PE知识复习之PE的重定位表】的更多相关文章

PE知识复习之PE的重定位表 一丶何为重定位 重定位的意思就是修正偏移的意思.  如一个地址位 0x401234 ,Imagebase = 0x400000 . 那么RVA就是 1234.  如果Imagebase 变了成了0x300000, 那么修正之后就是 ImageBase + RVA = 0X300000+1234 = 0x301234. 首先我们知道.一个EXE文件.会调用很多DLL(PE) 有多个PE文件组成. exe文件启动的基址 (ImageBase) 是0x40000. 假设我…
PE知识复习之PE的绑定导入表 一丶简介 根据前几讲,我们已经熟悉了导入表结构.但是如果大家尝试过打印导入表的结构. INT IAT的时候. 会出现问题. PE在加载前 INT IAT表都指向一个名称表. 这样说是没错的. 但是如果你打印过导入表.会发现一个问题. 有的EXE程序.在打印IAT表的时候.发现里面是地址. 原因: 我们的PE程序在加载的时候.我们知道. PE中导入表的子表. IAT表.会填写函数地址. 但是这就造成了一个问题.PE程序启动慢.每次启动都要给IAT表填写函数地址. 我…
PE知识复习之PE文件空白区添加代码 一丶简介 根据上面所讲PE知识.我们已经可以实现我们的一点手段了.比如PE的入口点位置.改为我们的入口位置.并且填写我们的代码.这个就是空白区添加代码. 我们也可以利用这个知识.实现PEDLL注入. 原理就是 修改入口. 跳转到我们空白区执行我们的代码.我们空白区进行重定位.调用Loadlibary. 并且load的是我们的DLL 实现功能就是 我们只要给PE注入了代码.那么这个PE程序一旦启动就会加载我们的DLL 关于PEDLL注入,后面会有博客分类中会讲…
PE知识复习之PE的导入表 一丶简介 上一讲讲解了导出表. 也就是一个PE文件给别人使用的时候.导出的函数  函数的地址 函数名称 序号 等等. 一个进程是一组PE文件构成的.  PE文件需要依赖那些模块.以及依赖这些模块中的那些函数.这个就是导入表需要做的. 确定PE依赖那个模块. 确定PE依赖的那个函数.  以及确定函数地址. 总共分为三部分讲解. 导入表定位位置: 在扩展头中有一个数据目录结构体. 第二项保存的就是导入表的 RVA 以及大小. 如下图所示: EXE文件.没有导出表.有一个导…
PE知识复习之PE的导出表 一丶简介 在说明PE导出表之前.我们要理解.一个PE可执行程序.是由一个文件组成的吗. 答案: 不是.是由很多PE文件组成.DLL也是PE文件.如果我们PE文件运行.那么就需要依赖DLL.系统DLL就是Kerner32.dll user32.dll等等.这些都是PE文件. 什么是导出表: 导出表就是当前的PE文件提供了那些函数.给别人用. 举个例子: PE文件相当于一个饭店.那么菜单就是导出表. 导出表解盲: 有人认为exe可执行文件.没有导出表.而DLL有导出表.这…
PE知识复习之PE新增节 一丶为什么新增节.以及新增节的步骤 例如前几讲.我们的PE文件在空白区可以添加代码.但是这样是由一个弊端的.因为你的空白区节属性可能是只读的不能执行.如果你修改了属性.那么程序就可能出现问题.所以新增一个节可以实现我们的代码. 等等. 1.新增节的步骤 1.在最后一个节位置添加一个节.如果没有空白位置.自己需要给扩展头扩大.并且自己修正节的偏移. 2.修改文件头中节表个数. 3.添加的新节表修改节表的属性. 节.VirtualAddress .这个成员指定了这个节在内存…
PE知识复习之PE的RVA与FOA的转换 一丶简介PE的两种状态 首先我们知道PE有两种状态.一种是内存展开.一种是在文件中的状态.那么此时我们有一个需求. 我们想改变一个全局变量的初始值.此时应该怎么做.你知道虚拟地址.或者文件位置了.那么你怎么自己进行转换. 也就是说通过文件中的节数据找到在内存中这块数据的位置.或者反之. 寻找之前我们要先弄前几个概念. ImageBase:  模块基址.程序一开始的地址. VA: 全名virtualAddress 虚拟地址. 就是内存中虚拟地址. 例如 0…
