某个函数是否是内联函数不是由我们说的算,而是由编译器决定的.我们只能向…
1 默认实参 某些函数有这样一些参数,在函数的很多次调用中它们都被赋予一个相同的值,此时,我们把这个反复出现的值称为函数的默认实参.调用含有默认实参的函数时,可以包含该实参,也可以省略该实参. 我们可以为一个或多个形参定义默认值,不过需要注意的是,一旦某个形参被赋予了默认值,它后面的所有形参都必须有默认值. 使用默认实参调用函数 如果我们想使用默认实参,只要在调用函数的时候省略该实参就可以了. 函数调用调用时实参按其位置解析,默认实参负责填补函数调用缺少的尾部实参(靠右侧位置). 当设计含有默认…
内联函数的执行过程与带参数宏定义很相似,但参数的处理不同.带参数的宏定义并不对参数进行运算,而是直接替换:内联函数首先是函数,这就意味着函数的很多性质都适用于内联函数,即内联函数先把参数表达式进行运算求值,然后把表达式的值传递给形式参数. 内联函数与带参数宏定义的另一个区别是,内联函数的参数类型和返回值类型在声明中都有明确的指定:而带参数宏定义的参数没有类型的概念,只有在宏展开以后,才由编译器检查语法,这就存在很多的安全隐患. 使用内联函数时,应注意以下问题:     1)内联函数的定义性声明应…
1.  内联函数 在C++中我们通常定义以下函数来求两个整数的最大值: 复制代码 代码如下: int max(int a, int b) {  return a > b ? a : b; } 为这么一个小的操作定义一个函数的好处有: ① 阅读和理解函数 max 的调用,要比读一条等价的条件表达式并解释它的含义要容易得多 ② 如果需要做任何修改,修改函数要比找出并修改每一处等价表达式容易得多 ③ 使用函数可以确保统一的行为,每个测试都保证以相同的方式实现 ④ 函数可以重用,不必为其他应用程序重写代…
内联函数的功能和预处理宏的功能相似,在介绍内联函数之前,先介绍一下预处理宏.宏是简单字符替换,最常见的用法:定义了一个代表某个值的全局符号.定义可调用带参数的宏.作为一种约定,习惯上总是用大写字母来定义宏,宏还可以替代字符常量.我们会经常定义一些宏,如: #define ADD(a,b) a+b 那为什么需要使用宏呢?因为调用函数需要一定的时间和空间开销. 执行到函数调用指令时,程序将在函数调用后立即存储该指令的内存地址,并将函数参数复制到堆栈(为此保留的内存块),跳到标记函数起点的内存单元,执…
Inline Method (内联函数) 一个函数调用的本体与名称同样清楚易懂.在函数调用点插入函数体,然后移除该函数. int GetRating() { return MoreThanfiveLateDeliverise() ? 2 : 1; } bool MoreThanfiveLateDeliverise() { return _numberOfLateLiveries > 5; } int GetRating() { return _numberOfLateLiveries > 5…
http://blog.csdn.net/u011327981/article/details/50601800 1.  内联函数 在C++中我们通常定义以下函数来求两个整数的最大值: 复制代码 代码如下: int max(int a, int b){ return a > b ? a : b;} 为这么一个小的操作定义一个函数的好处有: ① 阅读和理解函数 max 的调用,要比读一条等价的条件表达式并解释它的含义要容易得多 ② 如果需要做任何修改,修改函数要比找出并修改每一处等价表达式容易得多…
 1.C++ 表达式返回值 返回引用:当函数返回引用类型时,没有复制返回值.相反,返回的是对象本身.(与之对应的C语言中,返回的是变量的值) C++中,表达式返回的是变量本身(也就是变量对应的地址).编译器帮我们完成  取地址的工作.  2.引用与指针 引用是别名,必须在声明的时候初始化. 引用:在函数调用时,是变量的别名,不可以单独存在: 指针:本身有自己的地址,可以单独存在. 3.内联函数 在C++中,使用 常量定义 const 代替 # define 定义:使用内联函数定义 代替 宏定义,…
默认实参: 某些函数有这样一种形参,在函数的很多次调用中它们都被赋予一个相同的值,此时,我们把这个反复出现的值称为函数的默认实参.调用含有默认实参的函数时,可以包含该实参,也可以省略该实参. 需要特别注意的是: 1. 一旦某个形参被赋予了默认值,它后面的所有形参都必须有默认值. 2. 只能省略尾部的实参. 3. 实参会从形参列表的第一个形参开始匹配,若它们的类型能相互转换也能匹配成功. 4. 局部变量不能作为默认实参.除此之外,只要表达式的类型能转换成形参所需要的类型,该表达式就能作为默认实参.…
第一部分:宏为什么要使用宏呢?因为函数的调用必须要将程序执行的顺序转移到函数所存放在内存中的某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方.这种转移操作要求在转去执行前要保存现场并记忆执行的地址,转回后要恢复现场,并按原来保存地址继续执行.因此,函数调用要有一定的时间和空间方面的开销,于是将影响其效率.而宏只是在预处理的地方把代码展开,不需要额外的空间和时间方面的开销,所以调用一个宏比调用一个函数更有效率.但是宏也有很多的不尽人意的地方.1.宏不能访问对象的私有成员.2.宏的…
(1)什么是内联函数?内联函数是指那些定义在类体内的成员函数,即该函数的函数体放在类体内. (2)为什么要引入内联函数?当然,引入内联函数的主要目的是:解决程序中函数调用的效率问题.另外,前面我们讲到了宏,里面有这么一个例子:#define ABS(x) ((x)>0? (x):-(x))当++i出现时,宏就会歪曲我们的意思,换句话说就是:宏的定义很容易产生二意性. 我们可以看到宏有一些难以避免的问题,怎么解决呢?前面我们已经尽力替换了. 下面我们用内联函数来解决这些问题. (3)为什么inli…
