springboot开发浅谈 2021/05/11】的更多相关文章

学习了这么久,本人希望有时间能分享一下,这才写下这篇浅谈,谈谈软件,散散心情. 这是本人的博客园账号,欢迎关注,一起学习. 一开始学习springboot,看了好多网站,搜了好多课程.零零落落学了一些,看得懂一些基础的springboot项目代码 ,个人觉得线上课程太乱了,有些讲的全,有些讲的太难,看的想睡觉,个人还是建议看书,效率会比较高. 一开始学习,自己也不懂,学一下这个学一下那个,做了一堆笔记,现在翻看,成效不大.有些笔记太复杂,有些比较简单,但都缺乏一根绳子,将他们连起来,这个时候我就…
写在前面的话 我记得有一期罗胖的<罗辑思维>中他提到 我们在这个碎片化 充满焦虑的时代该怎么学习--用30%的时间 了解70%该领域的知识然后迅速转移芳草鲜美的地方 像游牧民族那样.原话应该不是这样,但是我想说的是 自从我想写一些笔记记录知识的时候 为了不误导其他人 我不得不参考github 一些比较知名大牛的代码.在这个过程中 我下载过很多demo.一点一点的啃 汲取精华的部分 当然也充满疑惑.后来觉得标题取得有点大了 我应该取"学习"类的标题才对.但是另一方面我也只能就…
Python测试开发-浅谈如何自动化生成测试脚本 原创: fin  测试开发社区  前天 阅读文本大概需要 6.66 分钟. 一 .接口列表展示,并选择 在右边,点击选择要关联的接口,区分是否要登录,如需登录,在选择接口栏下,点击登录按钮,即选择了该接口.如下图1所示: ▲图1 二. 自动生成Jmeter文件 点击“生成jmeter文件”按钮,如下图2: 后台会自动根据选择关联的接口,并自动生成Jmeter文件 ▲图2 部分后台函数内容,如下图3: ▲图3 三. 设置脚本参数 在界面设置并发数.…
最近业余时间在写游戏修改器玩,对于Delphi自带的组件总觉得差强人意,需要书写大量冗余代码,如果大量使用第三方组件,在以后的移植和与他人交互时也不是很方便,因此便产生了自己封装组件的想法. 实际上这个想法在很久以前(大概04年写第一个修改器的时候)就有了,一直没有闲暇时间去做,而工作上类似的组件也会很实用,虽然不见得有第三方组件设计的那么规范.强大,但小巧.灵活是自主开发的优点. 很多初学者喜欢大量使用第三方组件库,经常见到一个软件中掺杂了四.五种组件库,这是让人很郁闷的.为了阅读.维护这样一…
一 特点 1.1 应用情况 Nginx做为一个强大的Web服务器软件,具有高性能.高并发性和低内存占用的特点.此外,其也能够提供强大的反向代理功能.俄罗斯大约有超过20%的虚拟主机采用Nginx作为反向代理服务器,在国内也有腾讯.新浪.网易等多家网站在使用Nginx作为反向代理服务器.据Netcraft统计,世界上最繁忙的网站中有11.48%使用Nginx作为其服务器或者代理服务器.基于反向代理的功能,Nginx作为负载均衡主要有以下几点理由: 高并发连接 内存消耗少 配置文件非常简单 成本低廉…
阅读目录: 1.开篇介绍 2.使用委托消除函数串联调用 2.1.使用委托工厂转换两个独立层面的对象 3.多态入口(面向对象继承体系是可被扩展的) 4.多态的受保护方法的单元测试(Protected成员的单元测试) 1]开篇介绍 一如既往,这篇文章是我最近在工作中总结出的一点小小的经验,特此写出来与大家分享,因为我觉得日常开发中这些点点滴滴很有用: 2]使用委托消除函数串联调用 在一般的函数调用情况下,我们都习惯性的将参数传入到某个被调用的方法,这可能就是我们考虑调用方法的惯用思维,但是现在的C#…
阅读目录: 1.开篇介绍 2.迭代测试.重构(强制性面向接口编程,要求代码具有可测试性) 2.1.面向接口编程的两个设计误区 2.1.1.接口的依赖倒置 2.1.2.接口对实体的抽象 2.2.迭代单元测试.重构(代码可测试) 2.2.1.LINQ表达式对单元测试的影响 1]开篇介绍 最近一段时间结束了一个小项目的开发,觉得有些好东西值得总结与分享,所以花点时间整理成文章: 大多数情况下我们都知道这些概念,面向接口编程是老生常谈的话题了,有几年编程经验的都知道怎么运用:单元测试其实在前几年不怎么被…
Socket就是一种特殊的文件.它是一个连接了两个用户的文件,任何一个用户向Socket里写数据,另一个用户都能看得到,不管这两个用户分布在世界上相距多么遥远的角落,感觉就像坐在一起传纸条一样. 这么讲Socket应该更容易理解吧?这种抽象是非常重要的,因为它屏蔽了更底层的东西,我就想写个程序发送下数据,为什么要关系物理层怎么传输呢,对吧. 所以有了Socket的概念之后,我们在两个客户端之间发送消息可能就是这样的: 指定对方的地址 打开一个和对方连接的Socket 把Socket当成普通的文件…
[开发前准备] 在进行linux服务器开发之前,必须很清楚地了解所开发的对象需要考虑的相关问题比如:功能架构:提供服务的模块体系结构稳定性:服务器的出core率,内存泄露情况性能:请求与返回的速度与正确性负载能力:能同时访问的最大数量和频度 根据不同服务器对象的环境和应用,服务器开发的对应手段相差甚远.比如就客户端连接时间较短却又比较频繁的服务器(例如HTTP服务器)而言,在可选的服务器结构中,预先派生进/线程的结构就要比并发式结构高效 总之,在开发服务器之前,必须进行完整的服务器开发需求分析,…
上海尚学堂警句:一份信心,一份努力,一份成功:十分信心,十分努力,十分成功. Step1.情景概要 Hello,小伙伴们,昨天跟大家分享了JAVA EE 企业级应用开发中大家耳熟能详的概念-三层架构,那么有的小伙伴可能就会有疑问了,这种代码书写方式我每天写这些web 项目时都是在采用该方式呢,那跟我们所接触的MVC 有啥区别呢,借着这样的疑问,我们今天聊聊我们程序员们在开发时经常提到的MVC. Step2.问题浅析 在开发中,我们可能总是不经意间就将三层架构与Mvc混为一谈,殊不知它俩并不是一个…