ES6对象扩展——扩展运算符】的更多相关文章

对象(object)是 JavaScript 最重要的数据结构之一. object 在es6中新增了很多便利的方法 在es6中允许直接写入变量和方法的名称直接作为对象的属性 let x =1 ,y=2 const obj ={x,y} console.log(obj) //{x: 1, y: 2} 这种写法等同于 let x = 1,y = 2 const obj = { 'x':x, 'y':y } 方法同理 const obj2 = { methods() { return { x, y }…
/*---------------------对象的扩展---------------------*/ //属性简写 ,属性名为变量名, 属性值为变量的值 export default function(){ const a='aaa'; const b={a}; console.info(b);//b==={a: "aaa"} function d(x,y){ //相当于 return {x:x,y:y} //属性的简写 return console.info({x,y}) } d(…
1.属性的简洁表示法 ES6允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法.这样的书写更加简洁. const foo = 'bar'; const baz = {foo}; baz//{foo:'bar'} //等同于 const baz = {foo:foo} 上面代码表明,ES6允许在对象之中,直接写变量.这时,属性名为变量名,属性值为变量的值.下面是另一个例子. function f(x,y){ return {x,y} } //等同于 function f(x,y){ return {x:…
1.属性的简洁表示法 2.属性名表达式 表达式作为对象的属性名 3.方法的 name 属性 例如:函数的name 属性,返回函数名. 4.Object.is() ES 比较两个值是否相等,只有两个运算符,相等运算符,相等运算符(==) 和严格相等运算符(===) 5.Object.assign() Object.assign 方法用于对象的合并,将源对象的所有的可枚举属性,赋值到目标对象 例如; 6.属性的可枚举行和遍历 可枚举性 描述对象的enumerable 属性,称为“可枚举属性” 如果该…
属性的简介表示法 允许直接写入变量和函数作为对象的属性和方法,这样的书写更简洁. function f( x, y ) { return { x, y }; } // 等同于 function f( x, y ) { return { x: x, y: y }; } var o = { method() { return "Hello!"; } }; // 等同于 var o = { method: function() { return "Hello!"; } }…
属性的可枚举性 对象的每个属性都有一个描述对象(Descriptor),用来控制该属性的行为.Object.getOwnPropertyDescriptor方法可以获取该属性的描述对象. var obj = { foo: 123 }; Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo') // {value: 123, writable: true, enumerable: true, configurable: true} var o = Object.def…
ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==)和严格相等运算符(===).它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0. ES6 提出“Same-value equality”(同值相等)算法,用来解决这个问题.Object.is就是部署这个算法的新方法.它用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致. === 与 Object.is() 不同之处只有两个:一是+0不等于-0,二是NaN等于自身. +0 === -0 //…
一.现在还有很多浏览器不能直接使用es6语法.特别是手机端的一些低版本的浏览器.都需要用bale转换一下. 但是目前流行的框架中(vue,react,angular).都有自己的脚手架,都能用webpack转换下.或者直接自己配置webpack , fis3,nowa 等转换. 照样不是美滋滋. 二.属性的简洁写法 //1.属性简洁表示语法 var foo = 'bar'; var obj = {foo}; console.log(obj); //创建对象的函数 function createO…
Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target). const target = { a: 1 }; const source1 = { b: 2 }; const source2 = { c: 3 }; Object.assign(target, source1, source2); target // {a:1, b:2, c:3} Object.assign方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象. 注意,如果目…
在ES6中新增了扩展运算符可以对数组和对象进行操作.有时候会遇到数组和对象的拷贝,可能会用到扩展运算符.那么这个扩展运算符到底是深拷贝还是浅拷贝呢? 一..使用扩展运算符拷贝 首先是下面的代码. let a = [1,2,3]; let b = [...a];a == b // false 结果是false,这是很容易知道的,毕竟这个赋值操作符是由区别的.接下来将数组的只进行改变,又会怎样呢: let a = [1,2,3]; let b = [...a]; a[0] = 11; console…
