(一)Python模块化编程简介】的更多相关文章

1 引言 众所周知,模块化编程具备很多优点,尤其在复杂项目上体现更为明显.Python模块化编程有助于开发者统筹兼顾和分工协作,并提升代码灵活性和可维护性,是编程开发者不可或缺的一项重要工具. 2 Python模块 在平时Python编程中,我们所保存的以.py为后缀的代码文件(如hello.py),称为源文件(source file).开始学习Python编程时,我们通常将项目所有代码放在一个源文件中进行编译实现,但是随着深入学习和项目变得复杂起来时,这种方法将无法满足你快速找到你定义的函数(…
Python的模块化编程 我们首先以一个例子来介绍模块化编程的应用场景,有这样一个名为requirements.py的python3文件,其中两个函数的作用是分别以不同的顺序来打印一个字符串: # requirements.py def example1(): a = 'hello world!' print (a) print (a[::-1]) def example2(): b = 'hello again!' print (b) print (b[::-1]) if __name__ =…
原文地址: PYTHON SOCKET编程详细介绍   Python 提供了两个基本的 socket 模块. 第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API. 第二个是 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发. 下面讲的是Socket模块功能 1.Socket 类型 套接字格式: socket(family,type[,protocal]) 使用给定的地址族.套接字类型.协议编号(默认为0)来创建套接字. socket类型 描述 soc…
参考原文 廖雪峰Python函数式编程 函数 函数是Python内建支持的一种封装,我们通过把大段代码拆成函数,通过一层一层的函数调用,就可以把复杂任务分解成简单的任务,这种分解可以称之为面向过程的程序设计.函数就是面向过程的程序设计的基本单元. 函数式编程(Functional Programming) 函数式编程是一种抽象程度很高的编程范式.纯粹的函数式编程语言编写的函数没有变量的,因此任意一个函数,只要输入是确定的,输出就是确定的,这种纯函数我们称之为没有副作用的.而非纯粹的函数(允许使用…
面向对象编程 在python中,同样是类和对象作为重要的组成部分. 而且在python中基本数据类型如int都是有封装类的,都有自己的方法,应该是和java里面的Integer类似吧 类包括域和方法:域也就是类或对象中的变量,方法就是类里面声明的函数 self关键字: 相当于java中的this,下面是个例子: #!/usr/bin/python # Filename: method.py class Person: def sayHi(self): print 'Hello, how are…
目录 模块化 自定义模块 模块的内置属性 导入模块 安装第三方模块 查看模块的属性和方法 模块化 在Python中,一个.py文件就称之为一个模块(Module),为了避免模块名冲突,Python又引入了按目录来组织模块的方法,称为包(Package).举个例子,一个abc.py的文件就是一个名字叫 abc 的模块,一个 xyz.py 的文件就是一个名字叫xyz的模块.现在,假设我们的abc和xyz这两个模块名字与其他模块冲突了,于是我们可以通过包来组织模块,避免冲突.选择一个顶层包名,比如my…
Python 的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum).1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解释程序,作为ABC语言的一种继承.Python是纯粹的自由软件,源代码和解释器CPython遵循 GPL(GNU General Public License)协议.关于python的哲学:python崇尚:"优雅"."明确"."简单",Python是用最简单最优雅最明确的方法来解决问题…
关注微信公众号:K哥爬虫,QQ交流群:808574309,持续分享爬虫进阶.JS/安卓逆向等技术干货! 简介 在分析一些站点的 JavaScript 代码时,比较简单的代码,函数通常都是一个一个的,例如: function a() {console.log("a")} function b() {console.log("a")} function c() {console.log("a")} 但是稍微复杂一点的站点,通常会遇到类似如下的代码结构…
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 上一个博客我们一起学习了pygame中的Sprite模块和如何加载动画:http://www.cnblogs.com/msxh/p/5013555.html 这次我们来一起学习pygame中的冲突检测技术. pygame支持非常多的冲突检测技术,我们来一一的看一下他们是如何使用的: 一.精灵与精灵之间的冲突检测 1.两个精灵之间的矩形检测 在只有两个精灵的时候我们可以使用pygame.sprite.col…
python中,什么描述符.描述符就是实现了"__get__"."__set__"或"__delete__" 方法中至少一个的对象.什么是非数据描述符,就是实现了__get__方法的对象,也就是初始化后,就只能读.数据描述符就是实现了__get__和__set__方法的对象,也就是说这个属性可读可重新赋值. 看一下Python核心编程中描述符的例子: class DevNull2(object): def __get__(self, obj, t…