重构(Refactoring)技巧读书笔记 之一 General Refactoring Tips, Part 1 本文简要整理重构方法的读书笔记及个人在做Code Review过程中,对程序代码常用的一些重构策略.通过适当的重构代码,的确可以显著提高代码的质量,令人赏心悦目.毫无疑问,这些重构策略均来自于Martin Fowler的<重构-改善既有代码的设计>,只是如何在实际项目中灵活运用而已.(注:本文重构策略的名称及其大部分内容来自<重构-改善既有代码的设计>一书,Marti…
<3D Math Primer for Graphics and Game Development>读书笔记1 本文是<3D Math Primer for Graphics and Game Development>第一版的读书笔记.第二版貌似还没有中文版. 本书网站gamemath.com.中文版居然给了翻译公司的网址,而且里面还什么有用的都没有,囧. 第2章 笛卡尔坐标系统 左手坐标系的记忆方法 伸出左手,手指依次是())))))Z轴.他们分别对应起来,用左手摆成下图的样子(…