PE知识复习之PE合并节 一丶简介 根据上一讲.我们为PE新增了一个节. 并且属性了各个成员中的相互配合. 例如文件头记录节个数.我们新增节就要修改这个个数. 那么现在我们要合并一个节.以上一讲我们例子讲解. 以前我们讲过PE扩大一个节怎么做. 合并节跟扩大节类似. 只不过一个是扩大. 一个是合并了. 合并节的步骤. 1.修改文件头节表个数 2.修改节表中的属性 节.sIzeofRawData 节数据对齐后的大小. 3.修改扩展头中PE镜像大小 SizeofImage 4.被合并的节以0填充.…
PE知识复习之PE扩大节 一丶为什么扩大节 上面我们讲了,空白区添加我们的代码.但是有的时候.我们的空白区不够了怎么办.所以需要进行扩大节. 扩大节其实很简单.修改节数据对齐后的大小即可. 并且在PE文件中添加0数据进行填充即可. 首先看一下我们的节表 typedef struct _IMAGE_SECTION_HEADER { BYTE Name[IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME]; //8个字节名字.自己可以起.编译器也可以给定.不重要. union { DWORD Physi…
PE知识复习之PE的节表 一丶节表信息,PE两种状态.以及重要两个成员解析. 确定节表位置: DOS + NT头下面就是节表. 确定节表数量: 节表数量在文件头中存放着.可以准确知道节表有多少个. 节表是一个结构体数组.没一个节表表示了数据在哪,怎么存储. 下方是节的结构体 typedef struct _IMAGE_SECTION_HEADER { BYTE Name[IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME]; //8个字节名字.自己可以起.编译器也可以给定.不重要. union {…
PE知识复习之PE的各种头属性解析 一丶DOS头结构体 typedef struct _IMAGE_DOS_HEADER { // DOS .EXE header WORD e_magic; // Magic number WORD e_cblp; // Bytes on last page of file WORD e_cp; // Pages in file WORD e_crlc; // Relocations WORD e_cparhdr; // Size of header in pa…
PE知识复习之PE的两种状态 一丶熟悉PE的整体结构 从下面依次网上看.可以得出PE结构 其中DOS头有DOS头结构 也就是 IMAGE_DOS_HEADER 关于结构体的各项属性.前边已经写过了.本系列博客就是加深PE印象.理解复杂的原理. IMAGE_DOS_HEADER 大小 64个字节    十六进制 0x40字节 IMAGE_FILE_HEADER 大小 20个字节     十六进制 0x14字节 IAMGE_OPTIONAL_HEADER 224个字节 十六进制  0xE0 IMAG…
第六章 栈与重定位表 本章主要介绍栈和代码重定位.站和重定位表两者并没有必然的联系,但都和代码有关.栈描述的是代码运行过程中,操作系统为调度程序之间相互调用关系,或临时存放操作数而设置的一种数据结构.重定位表则是在一个PE中的代码被加载到任意一个内存地址时,用来描述相关操作数地址变化规律的数据结构.通过重定位技术,代码运行在内存中的任意位置时,可以避免因操作数的定位错误而导致失败. 6.1栈 前面基本概念直接过... 程序在运行的时候会为系统分配一块内存区域作为栈,由栈选择子SS和栈定指针(es…
什么是重定位: 重定位就是你本来这个程序理论上要占据这个地址,但是由于某种原因,这个地址现在不能让你占用,你必须转移到别的地址,这就需要基址重定位.你可能会问,不是说过每个进程都有自己独立的虚拟地址空间吗?既然都是自己的,怎么会被占据呢?对于EXE应用程序来说,是这样的.但是动态链接库就不一样了,我们说过动态链接库都是寄居在别的应用程序的空间的,所以出现要载入的基地址被应用程序占据了或者被其它的DLL占据了,也是很正常的,这时它就不得不进行重定位了. 哪些数据需要重定位: :00401000 5…