原文为GCC-Inline-Assembly-HOWTO,在google上可以找到原文,欢迎指出翻译错误. 中文版说明 由于译者水平有限,故译文出错之处,还请见谅.C语言的关键字不译,一些单词或词组(如colbber等)由于恐怕译后词不达意,故并不翻译,由下面的单词表代为解释,敬请见谅. 英文原文中的单词和词组: operand:操作数,可以是寄存器,内存,立即数. volatile:易挥发的,是C语言的关键字. constraint: 约束. register: 本文指CPU寄存器. asm:…
lk中内联调用的dsb() 比如lk的uart_dm_init()函数就调用了dsb() /* Configure the uart clock */ clock_config_uart_dm(id); dsb(); /*Configure GPIO to provide connectivity between UART block product ports and chip pads */ gpio_config_uart_dm(id); dsb(); dsb的在lk\arch\arm\i…
内联CSS 代码示例: <p style="color:red;font-size:18px">这里文字是红色.</p> 内联CSS也可称为行内CSS或者行级CSS,它直接在标签内部引入,显著的优点是十分的便捷.高效:但是同时也造成了不能够重用样式的缺点,如果代码行数到达一定长度不建议采用.通常内联CSS作为测试使用,可以查找代码中bug. 外联CSS 外部式css样式(也可称为外联式)就是把css代码写一个单独的外部文件中,这个css样式文件以".c…
问题聚焦: 不要在构造函数和析构函数中调用virtual函数,因为这样的调用不会带来你预想的结果. 让我先来看一下在构造函数里调用一个virtual函数会发生什么结果 Demo class Transaction { public: Transaction(); ; }; Transaction::Transaction() { logTransaction(); } //void Transaction::logTransaction() const //第一次编译时,注释掉该段代码 //{…
本文翻译youtube上的up主kudvenkat的javascript tutorial播放单 源地址在此: https://www.youtube.com/watch?v=PMsVM7rjupU&list=PL6n9fhu94yhUA99nOsJkKXBqokT3MBK0b 本次视频中我们将讨论 1.Javascript可以出现的不同位置 2.外置Javascript相较于内联Javascript的好处 Javascript代码可以出现在网页中的任意位置或者是外置一个.js的文件.我们来看看…
不该在构造函数和析构函数期间调用virtual函数,这一点是C++与jave/C#不同的地方之一. 假设有一个class继承体系,用来模拟股市交易如买进.卖出的订单等等.这样的交易一定要经过审计,所以每当创建一个交易对象,在审计日志中也需要创建一笔适当记录. 正确的做法是在基类Transaction内将logTransaction函数改为non-virtual,然后要求派生类构造函数传递必要信息给基类Transaction的构造函数,这样那个构造函数便可安全地调用non-virtual logT…
说到内联,可能你还停在十几年前甚至二十多年前的C++教典,c++有内联关键字inline,甚至还用来与c做区分.c99开始c引入inline,gcc比c99早实现对inline支持,vc中c没有关键字inline,inline只能用于c++,但有另一关键字__inline,但若你要用vc编译gcc下c代码,遇到cl抱怨不识别inline,只要将inline在预编译宏中定义为__inline也就可以了. gcc编译器属性中还有一个noinline,有了inline为什么还要来一个noinline.…
文讨论 Go 编译器是如何实现内联的以及这种优化方法如何影响你的 Go 代码. 请注意:本文重点讨论 gc,实际上是 golang.org 的 Go 编译器.讨论到的概念可以广泛用于其他 Go 编译器,如 gccgo 和 llgo,但它们在实现方式和功能上可能有所差异. 内联是什么? 内联就是把简短的函数在调用它的地方展开.在计算机发展历程的早期,这个优化是由程序员手动实现的.现在,内联已经成为编译过程中自动实现的基本优化过程的其中一步. 为什么内联很重要? 有两个原因.第一个是它消除了函数调用…
http://blog.csdn.net/freeboy1015/article/details/7635012 为什么内联函数,构造函数,静态成员函数不能为virtual函数? 1> 内联函数 内联函数是在编译时期展开,而虚函数的特性是运行时才动态联编,所以两者矛盾,不能定义内联函数为虚函数. 2> 构造函数 构造函数用来创建一个新的对象,而虚函数的运行是建立在对象的基础上,在构造函数执行时,对象尚未形成,所以不能将构造函数定义为虚函数. 3> 静态成员函数 静态成员函数属于一个类而非…
1,内联函数 如果一个函数是内联的,那么在编译时,编译器会把该函数的代码副本放置在每个调用该函数的地方.用inline指定,内联函数通常短小精悍没有while和for循环,能够帮助提升程序执行的速度 #include <iostream> using namespace std; inline int Max(int x, int y) { return (x > y)? x : y; } // 程序的主函数 int main( ) { cout << "Max (…
创建一个含有虚函数的对象时, 编译器会实现 "初始化其VPTR以指向相应的VTABLE" 这个操作 ,而实现这个操作是通过 "插入隐藏代码至构造函数中" 故此时大量的内联构造函数会使代码长度增加导致效率下降 有时这足以抵消内联函数带来的调用代价的减小(实际上经常这样 一个推荐的做法是去掉这些内联构造函数…