摘取代码中变化的行为,形成接口 在设计基类的时候,如果该类某个成员方法在子类中的实现变化差别比较大(一部分子类实现该方法是相同的),作为基类有两个问题:一是该方法不再通用:二是子类如果重写该方法,存在代码重复的情况.如果只是把该方法设计成抽象方法,只能解决第一个问题,无法解决第二个问题.对于这类问题,最好的做法是把这种方法设计为接口. 多用组合,少用继承 针对第一条原则,把这种接口作为抽象类的属性,可以有效减少代码的冗余. 针对接口编程,不依赖于具体实现 如果对一个类型有依赖,应该尽量依赖接口,…
[.net 面向对象程序设计深入](36)Redis——基础 很长一段时间没更新博客了,坚持做一件事,真不是件容易的事,后面我会继续尽可能的花时间更新完这个系列文章. 因这个系列的文章涉及的范围太大了,后面更新不一定会按目录顺序进行,但并不会影响阅读. 最近几年随着电商行业的飞速发展,高可用.高并发.高性能的要求不断提高,Redis火的不要不要的,甚至各种人才招聘的要求中不断出现要会Redis. 不了解感觉这些东西都是大牛们才会的,其实并非那么难学,只要用心,没有学不会的东西. 1.Redis是…
[.net 面向对象程序设计深入](14)Redis——基础 很长一段时间没更新博客了,坚持做一件事,真不是件容易的事,后面我会继续尽可能的花时间更新完这个系列文章. 因这个系列的文章涉及的范围太大了,后面更新不一定会按目录顺序进行,但并不会影响阅读. 最近几年随着电商行业的飞速发展,高可用.高并发.高性能的要求不断提高,Redis火的不要不要的,甚至各种人才招聘的要求中不断出现要会Redis. 不了解感觉这些东西都是大牛们才会的,其实并非那么难学,只要用心,没有学不会的东西. 1.Redis是…
     面向对象程序设计作为一种重要的程序设计思想,在近些年来得到广泛的推崇.而Java和C++更是面向对象程序设计语言中的翘楚,要彻底摸清面向对象程序设计的精髓和在实际应用中更加高效的进行代码设计,我们有必要对比一下Java和C++的在实现面向对象程序设计上的异同之处,对两种语言的细节之处做一个详尽的了解.     面向对象程序设计概念:     ,,,);      Date d = harry.getHireDay(); System.****;      d.setTime(d.get…
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第7章 面向对象程序设计 7.1 面向对象概述 面向对象(Object Oriented)的英文缩写是OO,它是一种设计思想.从20世纪60年代提出面向对象的概念到现在,它已经发展成为一种比较成熟的编辑思想,并且逐步成为目前软件开发领域的主流计技术.如我们经常听说的面向对象编程(Object Oriented Programming,即OOP)就是主要针对大型软件设计而提出的,它可以使软件设计更加灵活,并且能更好地进行代码复用. 面向对象中的对象(Object),通常是指客观世界中存在的对象,具…
一.面向过程程序设计与面向对象程序设计 面向过程的程序设计:核心是过程,过程就解决问题的步骤,基于该思想设计程序就像是在设计一条流水线,是一种机械式的思维方式 优点:复杂的问题的简单化,流程化 缺点:扩展性差 面向对象的程序设计:核心是对象,对象是特征(变量)与技能(函数)的结合体,是一种上帝式的思维方式 优点:解决了程序的扩展性 缺点:可控性差 二.类和对象 以游戏举例,基于面向对象设计一个款游戏:英雄联盟,每个玩家选一个英雄,每个英雄都有自己的特征和和技能,特征即数据属性,技能即方法属性,特…
面向对象程序设计(Object-oriented programming)的核心思想是数据抽象,继承,和动态绑定. 1. 继承 在C++语言中,基类将类型相关的函数与派生类不做改变直接继承的函数区分对待.对于某些函数,基类希望它的派生类各自定义适合自身的版本,此时基类就将这些函数声明成虚函数(virtual function). class Quote { public: std::string isbn() const; virtual double net_price(std::size_t…
继承(inheritance)背后的核心思想是:       bonus = b;    }      } Java没有像C++那样提供多继承机制,但提供了接口机制,在后面我们将详细探究接口机制的实现. 2. Java 多态机制的具体实现: Java中的父类和子类之间的"is-a"关系可以用一个substitution principle(替代原则来描述).所谓"替代原则"是,在程序中任何一个期望出现父类对象地方都可以用一个子类对象 来代替! Employee e;…
实验二<Java面向对象程序设计> 实验报告封面 课程:Java程序设计 班级:1752班 姓名:曾祥杰 学号:20175221 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2019年4月17日 实验时间:13:45 - 15:25 实验序号:21 实验名称:面向对象程序设计 一.实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计模式 二.实验步骤 第一部分:初步掌握单元测试和TDD 在IDEA…