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Android使用Linux的进程管理机制,以进程为单位分配虚拟地址空间.为了安全考虑,Android的不同进程之间是相互隔离的(进程之间被禁止直接交互).如果进程间需要通信,必须通过Android的Linux内核提供的IPC机制实现间接通信.Linux使用的进程间通信有Socket.Signal.Pipe.Message Queue.Semaphore.Shared Memory等.但是,这些IPC机制要么效率低下要么不适合封装给上层复用,所以取而代之的是使用Binder. Binder是An…
在Android系统,每个应用程序是由多个Activity和Service部件,这些Activity和Service有可能在相同的处理被执行,此外,还可以在不同的过程中进行. 然后.不是在同一个过程Activity或者Service是怎样通信的呢?这就是本文中要介绍的Binder进程间通信机制了. 我们知道,Android系统是基于Linux内核的,而Linux内核继承和兼容了丰富的Unix系统进程间通信(IPC)机制. 有传统的管道(Pipe).信号(Signal)和跟踪(Trace).这三项…
想要掌握一样东西,最好的方式就是阅读理解它的源码.想要掌握Android Binder,最好的方式就是写一个AIDL文件,然后查看其生成的代码.本文的思路也是来自于此. 简介 Binder是Android常用的一种进程间通信方式.当然,不使用Binder,你还可以使用Socket甚至文件来进行通信. 通常Android上的进程间通信,指的就是远程Service的调用. 开始 新建测试工程 打开Android Studio新建IPCClient和IPCServer两个app工程. 假设我们要做这样…
Binder的实现是比较复杂的,想要完全弄明白是怎么一回事,并不是一件容易的事情. 这里面牵涉到好几个层次,每一层都有一些模块和机制需要理解.这部分内容预计会分为三篇文章来讲解.本文是第一篇,首先会对整个Binder机制做一个架构性的讲解,然后会将大部分精力用来讲解Binder机制中最核心的部分:Binder驱动的实现. Binder机制简介 Binder源自Be Inc公司开发的OpenBinder框架,后来该框架转移的Palm Inc,由Dianne Hackborn主导开发.OpenBin…
摘要 Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有管道,system V IPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信,说明Binder具有无可比拟的优势.深入了解Binder并将之与传统IPC做对比有助于我们深入领会进程间通信的实现和性能优化.本文将对Binder的设计细节做一个全面的阐述,首先通过介绍Binder通信模型和Binder通信协议了解Binder的设计需求:然后分别阐述Binder在系统不同部分的表述方式和起的作用:…
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_693301190102v6au.html Android Studio 简介 几天前的晚上突然又想使用 Android Studio,结果竟然把之前无法攻克的问题全都解决了,包括之前很困扰的第三方开源库的引入问题,现在也都很轻松了,所以 eclipse 的工作几乎都可以转移过去.并且试用了一晚上,比 eclipse 强大多了!看来,eclipse For Java & Android 的地位毫无疑问终将被 IntelliJ I…
近来,看了一本书,名字叫做<第一行代码>,是CSDN一名博主写的,一本Android入门级的书,比较适合新手.看了书之后,有感而发,想来进行Android开发已经有一年多了,但欠缺系统化的学习,知识杂乱无章,没有条理和总结.因此,想想我是否可以尝试的写些文章,来对自己之前学过的知识和工作经验进行归纳和整理,整理出自己的知识体系呢.所以,就有这篇文章的诞生,如果其中理解不到位的地方,望园里的兄弟姐妹给予指出错误,我们共同讨论,一起进步.我一直相信一句话,好东西要分享,不断地分享,直至温暖整个世界…
原文地址(貌似已打不开):Android Binder设计与实现 – 设计篇 ----------------------------------------------------------------------- 目录 1. Android为何引入Binder 2. 面向对象的 Binder IPC 3. Binder通信模型 3.1 Binder 驱动 3.2 ServiceManager 与实名Binder 3.3 Client 获得实名Binder的引用 3.4 匿名 Binder…
在 Zygote启动过程 一文中我们说道,Zygote一生中最重要的一件事就是生下了 System Server 这个大儿子,System Server 担负着提供系统 Service的重任,在深入了解这些Service 之前,我们首先要了解 什么是Service?它的工作原理是什么? 1. Service是什么? 简单来说,Service就是提供服务的代码,这些代码最终体现为一个个的接口函数,所以,Service就是实现一组函数的对象,通常也称为组件.Android 的Service 有以下一…
续上一篇,继续介绍Android系统.上一篇: [译]Android系统简介 本文主要介绍构建Android应用的一些主要概念: Activity Activity是应用程序中一个单独的有UI的页面(screen),例如:在email应用中,会有一个activity用来显示email的列表,还有activity用来显示具体的email.通常来说,只要有用户交互的应用,就会包含至少一个activity. 一个应用可以包含多个activity,每个activity之间可通过intent进行交互,关于…