PE格式第七讲,重定位表 作者:IBinary出处:http://www.cnblogs.com/iBinary/版权所有,欢迎保留原文链接进行转载:) 一丶何为重定位(注意,不是重定位表格) 首先,我们先看一段代码,比如调用Printf函数,使用OD查看. 那么大家有没有想过这么一个问题,函数的字符串偏移是00407030位置,函数Call的地址是00401020的位置 但是如果模块首地址申请不到了,变为了00100000的位置,那么此时的偏移是不是都是错的了? 首先说下,一般重定位表格都是D…
PE加载的过程 任何一个EXE程序会被分配4GB的内存空间,用户层处理低2G的内存,驱动处理高2G的内存. 1.双击EXE程序,操作系统开辟一个4GB的空间. 2.从ImageBase决定了加载后的基址,ImageSize决定了程序有多大. 3.然后加载DLL 大体流程: 1.PE被执行时,装载器为进程分配虚拟地址空间,在此情况下,并不是把完整的PE文件载入到磁盘中,而是做一个简单的内存映射. 2.PE装载器在内核中创建进程对象和主进程对象以及其他的内容. 3.PE装载器搜索输入表,装载应用程序…
0x01  重定位表结构   重定位表是由数据目录表中的第六个成员指出的: typedef struct _IMAGE_DATA_DIRECTORY { DWORD VirtualAddress; DWORD Size; } IMAGE_DATA_DIRECTORY, *PIMAGE_DATA_DIRECTORY;  程序编译时每个模块有一个优先加载地址ImageBase,这个值是链接器给出的,因此链接器生成的指令中的地址是在假设模块被加载到ImageBase前提之下生成的,那么一旦程序没有将模…
原文发表于百度空间,2008-11-02========================================================================== 先定义一下用到的几个变量:char *hModule=NULL;//映射后的基址PIMAGE_OPTIONAL_HEADER pOptHeader;//扩展头PIMAGE_DATA_DIRECTORY pRelocTable=NULL;//指向重定位表PIMAGE_BASE_RELOCATION pReloc…
重定位表 ​ 当链接器生成一个PE文件时,会假设这个文件在执行时被装载到默认的基地址处(基地址+RVA就是VA).并把code和data的相关地址写入PE文件.如果像EXE一样首先加载就是它imageBase没问题能算出真正的VA,但是要有多个DLL文件,就会出现基址不对的问题,通过基址+RVA算出来的数据地址和函数地址就会出问题(链接器算的)需要重定位表来调整.在PE文件中重定位表往往单独作为一个节用".reloc"表示. #define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_…
typedef struct _IMAGE_BASE_RELOCATION { DWORD VirtualAddress; // (重要)需要重定位的位置,这是一个RVA DWORD SizeOfBlock; // (重要)这个结构体的大小(算上TypeOffset) // WORD TypeOffset[1]; // (重要)存放的是相对于第一个元素描述的位置的偏移 } IMAGE_BASE_RELOCATION; typedef IMAGE_BASE_RELOCATION UNALIGNED…
第16-17章 - 基址重定位表&.reloc节区 @date: 2016/11/31 @author: dlive 0x00 前言 这几天忙着挖邮箱漏洞,吃火锅,马上要被关禁闭,看书进度比较慢... 0x01 PE重定位 若加载的是DLL.SYS文件,且在ImageBase位置处已经加载了其他DLL/SYS文件,那么PE装载器就会将其加载到其他未被占用的空间.这就涉及了PE文件重定位问题,PE重定位是指PE文件无法加载到ImageBase位置,而被加载到其他地址时发生的一系列处理行为. 开发工…
第16-17章 - 基址重定位表&.reloc节区 @date: 2016/11/31 @author: dlive 0x01 PE重定位 若加载的是DLL.SYS文件,且在ImageBase位置处已经加载了其他DLL/SYS文件,那么PE装载器就会将其加载到其他未被占用的空间.这就涉及了PE文件重定位问题,PE重定位是指PE文件无法加载到ImageBase位置,而被加载到其他地址时发生的一系列处理行为. 开发工具 PE 地址 SDK/Visual C++ EXE 00400000 SDK/Vi…
