体验用yarp当网关】的更多相关文章

Yarp是微软开源的一个用.net实现的反向代理工具包,github库就叫reverse-proxy(反向代理)(吐槽一下微软起名字233333) nuget包preview9之前都叫Microsoft.ReverseProxy,preview10变成Yarp.ReverseProxy了 放上链接https://github.com/microsoft/reverse-proxy 使用背景 由于公司技术历史原因,原来的网关规则是{paramA}_ {paramB} _ {paramC}_{par…
前段时间一看yarp的仓库,wow,终于发布1.0版本了..net也升级到6版本了,之前一直只是用yarp做HTTP转发,今天刚好试试websocket 话不多说,直接开搞 配置集群 首先先配置集群信息,必填的有 名称 均衡负责策略 集群列表,集群Destinations可以配置多个. 配置路由 重点来了,配置路由转发,需要将HTTP请求升级到WebSocket链接. 这个配置就比正常的Transforms多一点点 除了要添加PathPattern匹配转发规则以外 还需要配置RequestHea…
ABP Framework 5.3.0 稳定版已在2022年6月14日正式发布. 以下是本版本的新增功能: "开始"页面提供创建单层项目选项 启动模板提供 PWA 支持 Volo.Abp.Gdpr.Abstractions 包介绍 将发件箱中的事件批量发布到事件总线 eShopOnAbp 项目改进和电子书公告 LeptonX Lite 文档.项目状态和路线图 OpenIddict 模块和 Keyclock 集成 部署文档 欢迎加入 ABP Framework 研习社,千人QQ学习群(Q…
原文地址:http://microservices.io/patterns/apigateway.html,以下是使用google翻译对原文的翻译. 让我们想象一下你正在建立一个使用微服务模式的网上商店,你所用的产品详细信息页面.你需要开发多个版本的产品详情界面: l  由服务器端Web应用程序生成的HTML - HTML5/ JavaScript的桌面和移动浏览器用户界面. l  原生Android和iPhone客户端 - 这些客户端通过的REST API服务器交互. 此外,网上商店必须通过使…
MMORPG服务器架构 一.摘要 1.网络游戏MMORPG整体服务器框架,包括早期,中期,当前的一些主流架构2.网络游戏网络层,包括网络协议,IO模型,网络框架,消息编码等.3.网络游戏的场景管理,AI,脚本的应用等.4.开源的网络服务器引擎5.参考书籍,博客 二.关键词 网络协议 网络IO 消息 广播 同步 CS TCP/UDP IP 集群 负载均衡 分布式 网关服务器 GateServer 心跳 多线程/线程池 开源网络通讯框架/模型阻塞/非阻塞/同步/异步    Proactor/Reac…
翻译-微服务API Gateway 原文地址:http://microservices.io/patterns/apigateway.html,以下是使用google翻译对原文的翻译. 让我们想象一下你正在建立一个使用微服务模式的网上商店,你所用的产品详细信息页面.你需要开发多个版本的产品详情界面: l  由服务器端Web应用程序生成的HTML - HTML5/ JavaScript的桌面和移动浏览器用户界面. l  原生Android和iPhone客户端 - 这些客户端通过的REST API服…
转载于:http://justdo2008.iteye.com/blog/1936795 1.网络游戏MMORPG整体服务器框架,包括早期,中期,当前的一些主流架构 .关键词 网络协议 网络IO 消息 广播 同步 CS TCP/UDP IP 集群 负载均衡 分布式 网关服务器 GateServer 心跳 多线程/线程池 开源网络通讯框架/模型 阻塞/非阻塞/同步/异步    Proactor/Reactor/Actor Select/Poll/Epoll/Iocp/Kqueue 游戏开发中的设计…
微服务框架SpringBoot简单验证 首先摘录部分IBM网站部分内容对框架做一个简单说明 http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-spring-boot/ Spring 框架对于很多 Java 开发人员来说都不陌生.自从 2002 年发布以来,Spring 框架已经成为企业应用开发领域非常流行的基础框架.有大量的企业应用基于 Spring 框架来开发.Spring 框架包含几十个不同的子项目,涵盖应用开发的不同方面. 如此多的子项目和组件,…
我,第一次用到外观模式,应该是3年多以前.那时候是做一个收费系统,在当时的U层和B层之间,加了一层Facade.当时,在一些复杂的业务逻辑处理时,感受到了加入外观层的好处,但对于一些简单的(我指的是,当时很多facade里面的方法都只是简单的返回了B层的方法执行结果)业务,总感觉是没有必要了.那么,外观模式,究竟可以发挥出多大的威力呢???? 一.目前的框架 后来,在项目的开发中,用到的设计模式不算少.但外观的比例,却也真的没有那么大.那么最近呢,公司的框架,在service之上,再增加了一个f…
MMORPG服务器架构 一.摘要 1.网络游戏MMORPG整体服务器框架,包括早期,中期,当前的一些主流架构2.网络游戏网络层,包括网络协议,IO模型,网络框架,消息编码等.3.网络游戏的场景管理,AI,脚本的应用等.4.开源的网络服务器引擎5.参考书籍,博客 二.关键词 网络协议 网络IO 消息 广播 同步 CS TCP/UDP IP 集群 负载均衡 分布式 网关服务器 GateServer 心跳 多线程/线程池 开源网络通讯框架/模型阻塞/非阻塞/同步/异步    Proactor/Reac…