VSCode官方的配置同步方案】的更多相关文章

前言 这几天在迁移电脑工作环境,对于VSCode,我实在不想从头做下载插件.配置代码规则这样的事情,于是求助百度,搜索结果靠前的解决方案基本都是使用Setings Sync插件,于是我就从了. 经过好一番折腾,甚至还踩了网上都很难找到解决方案的坑,诚意满满地写了一篇同步的文章.然后就有朋友评论留言告诉我说官方有解决方案. 于是为了让更多的朋友知道这种方案,我查了VSCode的官方文档,决定再写一篇VSCode配置同步的文章. VSCode Settings Sync和Settings Sync…
VSCode 使用Settings Sync同步配置(最新版教程,非常简单) 之前无意中听到有人说,vsCode最大的缺点就是每次换个电脑或者临时去个新环境,就要配置一下各种插件,好不麻烦,以至于面试都不敢说自己用vsCode 说着无心,听着有意,因为我也发现了这个问题,索性认真找了一下网上的教程,发现网上的教程教程有些落后,过程复杂而且不容易成功,干脆自己去看最新文档,发现现在同步设置的方法简直不要太简单 准备工作 正常运行的VSCode,以及一个gitHub账号 安装Settings Syn…
{ //删除文件确认 "explorer.confirmDelete": false, // 主题 "workbench.iconTheme": "vscode-icons", // 小地图 "editor.minimap.enabled": true, // 主题风格One Dark Pro // "workbench.colorTheme": "One Dark Pro", //窗口…
原文参照:https://blog.csdn.net/seattle0564/article/details/22096901 下面就记录下测试的一款第三方同步方案SymmetricDS(以下简称S)的使用过程,中文资料较少,而且存在一些版本上的差异,导致一些步骤根本不能通过或报错,自己简化了些操作,并没有按照官方的指导操作,鉴于英文水平有限,很多叙述都是基于自己的理解,也请有不同观点的兄弟留言指正或交流. 之所以选择SymmetricDS,大致三个原因: 1.  平台独立.不依赖其他组件包,独…
一  使用环境: windows 7 64位操作系统 二  VSCode安装与配置  1.下载: https://code.visualstudio.com 直接点击即可. 2. 点击按装程序,默认安装即可. 三 Vue前后端开发常按装插件 1. Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code  中文配置 2.  ESlint  JavaScript 语法规则和代码风格的检查工具 3.  Live Server 实时加载功能的小…
数据同步方案:--用DBLINK 创建与所需同步表的链接--------------------------------------------------------------------------------------------------参数 --dblink1 名称 --csys用户名称 --****     用户密码 --HOST 服务器地址 --CONNECT_DATA 实例---------------------------------------------------…
堆设置 -Xmn:设置年轻代大小   (整个堆大小=年轻代大小 + 年老代大小 + 持久代大小.持久代一般 固定大小为64m,所以增大年轻代后,将会减小年老代大小.此值对系统性能影响较大,Sun官方推 荐配置为整个堆的3/8.)  -Xss:设置每个线程的堆栈大小,在相同物理内存下,减小这个值能生成更多的线程.但是操作系统对一个进程内的线程数还是有限制的,不能无限生成,经验值在3000~5000左右. -Xms:初始堆大小 -Xmx:最大堆大小 -XX:NewSize=n:设置年轻代大小 -XX…
Visual Studio Code 重新定义了 Code 编辑. 在任何操作系统上编辑和调试应用程序内置 Git 支持1000 种以上的扩展免费和开源 为什么使用VSCODE? 我们来看看以下功能: VSCODE 支持多个光标,用于快速同时编辑: 选择光标处的单词以及后面出现的相同单词:收缩/扩展选择: 选择一列: 下载VSCODE 官方下载地址:https://code.visualstudio.com/?wt.mc_id=DX_841432 ZIP 归档-64.2 MB 安装 VSCODE…
游戏程序 平台类型:   程序设计:   编程语言:   引擎/SDK:   概述 PVP系统俨然成为现在新手游的上线标配,手游Pvp系统体验是否优秀,很大程度上决定了游戏的品质.从最近半年上线的新手游来看,越来越多的游戏把核心玩法重心已经放在pvp多人游戏中,手游朝着更重度.多人实时交互的方向发展.本文主要分为两部分介绍pvp系统,前半部分主要介绍手游后台Pvp的同步方案介绍,第二部分主要介绍天天飞车和现在正在开发当中新赛车手游pvp网络同步方案. 同步机制的一致性问题 同步问题的本质是一致性…
sftp ftp文件同步方案 1. 需求 1.1实现网关服务器的ftp服务器的/batchFileRequest目录下文件向徽商所使用的sftp服务器的/batchFileRequest目录同步文件 1.2实现徽商所使用的sftp服务器的/batchFileResult目录文件向网关服务器的ftp服务器/batchFileResult目录同步文件 1.3实现徽商所使用的sftp服务器的/statement目录文件向网关服务器的ftp服务器/statement目录同步文件 1.4同步文件方向如下图…