golang中的mutex锁】的更多相关文章

mutex锁中一种互斥锁,如果有多个goroutine需要对同一变量进行修改则需要对该变量施加mutex锁以实现安全读写.…
mutex 的实现思想 mutex 主要有两个 method: Lock() 和 Unlock() Lock() 可以通过一个 CAS 操作来实现 func (m *Mutex) Lock() { for !atomic.CompareAndSwapUint32(&m.locked, 0, 1) { } } func (m *Mutex) Unlock() { atomic.StoreUint32(&m.locked, 0) } Lock() 一直进行 CAS 操作,比较耗 CPU.因此带…
golang中的锁是通过CAS原子操作实现的,Mutex结构如下: type Mutex struct {     state int32                     sema  uint32 }   //state表示锁当前状态,每个位都有意义,零值表示未上锁 //sema用做信号量,通过PV操作从等待队列中阻塞/唤醒goroutine,等待锁的goroutine会挂到等待队列中,并且陷入睡眠不被调度,unlock锁时才唤醒.具体在sync/mutex.go Lock函数实现中.…
互斥锁 前言 什么是sync.Mutex 分析下源码 Lock 位运算 Unlock 总结 参考 互斥锁 前言 本次的代码是基于go version go1.13.15 darwin/amd64 什么是sync.Mutex sync.Mutex是Go标准库中常用的一个排外锁.当一个goroutine获得了这个锁的拥有权后, 其它请求锁的goroutine就会阻塞在Lock方法的调用上,直到锁被释放. var ( mu sync.Mutex balance int ) func main() {…
golang中sync包实现了两种锁Mutex (互斥锁)和RWMutex(读写锁),其中RWMutex是基于Mutex实现的,只读锁的实现使用类似引用计数器的功能. type Mutex     func (m *Mutex) Lock()     func (m *Mutex) Unlock() type RWMutex     func (rw *RWMutex) Lock()     func (rw *RWMutex) RLock()     func (rw *RWMutex) RL…
预备知识 CAS机制 1. 是什么 参考附录3 CAS 是项乐观锁技术,当多个线程尝试使用 CAS 同时更新同一个变量时,只有其中一个线程能更新变量的值,而其它线程都失败,失败的线程并不会被挂起,而是被告知这次竞争中失败,并可以再次尝试. CAS 操作包含三个操作数 -- 内存位置(V).预期原值(A)和新值(B). 如果内存位置的值与预期原值相匹配,那么处理器会自动将该位置值更新为新值.否则,处理器不做任何操作.无论哪种情况,它都会在 CAS 指令之前返回该位置的值.(在 CAS 的一些特殊情…
概览最简单版的mutex(go1.3版本) 预备知识 主要结构体 type Mutex struct { state int32 // 指代mutex锁当前的状态 sema uint32 // 信号量,用于休眠或唤醒goroutine } 31 2 1 0 +----~~~------+-+-+ // 1.3 与 1.7 老的实现共用的常量 const ( mutexLocked = 1 << iota // mutex is locked mutexWoken mutexWaiterShif…
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) /* 高并发是golang语言最大的亮点 一个线程可以包含多个协程,共享堆不共享栈 协程一般由应用程序显示实现调度,上下文切换不需下到内核层,高效不少 golang中实现协程间通讯有两种方式: (1)共享内存型:使用全局变量+mutex锁实现数据共享 (2)消息传递型:使用一种独有的channel机制实现异步通讯 */ var mutex sync.Mutex…
golang中实现并发非常简单,只需在需要并发的函数前面添加关键字"go",但是如何处理go并发机制中不同goroutine之间的同步与通信,golang 中提供了sync包和channel机制来解决这一问题. sync 包提供了互斥锁这类的基本的同步原语.除 Once 和 WaitGroup 之外的类型大多用于底层库的例程.更高级的同步操作通过信道与通信进行. type Cond     func NewCond(l Locker) *Cond     func (c *Cond) Broad…
一.基于UDP的网络编程模型 服务器端 .创建socket. .将fd和服务器的ip地址和端口号绑定 .recvfrom阻塞等待接收客户端数据 .业务处理 .响应客户端 客户端: .创建socket .向服务器发送数据sendto .阻塞等待服务器的响应信息 .处理响应信息 .断开通讯 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ssize_t recvfrom(int sockfd,void *buf,size_t len,\ i…