动态链接下,无论时可执行文件还是共享对象,一旦对其他共享对象有依赖,也就是所有导入的符号时,那么代码或数据中就会有对于导入符号的引用.而在编译时期这些导入符号的确切地址时未知的.只有在运行期才能确定真正确切的地址 静态编译下,这些未知的地址会被编译器一一修正. 对于动态链接来说,共享文件有两种编译方式(gcc -shared 和 gcc -fPIC -shared) 如果不使用PIC模式编译,那么装载时肯定是要重定位的,而且时每个进程都有一个副本(相对比较占用内存) 如果使用PIC模式编译,将会…
重定位表 待补充 IAT表 待补充…
原理之前单独总结过,在这里: http://blog.csdn.net/u013761036/article/details/54051347 下面是枚举重定位信息的代码: // ReLocationX86.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <string> #include <windows.h> #include <shlwapi.h> #include <Dbghel…
typedef struct _IMAGE_BASE_RELOCATION { DWORD VirtualAddress; DWORD SizeOfBlock; // WORD TypeOffset[1]; } IMAGE_BASE_RELOCATION; typedef IMAGE_BASE_RELOCATION UNALIGNED * PIMAGE_BASE_RELOCATION; VirtualAddress:页起始地址RVA. SizeOfBlock:表示该分组保存了几项重定位项. Ty…
前面两篇 PE文件结构详解(四)PE导入表 和 PE文件结构详解(五)延迟导入表 介绍了PE文件中比较常用的两种导入方式,不知道大家有没有注意到,在调用导入函数时系统生成的代码是像下面这样的: 在这里,IE的iexplorer.exe导入了Kernel32.dll的GetCommandLineA函数,可以看到这是个间接call,00401004这个地址的内存里保存了目的地址, 根据图中显示的符号信息可知,00401004这个地址是存在于iexplorer.exe模块中的,实际上也就是一项IAT的…
源代码如下: typedef struct _IMAGE_BASE_RELOCATION { DWORD VirtualAddress; DWORD SizeOfBlock; // WORD TypeOffset[1]; } IMAGE_BASE_RELOCATION; typedef IMAGE_BASE_RELOCATION UNALIGNED * PIMAGE_BASE_RELOCATION; 重定位表是一个数组,这个数组的大小记载在 _IMAGE_OPTIONAL_HEADER 的 .D…
今天有一个朋友发短消息问我说“老师,为什么PE的格式要讲的这么这么细,这可不是一般的系哦”.其实之所以将PE结构放在解密系列继基础篇之后讲并且尽可能细致的讲,不是因为小甲鱼没事找事做,主要原因是因为PE结构非常重要,再说做这个课件的确是很费神的事哈.在这里再次强调一下,只要是windows操作程序,其就要遵循PE格式,再说人家看雪的网址就是www.pediy.com. 简单的讲是可以,但是怕就怕有些朋友知识点遗漏了或者错误理解意思.不能深刻体会等,这样的效果是不好的~所以,小甲鱼尽管这系列视频可…
这一章的上半部分大体介绍了下PE文件头,下半部分是详细介绍里面的内容,这一章一定要多读几遍,好好记记基础概念和知识,方便之后的学习. 简单回忆一下: 3.4  PE文件头部解析 3.4.1 DOS MZ头 IMAGE_DOS_HEADER DOS MZ头的下面是DOSS Stub.整个DOSS Stub是一个字节块,其内容随着链接时使用的连接器不同而不同,PE中没有与之对应的相关结构. 3.4.2 PE头标识Signature 紧跟在DOS Stub后面的是PE头标识Signature.与大部分…