iOS开发总结——协议代理的认识】的更多相关文章

刚开始做iOS开发的时候,对 protocol.delegate 的理解一直都是晕晕乎乎一知半解的状态,不知道两个UIViewController之间怎么进行传值. 面试过几个童鞋,问道怎么用 delegate 对 两个 UIViewController 进行传值的时候,回答的都是模棱两可的.今天又有童鞋问我这个问题,所以干脆写个blog说明一下. 1.协议(protocol),就是使用了这个协议后,必须按照协议规定的内容来处理事情,协议中要求的方法必须实现(@optional的方法除外). p…
1.前言 自今年5月底正式转iOS之后,天天get新技能,很多技能在脑子里回旋不吐不快,所以,写点东西整理一下.先从协议代理开始. 2.协议方法的声明 @protocol EventMenuBarDelegate <NSObject> - (void)delegateShouldDoWhenMenuButtonTapped:(UIButton *)button; @end 以上代码意思是,利用@protocol 指令声明协议名EventMenuBarDelegate,并遵从NSObject协议…
iOS开发 中的代理实现 关于今天为什么要发这篇文字的原因:今天在和同事聊天的时候他跟我说项目中给他的block有时候不太能看的懂,让我尽量用代理写,好吧心累了,那就先从写个代理demo,防止以后他看不懂,嘿嘿 今天我举例的东西呢我就不写demo了,直接从项目中吧需要的片段给剪出来吧​​写的不好的地方大家多喷多指点​​​ 同城用到代理的目的就是在一个地方操作,在另一个地方实现,这就是简单的代理 首先我们需要遵循一个协议​在你自定义的类的.h中 然后定义协议 ​这些都是在自己.h中实现哦 然后去自…
协议和代理对于一个新手来说确实不讨好理解,也有很多的iOS开发的老手对此是懂非懂的.网上的很多博文只是讲了怎么使用,并没有说的很明白.下面我谈一下我的理解. 1.你要先搞明白,协议和代理为什么会出现,也就是说它存在的意义是什么,解决了什么问题. 协议和代理是模块化开发和封装的产物. 先讲一个小故事帮助大家理解: 老王有一家餐馆,刚刚开始的时候规模很小,所以老王一个人做了所有的事情:扫地,做菜,迎宾,上菜,收银.但是后面随着规模的扩大,老王一个人就吃不消了,忙死也忙不过来了.这时候怎么办?大家都很…
原文网址:http://www.cnblogs.com/wzrong/p/3201938.html 刚开始做iOS开发的时候,对 protocol.delegate 的理解一直都是晕晕乎乎一知半解的状态,不知道两个UIViewController之间怎么进行传值. 面试过几个童鞋,问道怎么用 delegate 对 两个 UIViewController 进行传值的时候,回答的都是模棱两可的.今天又有童鞋问我这个问题,所以干脆写个blog说明一下. 1.协议(protocol),就是使用了这个协议…
Protocol是ios开发中的一个难点也是一个重点,要想使用好,或者理解好它,可能需要时间的累积.今天我们就通过一个例子来简单的看一下,怎么样使用protocol. 我们今天用的例子就是模拟电脑插入usb设备来剖析一下protocol的使用. 我们首先来想一下,我们的usb设备和电脑的pci接口之间应该是需要遵从某种协议的,否则的我们的usb设备不可能在电脑上使用的! 假如说我们模拟的usb协议是这样的USBProtocol 这个协议规定通电是必须要实现的方法,可以通过@required来修饰…
HTTP原理 什么是URL URL中常见的几种协议 什么是HTTP协议 HTTP是做什么的 为什么要使用HTTP协议 HTPP协议的通信过程介绍 HTTP请求 HTTP响应 HTTP请求的选择 两种发送请求方式的比较(应用场景) GET请求 POST请求 怎么发送HTTP请求 苹果原生的发送方式 通过第三方框架 1. 什么是URL 在介绍HTTP之前,我们对URL有一定的了解的,因为只有通过URL我们才能拿到网络上的资源.那么究竟什么是URL? URL(Uniform Resource Loca…
项目中用到了地图相关的东西,就把曾经的demo搬了出来,结果发现直接执行之前的demo没有问题,在xcode5下新建项目再把代码粘贴过来就会提示 May 5 11:36:21 infomedia-iPod-touch TestLocation[1465] <Error>: CGBitmapContextCreate: unsupported parameter combination: 5 integer bits/component; 16 bits/pixel; 3-component c…
1 协议: 协议,类似于Java或C#语言中的接口,它限制了实现类必须拥有哪些方法. 它是对对象行为的定义,也是对功能的规范. 在写示例之前我给大家说下@required和@optional这两个关键字 他们两个是在声明协议的时候用到,@required是必须实现的方法,要不会报黄色警告.@optional是可选实现!实现还是不实现都不会报警告! 示例: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 // GoodChild.h #import @protocol GoodChild -(void)fil…
因为Object-C是不支持多继承的,所以很多时候都是用Protocol(协议)来代替.Protocol(协议)只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法.也就是说,它只告诉你要做什么,但具体怎么做,它不关心. 当一个类要使用某一个Protocol(协议)时,都必须要遵守协议.比如有些必要实现的方法,你没有去实现,那么编译器就会报警告,来提醒你没有遵守××协议.注意,我这里说的是警告,而不是错误.对的,就算你不实现那些“必要实现”的方法,程序也是能运行的,只不过多了些警告. Protoco…