本文译自:http://www.robot-home.it/blog/en/software/tutorial-opencv-qt-comprimere-un-immagine-in-memoria/ 修正了原程序中的文字错误. 在这个简短的教程中,我会展示一个压缩图像的简单步骤.这个操作用处很大,比如获取网络摄像头的图像,这些图像要发送到另一台设备上必须经过压缩. 这个程序充分利用了我们之前看到的两个教程,如果你还没有看过,我建议你先阅读之前的教程,它分为第一部分和第二部分. 与先前的教程不同…
本文译自:http://www.robot-home.it/blog/en/software/tutorial-opencv-qt-opengl-widget-per-visualizzare-immagini-da-opencv-in-una-gui-con-qt/ 重要术语保持英文不变,如Widget等.原文中rendering意为渲染或绘制. 此教程是关于在Qt图形界面中显示OpenCV图像的问题,我们创建了一个基于QGLWidget的Qt Widget. 这个Widget提供了更好的图像…
        经过近两年的不懈努力,笔者的原创教程"ActionScript3游戏中的图像编程"最终在今日划上了完美的句号!这其中记录着笔者多年来在游戏制作,尤其是其中图像处理方面的经验心得.尽管使用的语言是眼下可能正在没落的ActionScript3.0,但因为其中渗透着深刻的编程思想和有用技巧,因此其意义已经远远超越了ActionScript本身.您能够把从本教程学到的知识轻松移植到其它支持图像编程的开发语言中(我也想换个语言重写,可惜精力不足).         此外,本教程还…
本文译自:http://www.robot-home.it/blog/en/software/tutorial-opencv-qt-opengl-widget-per-visualizzare-immagini-da-opencv-in-una-gui-con-qt-seconda-parte/ 在第一部分教程之后,我们建立了一个Qt Widget在GUI中显示OpenCV图像,接下来我们要看看如何使用它. 现在我们建立一个简单的应用来绘制从网络摄像头中获取的流媒体视频,这是每一个OpenCV应…
<textarea readonly="readonly" name="code" class="c++"> #include <stdio.h> #include "SDL/SDL.h" #include "SDL/SDL_image.h" void ShowPic(unsigned char *buf, int size, SDL_Surface *screen, int x,…
2017-2-23 Update: 修改并添加了部分细节 最近正在学习OpenCV ,为毕业设计做准备.Windows版本的OpenCV都默认提供对VS的支持,其在VS中的配置比较简单,网上也有大批教程详细描述了配置步骤.但在使用Qt Creator时的配置就较为繁琐,网络上大多数教程使用的软件版本也比较陈旧,经反复尝试后终于成功,特将配置步骤记录下来,以便以后及他人查阅参考. 我将编译好的库文件上传到了云盘中,如果你的开发环境与我相同,可以在最下方直接下载. 1. 前期准备 本机环境及使用软件…
#!/usr/bin/env python #coding=utf-8 ''' 版权所有 (c) 2014 yao_yu (http://blog.csdn.net/yao_yu_126) 本代码采用MIT许可 使用io.BytesIO()在内存中压缩,解压缩zip文件 2014-04-30 yaoyu 创建 ''' import zipfile import os import io from base64 import standard_b64decode try: from .yy_fil…
./configure CC=arm-linux-gnueabihf-gcc LD=arm-linux-gnueabihf-ld --host=arm-linux --prefix=/usr/local/jpeg  --exec-prefix=/usr/local/jpeg  --enable-shared  --enable-static make ; sudo make install 将此函数插入 v4l2grab.c 中,long rgb_to_jpeg(const char *rgb,…
以最简单的4 x 5三通道图像为例,其在内存中Mat类型的数据组织形式如下: 每一行的每一列像素的三个通道数据组成一个一维数组,一行像素组成一个二维数组,整幅图像组成一个三维数组,即: Mat.data[4, 5, 3] = [ [[B0, G0, R0],[B1, G1, R1],[B2, G2, R2],[B3, G3, R3],[B4, G4, R4]], [[B5, G5, R5],[B6, G6, R6],[B7, G7, R7],[B8, G8, R8],[B9, G9, R9]],…
数组是一种引用数据类型,数组引用变量只是一个引用,数组元素和数组变量在内存里是分开存放的.下面将深入介绍数组在内存中的运行机制. 内存中的数组 数组引用变量只是一个引用,这个引用变量可以指向任何有效的内存,只有当该引用指向有效内存后,才可以通过该数组变量来访问数组元素. 与所有引用变量相同的是,引用变量是访问真是对象的根本方式.也就是说,如果希望在程序中访问数组对象本身,则只能通过这个数组的引用变量来访问它. 实际的数组对象被存储在堆内存中:如果引用该数组对象的数组引用变量是一个局部变量,那么它…