vue 实现tab切换动态加载不同的组件 使用vue中的is特性来加载不同的组件.具体看如下代码:这个功能对于vue比较复杂的页面可以使用上,可以把一个页面的功能拆分出来,使代码更简单.使用方式具体看如下代码: 主页面代码如下,分别导入了child1.vue, child2.vue, child3.vue 3个小模块,当点击页面某一项的时候去加载不同的组件. <style> </style> <template> <div> <h2>vue 动态…
静态加载: 如果你有a.dll和a.lib,两个文件都有的话可以用静态加载的方式: message函数的声明你应该知道吧,把它的声明和下面的语句写到一个头文件中 #pragma comment(lib, "a.lib") 然后你的对话框.cpp中包含这个头文件就可以使用message函数了. 动态加载: 如果dll没有对应的.lib文件,那么就只能使用动态加载的方式了. 动态调用动态库步骤: 1.创建一个函数指针,其指针数据类型要与调用的DLL引出函数相吻合. 2.通过Win32 AP…
Java反射是Java被视为动态(或准动态)语言的一个关键性质.这个机制允许程序在运行时透过Reflection APIs取得任何一个已知名称的class的内部信息,包括其modifiers(诸如public, static 等).superclass(例如Object).实现之interfaces(例如Cloneable),也包括fields和methods的所有信息,并可于运行时改变fields内容或唤起methods. Java反射机制容许程序在运行时加载.探知.使用编译期间完全未知的cl…
Flash AS3.0 加载外部资源(图片,MP3,SWF)的两种方式 出自:http://www.cnblogs.com/top5/archive/2012/08/04/2623464.html 关于AS3加载图片等外部资源,我常用的有两种方式:Loader和Embed,各自的特点,总结如下: Embed:在Flash编译阶段就将资源嵌入,也就是说图片资源是会被编译进swf文件里面去的:这样子的好处是代码比较简洁,使用方便,也不存在加载顺序的问题,缺点是会增大swf文件的体积  Loader:…
于Unity3D动态创建对象和创建Prefab三种方式的原型对象 u3d在动态创建的对象,需要使用prefab 和创建时 MonoBehaviour.Instantiate( GameObject orignal) 需要的对象为原型. 文提供三种方式获得prefab对象. 方式一:使用脚本的public字段 直接在Project视图里找到做好的prefab,将其拖拽到指定脚本的指定public GameObject 字段.   方式二:Resource类 1.在Assets目录下的任何位置创建一…
http://www.jquerycn.cn/a_3455 —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— 最近涉及到treegrid组件的查询,需要根据查询条件动态更新EasyUI的treegrid组件的动态加载查询结果 搜遍了treegrid源码和文档发现treegrid是扩展自datagrid和tree的,不过以往利用datagrid的reload方法加参数的 方式…
React 项目打包时,如果不进行异步组件的处理,那么所有页面所需要的 js 都在同一文件中(bundle.js),整个js文件很大,从而导致首屏加载时间过长. 所有,可以对组件进行异步加载处理,通常可以使用 React-loadable. React-loadable 使用 例如,对于项目中的detail组件(/src/pages/detail/),在 detail 目录下新建 loadable.js: import React from 'react'; import Loadable fr…
全局动态加载loading: 参考文档:https://blog.csdn.net/qq_34825875/article/details/79570301 在main.js或者index.js引用 import {Loading} from 'element-ui' 按照 文档所示修改 vue 设置浏览器图标 更改根目录下的index.html,在head中加如下代码:  <link rel="shortcut icon" type="image/x-icon&quo…
三种方式第一种:vue异步组件技术 ==== 异步加载,vue-router配置路由 , 使用vue的异步组件技术 , 可以实现按需加载 .但是,这种情况下一个组件生成一个js文件.第二种:路由懒加载(使用import).第三种:webpack提供的require.ensure(),vue-router配置路由,使用webpack的require.ensure技术,也可以实现按需加载.这种情况下,多个路由指定相同的chunkName,会合并打包成一个js文件.…
let MiniSite = new Object(); /** * 判断浏览器 */ MiniSite.Browser = { ie: /msie/.test(window.navigator.userAgent.toLowerCase()), moz: /gecko/.test(window.navigator.userAgent.toLowerCase()), opera: /opera/.test(window.navigator.userAgent.toLowerCase()), sa…