【译】理解node.js事件轮询】的更多相关文章

Node.js的第一个基本论点是I/O开销很大. 当前编程技术中等待I/O完成会浪费大量的时间.有几种方法可以处理这种性能上的影响: 同步:每次处理一个请求,依次处理.优点:简单:缺点:任何一个请求都可以阻塞所有其他的请求. Fork一个新进程:开一个新进程来处理每个请求.优点:容易:缺点:不能很好的扩展,成百上千个连接意味着成百上千个进程.fork()函数相当于Unix程序员的锤子,因为它很有用,每个问题看起来就像一个钉子,通常会被过度使用.(译者注:直译比较拗口,我理解的意思是,Unix程序…
事件轮询(引用) 事件轮询是node的核心内容.一个系统(或者说一个程序)中必须至少包含一个大的循环结构(我称之为"泵"),它是维持系统持续运行的前提.nodejs中一样包含这样的结构,我们叫它"事件轮询",它存在于主线程中,负责不停地调用开发者编写的代码.我们可以查看nodejs官方网站上对nodejs的说明: Node is similar in design to and influenced by systems like Ruby's Event Mach…
原文地址:All you need to know to really understand the Node.js Event Loop and its Metrics 原文作者:Daniel Khan Node.js 是一个基于事件的平台.这意味着在 Node 中发生的一切都是基于对事件的反应.通过 Node 的事件处理机制遍历一系列回调. 事件的回调,这一切都由一个名为 libuv 的库来处理,它提供了一种称为事件循环的机制. 这个事件循环可能是平台中最被误解的概念.当我们提及事件循环监测…
console.log(1) setTimeout(function(){ console.log(2) },0); console.log(3) 毫无疑问:运行结果是1 3 2 也就是说:setTimeout里的函数并没有立即执行,而是延迟了一段时间,满足一定条件后才去执行的,我们叫做异步代码. 所以这里我们首先知道了js里的一种分类方式,就是将任务分为:同步任务和异步任务. 按照这种分类方式:js的执行机制是 首先判断js是同步的还是一步的,同步的就进入主进程,异步的就进入event tab…
前言 事件驱动的编程变得流行之前,在程序内部进行通信的标准方法非常简单:如果一个组件想要向另外一个发送消息,只是显式地调用了那个组件上的方法.但是在 react 中用的却是事件驱动而不是调用. 事件的好处 这种方法能够使组件更加分离.在我们继续写程序时,会识别整个过程中的事件,在正确的时间触发它们,并为每个事件附加一个或多个事件监听器,这使得功能扩展变得更加容易.我们可以为特定事件添加更多的 listener,而不必修改现有的侦听器或触发事件的应用程序部分.我们所谈论的是观察者模式. 设计一个事…
前言 总括 : 原文地址:理解Node.js的事件轮询 Node小应用:Node-sample 智者阅读群书,亦阅历人生 正文 Node.js的两个基本概念 Node.js的第一个基本概念就是I/O操作开销是巨大的: 所以,当前变成技术中最大的浪费来自于等待I/O操作的完成.有几种方法可以解决性能的影响: 同步方式:按次序一个一个的处理请求.利:简单:弊:任何一个请求都可以阻塞其他所有请求. 开启新进程:每个请求都开启一个新进程.利:简单:弊:大量的链接意味着大量的进程. 开启新线程:每个请求都…
title: Node.JS的事件轮询(event loop)的理解 categories: 理解 tags: Node JS 机制 当我们知道I/O操作和创建新线程的开销是巨大的! 网站延迟的开销 对于一个网站,后台大多不需要进行复杂的计算,我们的程序大多时间花费在I/O读取上. 看到一个数据:IO操作可以比数据处理慢几个数量级.高端SSD固态硬盘的读取速度可以达到200mb-700mb/s;读取1000字节需要1.4微秒.而在此期间,2GHZ频率的CPU可以执行28000个指令处理周期.而网…
 想象一下,以前我们在写程序时, 如果程序在I/O上阻塞了,当有更多请求过来时,服务器会怎么处理呢?在这种情景中通常会用多线程的方式.一种常见的实现是给每个连接分配一个线程,并为那些连接设置一个线程池.你可以把线程想象成一个计算工作区,处理器在这个工作区中完成指定的任务.线程通常都是处于进程之内的,并且会维护它自己的工作内存.每个线程会处理一到多个服务器连接. 尽管这听起来是个很自然的委派服务器劳动力的方式(最起码对那些曾经长期采用这种方式的开发人员来说是这样的),但程序内的线程管理会非常复杂.…
Node.js的事件轮询Event Loop原理解释 事件轮询主要是针对事件队列进行轮询,事件生产者将事件排队放入队列中,队列另外一端有一个线程称为事件消费者会不断查询队列中是否有事件,如果有事件,就立即会执行,为了防止执行过程中有堵塞操作影响当前线程读取队列,事件消费者线程会委托一个线程池专门执行这些堵塞操作. Javascript前端和Node.js的机制类似这个事件轮询模型,有的人认为Node.js是单线程,也就是事件消费者是单线程不断轮询,如果有堵塞操作怎么办,不是堵塞了当前单线程的执行…
任务队列/事件队列 "任务队列"是一个事件的队列,IO设备完成一项任务,就在"任务队列"中添加一个事件,表示相关的异步任务可以进入"执行栈"了.主线程读取"任务队列",就是读取里面有哪些事件. "任务队列"中的事件,除了IO设备的事件以外,还包括一些用户产生的事件(比如鼠标点击.页面滚动等等).只要指定过回调函数,这些事件发生时就会进入"任务队列",等待主线程读取. 所谓"回调…