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从网络中加载图片主要要注意两个方面的问题: 1.内存管理:图片占的内存很大,假如图片数量多,很容易让系统抛出out of memory的异常. 同时我们也要注意不同android版本中内存管理的区别. 2.性能:图片的加载速度,和加载图片时不影响UI的流畅性 尤其是在ViewPager,GridView 和ListView等等需要在短时间内加载大量图片时,上面两个问题就更加突出了... 要解决上面这个两个问题,我们要用到的技术 1.缩减加载的图片的bitmap 可以通过实现显示图片的view的大…
<el-table-column label="头像" width="100"> <template scope="scope"> <img :src="scope.row.img" width="50" height="50" class="img"/> </template> </el-table-column…
//通过model获取到图片的url,将Url转换成bitmap对象: //设置不保存内存和硬盘缓存, 1 Glide.with(mContext).load(model.getVideoUrl()).asBitmap() .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE) .skipMemoryCache(true) .into(new SimpleTarget<Bitmap>() { @Override public void onResourceRead…
Bitmap占用内存分析 Android的虚拟机是基于寄存器的Dalvik,它的最大堆(单个进程可用内存)大小一般是16M,当然不同设备是不一样的,可以查看/system/build.prop文件,[注:现在的机子可能一般都有160M左右].程序本身运行就占有一定的内存,在使用较大的bitmap时,由于Bitmap自身的特性(将每个像素的属性全部保存在内存中),导致稍有不慎就会创建出一个占用内存非常大的Bitmap对象,从而导致加载过慢,还会有内存溢出的风险.所以,加载Bitmap时对其进行优化…
UIImage加载图片的方式以及Images.xcassets对于加载方法的影响 图片缓存 根据是否将创建好的对象缓存入系统内存,有两类创建UIImage对象的方法可选: 缓存:+ imageNamed:,只需传入文件名.扩展名(可选)即可. 不缓存:+ imageWithContentsOfFile:,必须传入文件的全名(全路径+文件名). 注意,对于有缓存功能的方法来说,其创建对象的步骤如下: 根据图片文件名在缓存池中查找特定的UIImage对象,若存在这个对象,将此对象返回. 如果不存在这…
一.OOM问题出现的场景和原因 一个好的app总少不了精美的图片,所以Android开发中图片的加载总是避免不了的,而在加载图片过程中,如果处理不当则会出现OOM的问题.那么如何彻底解决这个问题呢?本文将具体介绍这方面的知识. 首先我们来总结一下,在加载图片过程中出现的OOM的场景无非就这么几种: 1.  加载的图片过大 2.  一次加载的图片过多 3.  以上两种情况兼有 那么为什么在以上场景下会出现OOM问题呢?实际上在API文档中有着明确的说明,出现OMM的主要原因有两点: 1.移动设备会…
我们在使用ListView异步加载图片的时候,在快速滑动或者网络不好的情况下,会出现图片错位.重复.闪烁等问题,其实这些问题总结起来就是一个问题,我们需要对这些问题进行ListView的优化. 比如ListView上有100个Item,一屏只显示10个Item,我们知道getView()中convertView是用来复用View对象的,因为一个Item的对应一个View对象,而ImageView控件就是View对象通过findViewById()获得的,而我们在复用View对象时,同时这个Ima…
折腾了好多天,遇到 N 多让人崩溃无语的问题,不过今天终于有些收获了,这是实验的第一版,有些混乱,下一步进行改造细分,先把代码记录在这儿吧. 网上查了很多资料,发现都千篇一律,抄来抄去,很多细节和完整实例都没看到,只有自己一点点研究了,总体感觉 android 下面要显示个图片真不容易啊. 项目主要实现的功能: 异步加载图片 图片内存缓存.异步磁盘文件缓存 解决使用 viewHolder 后出现的图片错位问题 优化列表滚动性能,仅显示可见子项中的图片 无需固定图片显示高度,对高度进行缓存使列表滚…
注意:在Android Studio的项目的build.gradle中添加: compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.6.1' 然后同步一下 目录: 使用Glide结合列表的样式进行图片加载 如果使用的是RecyclerView,可以在Adapter的onBindViewHolder方法中使用 当加载网络图片时,由于加载过程中图片未能及时显示,此时可能需要设置等待时的图片,通过placeHolder()方法 当加载图片失败时,通过error(Draw…
wemall doraemon是Android客户端程序,服务端采用wemall微信商城,不对原商城做任何修改,只需要在原商城目录下上传接口文件即可完成服务端的配置,客户端可随意定制修改.本文分享其中关于异步加载图片管理器,供技术员参考学习. package com.inuoer.util; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream;…