C语言:int -32768-32767】的更多相关文章

就如同int a:一样,int 也能被其它的修饰符修饰.除void类型外,基本数据类型之前都可以加各种类型修饰符,类型修饰符有如下四种:1.signed----有符号,可修饰char.int.Int是默认有符号的.2.unsigned-----无符号,修饰int .char3.long------长型,修饰int .double4.short------短型,修饰int 我们主要来看一下signed和unsigned与int之间的联系与区别.什么叫做有符号,什么叫做无符号这个问题其实很简单,比如…
首先说一下我原来错误的认识 int是32个bit, 如果我们把第一位理解为符号位,那么很显然int的范围是-(2^31-1)~2^31-1 但是实际上我们都知道int的最小值是-2^31次.. 为什么会这样呢..首先对于这个问题困惑的话说明你的逻辑不够强 因为如果第一位是符号位那么上面的分析必然是正确的..而且按照上面的表示方法,我们显然可以发现 有两个零,一个是+0,一个是-0 然而实际上好像并没有这么一说 所以说..从这里..正常的逻辑思维应该得出一个结论..那就是c语言的int表示方法并不…
今天遇到一个C语言的小问题,就是写一个简单的计算器,定义一个%f%c%f的三个变量,作2+3,2-3这种可以不断输入并输入“OFF”跳出循环的计算器功能,便会出现错误: 错误的示例代码如下: #include<stdio.h> int main() { float x,y; char z; while(1) { scanf("%f%c%f",&x,&z,&y); if(z=='+') {printf("%.2f%c%.2f=%.2f\n&q…
#include<stdio.h> int main() {     int i;     int  b[5]={1,3,5,7,9};     int  (*a)[5] = &b;     int  *m = a;        //a范围内的空间依照 int大小来取值  for(i = 0;i<5;i++) { printf("%d\n",m[i]); }     return 0; } 输出结果为 1 2 3 4 5 当中  int  (*a)[5]  …
; //机器码为0xff unsigned ; //机器码0xfe if (a <= b){ printf("a <= b\n"); } else{ printf("a > b\n"); } 上述代码输出结果: a > b 赋值用机器码写入内存 虽然我们以十进制为两个变量赋值,但是变量值在内存中是以二进制机器码的形式存在.如果十进制数是负数,它就以补码的形式存放在内存中.比如"a = -1",a的真值以二进制表示为&quo…
a+1  跳4个int (*a)+1 跳一个int…
1.C和C++语言中基本的数据类型有:字符型(char),整形(short, int, long), 浮点型(float, double)    类型 字节数 类型 字节数 char 1 short 2 int 根据系统而定,可能是2或4 long 4 float 4 double 8 同时字符型和整形还可以继续分为带符号的和不带符号的,默认情况下都是带符号的,如果想使用不带符号的,则使用时带上 unsigned说明即可,如果是带符号的,那么最高位将表示符号位,最高位为0表示为正数,最高位为1表…
c语言中int的表示范围是-32768~32767!这得从二进制的原码说起:如果以最高位为符号位,二进制原码最大为0111111111111111=2的15次方减1=32767最小为1111111111111111=-2的15次方减1=-32767此时0有两种表示方法,即正0和负0:0000000000000000=1000000000000000=0所以,二进制原码表示时,范围是-32767--0和0-32767,因为有两个零的存在,所以不同的数值个数一共只有2的16次方减1个,比16位二进制…
第一部分 了解C# C#是微软公司在2000年7月发布的一种全新且简单.安全.面向对象的程序设计语言,是专门为.NET的应用而开发的.体现了当今最新的程序设计技术的功能和精华..NET框架为C#提供了一个强大的.易用的.逻辑结构一致的设计环境.其特点: 语言简洁 保留了C++的强大功能: 快速应用开发功能: 语言的的自由性: 强大的Web服务器控件: 支持跨平台: 与XML相融合: 第二部分 C#语言基础: 一.C#项目的组成结构: 1.项目后缀 .config——配置文件(存放配置参数文件)…