一.基本概念 Object.assign方法用来将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target).它至少需要两个对象作为参数,第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象. Object.assign(target, source_1, ..., source_n) 二.基本用法 let target = {a: 1}; let object2 = {b: 2}; let object3 = {c: 3}; Object.assign(target,object2,obje…
1.复制对象:使用扩展运算符复制对象时是浅拷贝 //复制对象:使用扩展运算符复制对象时是浅拷贝 const obj1 = { a:1, b:2, d:{ aa:1, bb:2 } } const obj2 = { c:3, a:9 } const cObj1 = {...obj1}; console.log(cObj1.d.aa); //1 cObj1.d.aa = 999; console.log(cObj1.d.aa); //999 console.log(obj1.d.aa); //999…
前面的话 随着JS应用复杂度的不断增加,开发者在程序中使用对象的数量也在持续增长,因此对象使用效率的提升就变得至关重要.ES6通过多种方式来加强对象的使用,通过简单的语法扩展,提供更多操作对象及与对象交互的方法.本章将详细介绍ES6对象扩展 对象类别 在浏览器这样的执行环境中,对象没有统一的标准,在标准中又使用不同的术语描述对象,ES6规范清晰定义了每一个类别的对象,对象的类别如下 1.普通(Ordinary)对象 具有JS对象所有的默认内部行为 2.特异(Exotic)对象 具有某些与默认行为…
这几天抽空学习了es6语法,关于字符串,数值,数组,函数以及对象的扩展,看到es6标准入门这本书,里面讲的扩展特别多,我认为有几部分在项目上用不到,就挑有用的当笔记学习了. 字符串的扩展 str.includes(str1, n) 返回布尔值,表示是否找到了参数字符串 params: 第一个参数str1 必选, 要匹配的字符   第二个参数n 可选 表示开始搜索的索引位置 第n个开始搜索到结束 let str = 'hello world' let str1 = 'hello' console.…
参考: es6 扩展运算符 三个点(...) 经常回顾,方能真正掌握. 一.含义 扩展运算符( spread )是三个点(...).它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列. console.log(...[1, 2, 3]) // 1 2 3 console.log(1, ...[2, 3, 4], 5) // 1 2 3 4 5 [...document.querySelectorAll('div')] // [<div>, <div>, <di…
对象的扩展 属性的简洁表示法 ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法.这样的书写更加简洁. const foo = 'bar'; const baz = {foo}; baz // {foo: "bar"} // 等同于 const baz = {foo: foo}; 上面代码表明,ES6 允许在对象之中,直接写变量.这时,属性名为变量名, 属性值为变量的值.下面是另一个例子. function f(x, y) { return {x, y}; } // 等同于 func…
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 对象的扩展 1.属性名的简洁表示法 : ES6允许在代码中直接写变量,变量名是属性名,变量值是属性值.  let key = "value";  let obj = {key};//obj {key : "value"}2.方法的简写表示法  let obj = {        method : function(x,y){          return {x…
8. 数组的扩展 扩展运算符(...),将一个数组转为用逗号分隔的参数序列. 复制数组 const a2=[...a1] 合并数组 [...arr1, ...arr2, ...arr3]; arr1.concat(arr2, arr3);// ES5 的合并数组 这是浅拷贝,如果修改了原数组的成员,会同步反映到新数组. 替代函数的 apply 方法 // ES6 的写法 let arr1 = [0, 1, 2]; let arr2 = [3, 4, 5]; arr1.push(...arr2);…
1.属性的简洁表示法 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法. const foo = 'bar'; const baz = {foo};//等同于 const baz = {foo : "bar"}; baz //属性简写function f(x,y) { return {x,y}; } //等同于 function f(x, y) { return {x: x, y: y} } f(1,2);//{x:1, y:2} //方法简写 const o = { method() {…
