VideoView 播放资源目录raw下的视频】的更多相关文章

你把影片copy到res/raw下!檔名小寫加底線,例如:default_video.3gp,在程式碼裡指定uri路徑 String uri = "android.resource://" + getPackageName() + "/" + R.raw.default_video. String uri = "android.resource://" + getPackageName() + "/" + R.raw.welc…
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="…
效果图: 1.activity_main.xml 描述: 定义两个按钮,一个是Raw资源管理,一个是处理国际化语言,其中i18n表示简体中文 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/activity_ma…
VideoView一般结合MediaController类使用,它会提供一个友好的图形界面,通过该界面可以控制视频的播放 package com.test.videoview; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.graphics.PixelFormat; import android.view.Menu; import android.widg…
承香墨影 Android--使用VideoView播放视频   前言   之前有讲过如何使用SurfaceView配合MediaPlayer播放视频,其实Android还为开发人员提供了另外一种更简单的播 放视频媒体的方式,那就是VideoView,本篇博客就来讲讲VideoView如何播放视频,最后将以一个简单的Demo演示.   本篇博客的主要内容如下:   VideoView VideoView简单的Demo MediaController MediaController简单的Demo  …
一.简介 作为Android开发,我们不可避免的会接触到视频播放,VideoView做为最简单的播放器,我们是不应该不会的. 下面简单介绍一下VideoView: VideoView是使用MediaPlayer来对视频文件进行控制的. VideoView只支持mp4.avi.3gp格式的视频,支持格式相对单一,VideoView支持的格式可以参考MediaPlayer. VideoView可以播放网络视频,支持的网络视频的协议为:Http协议和RTSP协议两种. 二.VideoView常用方法…
1.简介 assets和res/raw工程目录下都可以放一些小于1M的文件(2.3版本以前要求,否则将不能读出数据.),这些文件将被原样打包到APK中应用使用. 2.不同 assets目录下的文件将原样打包,而res/raw目录下的文件,有些文档说会编译为二进制,有些文档说不会.一个原则那就是最好不要将过大的文件打包到APK中,如果你的资源很大,例如视频等等,应该单独存储在文件系统中. 可以通过ID去访问res/raw目录中的任何文件,系统会为res目录下的所有资源生成相应的资源ID,而asse…
为了在Android应用中播放视频,Android提供了VideoView组件,它就是一个位于android.widget包下的组件,它的作用与ImageView类似,只是ImageView用于显示图片,VideoView用于播放视频. 使用VideoView播放视频的步骤如下: 1.在界面布局文件中定义VideoView组件,或在程序中创建VideoView组件. 2.调用VideoView的如下两个方法来加载指定视频: setVideoPath(String  path):加载path文件所…
u3d里,是支持播放MP3文件的,但要放到资源里,不支持播放物理目录下的MP3文件.由于界面上无需显示,只是当作背景音乐来播放,所以想到调用c#的组件来解决此问题.主要代码都在附件中,根据需要加到自己的u3d程序里即可.贴士:此类问题容易造成局限性,只局限在u3d里面,u3d不支持了就判了死刑,而忘记真正的药是c#,u3d只是汤而已 源码下载…
在android开发中,我们离不开资源文件的使用,从drawable到string,再到layout,这些资源都为我们的开发提供了极大的便利,不过我们平时大部分时间接触的资源目录一般都是下面这三个. /res/drawable /res/values /res/layout 但android的资源文件并不止这些,下面就为大家介绍一下另外三个资源目录 /res/xml/res/raw/assets 首先是/res/xml ,这个目录中大家可能偶尔用到过,这里可以用来存储xml格式的文件,并且和其他…