iOS打包测试ipa】的更多相关文章

1. 连接iphone真机 2.选中真机, archive…
iOS开发中,怎么打包为ipa格式的软件包以及怎么安装到手机终端上. (我的开发环境为Xcode6.1.1 )作为个人开发者(当然我的开发者帐号为个人开发者帐号,而不是企业开发者帐号),对于自己来说,我们只需要真机调试就可以将应用安装到自己的手机上:如果你在发布前想给更多的测试或朋友使用你的APP(关键是他们并不在你的身边,如果在你的身边,你当然可以通过真机调试一个一个的将应用安装到他们的手机上:此时你的APP还没有上线,Appstore还没有),你该怎么做呢?想想吧!在开发者中心中,你可能留意…
iOS项目打包为ipa的两种方式: 准备工作:先行在Xcode里面打开preferences,填写apple id. 通过iTunes+Xcode 在Xcode里,把模拟器调整为iOS Device,然后编译一下,发现XXX.app变黑,然后右键show in Finder. 把XXX.app拖给iTunes即可. 2.对iTunes里面的应用右键Finder显示即可看见一个生成的ipa 通过Xcode的archive: 1. 2. 3. 4. 5. 生成p12:…
1.企业版 1.1 打包 1.1.1 使用apple企业账号 获取 证书cer,描述文件provision (开发 生产) *注: 描述文件 又 三者组成(cer + appId + bundleId) 1.1.2 打包前在项目选取证书和描述文件 1.1.3 Product -> Archive 1.1.4 在弹出的界面中选取最新的Archive文件 点击Export按钮 1.1.4 next之后选取 一个相关的 Development Team to use for Provisioning…
1. 打开终端 2.在终端输入cd +空格 把工程文件直接拖到终端,然后回车 3. 在终端输入xcodebuild,回车 然后你可以发现工程文件里多了一个build文件夹 在build文件夹中,有一个Release-iphoneos文件夹,在Release-iphoneos文件中生成了.app文件 4.在终端输入 xcrun -sdk iphoneos PackageApplication -v,然后把.app文件直接拖进终端 因为现在已经在当前路径下了(此图片在Test路径下),所以把当前之前…
1.打开XCode打开project文件.选择Product,再点击Archive. 2.鼠标右键点击Shoe In Finder 3.鼠标右键选择"显示包内容" 4.鼠标左键双击Products目录 5.打开iTunes,鼠标点击例如以下操作,选择"应用程序" 6.将Applications文件下的project文件.拖入例如以下空白处. 7.拖入之后显演示样例如以下. 8.鼠标右键选择"在Finder中显示" 9.例如以下显示就是"…
1.创建 ios 项目 1.用 cordova 创建一个 ios 项目 npm install -g cordova cordova create hello com.mydomain.hello HelloWorld hello : 文件名称 com.mydomain.hello : bundle identifier/bundle id HelloWorld :名字 cd hello cordova platform add ios 2.打开生成的xcodeproj工程,工程文件位置:hel…
https://blog.csdn.net/Superficialtise/article/details/79699813 Unity是个开放性的平台,打包时也可以选择多种打包类型,几乎包含了所有的平台,目前主流Android,iOS平台,Android平台可以直接使用Unity自行打包,但iOS平台需要借助Mac电脑进行打包,本博客就iOS打包进行一个简单的说明,从开发到上线AppStore的所有流程. 准备: Mac电脑一台 苹果开发者账号一个 打开Mac上的Unity,假设现在已经是开发…
摘自:http://www.cnblogs.com/wangqi1221/p/5240281.html 在上一篇博客已经讲过上传项目了,但是有的时候,需要我们进行打包成ipa包到别的手机上跑(但是前提是,这个手机的UDID必须绑定到对应的开发者账号中,也就是证书也得是从同样的开发者账号申请下来的才可以) 假设你现在已经完成了证书,Bundle Identifier 和描述文件的配置(如果没有请参考这个博客中http://www.cnblogs.com/lidongxu/p/5150119.htm…
接着上一篇文章, 自动生成framework,这篇文章我把shell自动化打包ipa整理了一下,希望大家喜欢,嘿嘿.. 建议大家先看一下上一篇文章.http://www.xuanyusong.com/archives/2720 首先我们要先搞清楚nity全自动打包的重要步骤. 1.自动生成xcode工程. 2.自动生成.ipa和dsym文件. 3.上传appstore(本篇略) 首先我们在做渠道包时,一般每个渠道都有自己一些特殊的需求,比如 游戏名子 .游戏图标.SDK.等等.那么我在在做自动化…