1.属性的简洁表示法 ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法.这样的书写更加简洁. const foo = 'bar'; const baz = {foo}; baz // {foo: "bar"} // 等同于 const baz = {foo: foo}; 上面代码中,变量foo直接写在大括号里面.这时,属性名就是变量名, 属性值就是变量值.下面是另一个例子. function f(x, y) { return {x, y}; } // 等同于 func…
扩展运算符的定义: es6中引入扩展运算符(...),它用于把一个数组转化为用逗号分隔的参数序列. 它常用在不定参数个数时的函数调用,数组合并等情形. 用法一:不定参数个数时的函数调用 <script type="text/javascript"> function test(arr,...items) { for (var i = 0; i < items.length; i++) { arr.push(items[i]); } } var arr=[1,2,3];…
1.1. Array.from() Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括ES6新增的数据结构Set和Map). 下面是一个类似数组的对象,Array.from将它转为真正的数组. let arrayLike = { '0': 'a', '1': 'b', '2': 'c', length: 3}; // ES5的写法var arr1 = [].slice.call(arrayLike);…
Math 对象的扩展 Math.trunc() Math.trunc(4.1) // 4 Math.trunc(4.9) // 4 Math.trunc(-4.1) // -4 Math.trunc(-4.9) // -4 Math.trunc(-0.1234) // -0 对于非数值,Math.trunc内部使用Number方法将其先转为数值. Math.trunc('123.456') // 123 Math.trunc(true) //1 Math.trunc(false) // 0 Ma…
ES6不仅为字符串.数值和数组带来了扩展,也为对象带来了很多新特性.这一节,我们来一起学习一下对象的扩展. 对象的传统表示法 我们回顾一下,对象的传统表示法: let person = { "name":"张三", "say":function(){ alert("你好吗?"); } } 上面的案例很简单,变量person就是一个对象,对象含有name属性和一个say方法.表示法是用键值对的形式来表示,这就是传统的表示法. E…
1.ES6 对象定义简写 es6提供了对象定义里的属性,方法简写方式: 假如属性和变量名一样,可以省略,包括定义对象方法function也可以省略 <script type="text/javascript"> let name = 'jack'; let sex = 'man'; //传统方式 let obj1 = { name:name, sex:sex, getName:function(){ return this.name; } } //简写 //假如属性和变量名…
变量功能被加强了.函数功能被加强了,那么作为JavaScript中最普遍的对象,不加强对得起观众吗? 对象类别 在ES6中,对象分为下面几种叫法.(不需要知道概念) 1.普通对象 2.特异对象 3.标准对象 4.内建对象 对象字面量语法拓展 随便打开一个js文件,对象都无处不在,看一个简单的对象. { a: 2 } ES6针对对象的语法扩展了一下功能 1.属性初始值简写 //ES5 function a(id) { return { id: id }; }; //ES6 const a = (i…
ES6(对象(object)新增特性) 1.简介表示法 o,k 为属性:这种为无方法的情况. 这种为有方法. 2.属性表达式 ES6中,[a]就是 b . 3.新增API 1.数组也是引用类型 2.Object.is 功能与 === 没有区别. 拷贝 1.该种拷贝是有限制的 ,浅拷贝. 2.这种方法拷贝的是只有自身对象的属性.不拷贝继承属性和不可枚举的属性 entrise entrise 配合 Object 对象的用法.(遍历) 4.运算符 暂时不支持,无法使用.…
/** * 对象的扩展 * * 增强对象字面量 * * 解决问题:缩减代码 */ { /** * 1.属性简表示法 * 变量foo直接写在大括号里面.这时,属性名就是变量名, 属性值就是变量值 */ const foo = 'bar'; const baz = { foo }; // baz // {foo: "bar"} // 等同于 // const baz = { foo: foo }; /** * 方法简写 */ const o1 = { method() { return &…
8.2 rest参数 ES6引入rest参数(形式为"-变量名"),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了. arguments对象并没有数组的方法,rest参数搭配的变量是一个数组. function add(...values){ let sum = 0; for(let val of values){ sum += val; } return sum; } add(3, 4, 5); rest参数中的变量代表一个数组,所以数组特有的方法都可以用于这个变量…
一.数组的复制 // alert([1,2,3]==[1,2,3]); let cc = [0,1,2]; let dd = cc; alert(dd==cc);//此时改变dd会影响cc ES5 只能用变通方法来复制数组. const a1 = [1, 2]; const a2 = a1.concat(); a2[0] = 2; a1 // [1, 2] //使用ES6语法会防止这种现象出现 const a1 = [1, 2]; // 写法一 const a2 = [...a1]; // 写法…