VS2013开发一个简单的asmx接口程序】的更多相关文章

一.开发和调试 1:创建一个ASP.NET web应用程序 2:选择空的模板 3:系统生成项目目录 4:右键项目-添加项-新建项 5:选择Web  服务(ASMX) 6:选择之后项目中会有一个Test.asmx服务程序,打开如下所示,如果想在一个服务中实现多个业务的方法就给多个[WebMethod]标签 然后下面定义方法: 7:右键项目发布,选择自定义,并给出配置文件名称 8:选择发布方法为文件系统,指定目标位置 9:左侧有发布信息,如下则发布成功 10:右键点击Test.asmx,选择在浏览器…
dubbo是一个分布式服务框架,是阿里巴巴开发的一个解决RPC远程调用优化的核心框架,包含负载均衡算法,能提高分布式系统的性能. zookeeper是hadoop的一个子项目,主要用来解决分布式系统的数据一致性.状态同步.服务集群管理.配置同步等一系列的问题.本文使用zookeeper作为dubbo的服务注册中心. 技术细节方面: dubbo:http://www.dubbo.io zookeeper:http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource…
写一个简单的后台,在接到app请求数据的时候,返回对应的内容: index.php文件如下: <?php $id = $_POST['id']; if($id==001){ echo json_encode(array('id'=>001,'name'=>'zhangsan')); } if($id==002){ echo json_encode(array('id'=>002,'name'=>'lisi')); } if($id==003){ echo json_encod…
iOS开发UI篇—使用嵌套模型完成的一个简单汽车图标展示程序 一.plist文件和项目结构图 说明:这是一个嵌套模型的示例 二.代码示例: YYcarsgroup.h文件代码: // // YYcarsgroup.h // 07-汽车展示(高级) // // Created by apple on 14-5-28. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @…
在上面一篇中介绍到,监控模块要做成一个驱动模块(或者说是可加载模块,LKM),动态的加载到Linux内核中.那么这篇就简单的介绍一下怎样做一个这样的驱动模块.   以简单的hello world程序为例,我们如何把它写成一个驱动模块,并加载到Linux内核里面呢?   一开始,你要保证你的Linux系统有内核源码树.现在的Linux发行版安装时记得选择是Developer模式安装,基本上就行了.   首先,你要写一个hello.c源代码文件,代码如下.     然后你要写一个Makefile文件…
前言:本篇博文是本人阅读国外的IOS Programming Tutorial的一篇入门文章的学习过程总结,难度不大,因为是入门.主要是入门UIImagePickerController这个控制器,那么这个控制器是干嘛的呢?就是调用设备摄像机功能用的.到后面可能需要您在真机上测试,因为iPhone模拟器无法支持摄像机功能,运行测试会崩溃的哦. 网址:http://www.appcoda.com/ios-programming-camera-iphone-app 其实我就按照这篇博文的讲解过程,自…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (64) - 后台任务: 开发一个简单的后台任务 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 后台任务 开发一个简单的后台任务 示例1.通过“Windows 运行时组件”新建一个后台任务BackgroundTaskLib/Demo.cs /* * 后台任务 * * 注: * 后台任务项目的输出类型需要设置为“Windows 运行时组件”,其会生成 .winmd 文件,winmd - Windo…
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1.两种意图: (1)显式意图: 在代码里面用intent设置要开启Activity的字节码.class文件: (2)隐式意图: Android(java)学习笔记218:开发一个多界面的应用程序之人品计算器的简单实现,在代码里面设置intent的action和data,框架通过解析清单文件去找到Activity,然后才去开启:  (3)比较 显式意图 和 隐式意图 优缺点? 显式意图:              优点:代码编写很简单,无需额外的配置,只需要指定要激活的组件字节码.class就可…
Cocos2d-x-Lua 开发一个简单的游戏(记数字步进白色块状) 本篇博客来给大家介绍怎样使用Lua这门语言来开发一个简单的小游戏-记数字踩白块. 游戏的流程是这种:在界面上生成5个数1~5字并显示在随机的位置上,点击第一个数字,其它数字会显示成白块数字消失,玩家能够通过记住数字的显示的位置点击按顺序消除白块,直到白块消除完,游戏成功. 效果图例如以下: 先说明一下笔者的开发环境: Xcode 5.1(Mac系统下的苹果开发工具) Cocos2d-x 3.1.1(Cocos2d-x游戏引擎)…