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话说上回说到SQLite数据库,其中涉及到把已经设计好的数据库打包到APK中,提到可以放置在Assert文件夹或者RAW文件夹中,那么两者到底有什么区别呢?让我们来探究一下. 一.res/raw和assets的相同点 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. 二.res/raw和assets的不同点 1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.jav…
一.面板参数 1.Image类型: Source Image:图片资源(sprite) Color:颜色 Material:材质 Raycast Target :是否作为射线目标 Sprite 2D:是贴图的原始大小. 2.Raw Image类型: Source Image :图片资源(Texture) Color :颜色 Material:材质 Raycast Target: 是否作为射线目标 UV Rect :图片在矩形里的偏移和大小 Texture:会把贴图的大小转换为最相近的2的n次方,…
定义:  RAW:在一些外国品牌的播放机中名为 BitSream,我们通常称为“源码”.意义是把光盘上的音频格式不加处理地.“原汁原味”地从同轴和光纤输出.这就要求用户的功放具备这种音频格式的解码功能. PCM: 名为“脉冲调制编码”,它的作用是当前的将音频格式转换为PCM格式,然后输出.CD就是采用了这种音频编码格式.设有这项功能是为了照顾一些仍然在使用 老功放的用户.比如早期的NTSC制的DVD影碟,音频都是Dolby AC-3,如果直接以RAW的方式输出AC-3音频,许多CD唱机时代的老功…
*res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. *res/raw和assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类.2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹 *读取文件资源: 1…
res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. res/raw和assets的不同点: 1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类. 2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹 读取文件资源: 1.…
*res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. *res/raw和assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类.2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹 *读取文件资源: 1…
command模块 [执行远程命令] [root@node1 ansible]# ansible testservers -m command -a 'uname -n' script模块 [在远程主机执行主控端的shell/python脚本 ]  (使用相对路径) [root@node1 ansible]# ansible testservers -m script -a '/etc/ansible/test.sh shell模块 [执行远程主机的shell/python脚本] [root@n…
原文地址:http://www.cnblogs.com/leizhenzi/archive/2011/10/18/2216428.html *res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. *res/raw和assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetMana…
*res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. *res/raw和assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类.2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹 *读取文件资源: 1…
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