关于 CSS 阴影,之前已经有写过一篇,box-shadow 与 filter:drop-shadow 详解及奇技淫巧,介绍了一些关于 box-shadow 的用法. 最近一个新的项目,CSS-Inspiration,挖掘了其他很多有关 CSS 阴影的点子,是之前的文章没有覆盖到的新内容,而且有一些很有意思,遂打算再起一篇. 本文的题目是 CSS 阴影技巧与细节.CSS 阴影,却不一定是 box-shadow 与 filter:drop-shadow,为啥?因为使用其他属性也可以模拟阴影,而且是…
你所不知道的 CSS 阴影技巧与细节   关于 CSS 阴影,之前已经有写过一篇,box-shadow 与 filter:drop-shadow 详解及奇技淫巧,介绍了一些关于 box-shadow 的用法. 最近一个新的项目,CSS-Inspiration,挖掘了其他很多有关 CSS 阴影的点子,是之前的文章没有覆盖到的新内容,而且有一些很有意思,遂打算再起一篇. 本文的题目是 CSS 阴影技巧与细节.CSS 阴影,却不一定是 box-shadow 与 filter:drop-shadow,为…
承接上一篇你所不知道的 CSS 动画技巧与细节,本文主要介绍 CSS 滤镜的不常用用法,希望能给读者带来一些干货! OK,下面直接进入正文.本文所描述的滤镜,指的是 CSS3 出来后的滤镜,不是 IE 系列时代的滤镜,语法如下,还未接触过这个属性的可以先简单到 MDN -- filter 了解下: { filter: blur(5px); filter: brightness(0.4); filter: contrast(200%); filter: drop-shadow(16px 16px…
偷懒了1个多礼拜,在工作饱和的情况下,怎么坚持学习?今天的分享来自@Coco国服第一切图仔,我们聊聊CSS属性box-shadow- 关于 CSS 阴影,之前已经有写过一篇,box-shadow 与 filter:drop-shadow 详解及奇技淫巧,介绍了一些关于 box-shadow 的用法. 最近一个新的项目,CSS-Inspiration,挖掘了其他很多有关 CSS 阴影的点子,是之前的文章没有覆盖到的新内容,而且有一些很有意思,遂打算再起一篇. 本文的题目是 CSS 阴影技巧与细节.…
写本文的起因是,一天在群里有同学说误打误撞下,使用负的 outline-offset 实现了加号.嗯?好奇的我马上也动手尝试了下,到底是如何使用负的 outline-offset 实现加号呢? 使用负值 outline-offset 实现加号 假设我们有这样一个简单的结构: <div></div> div { width: 200px; height: 200px; outline: 20px solid #000; outline-offset: 10px; } 修改 outli…
怕标题起的有点大,下述技巧如果你已经掌握了看看就好,欢迎斧正,本文希望通过介绍一些 CSS 不太常用的技巧,辅以一些实践,让读者可以更加深入的理解掌握 CSS 动画. 废话少说,直接进入正题,本文提到的动画不加特殊说明,皆指 CSS 动画. 正负旋转相消 嗯.名字起的很奇怪,好像数学概念一样. 在动画中,旋转是非常常用的属性, { transform: rotate(90deg); } 那旋转有一些什么高级点的技巧呢?当然是可以改变 transfrom-origin ,改变旋转中心点啦. 开个玩…
1.用FONT-SIZE:0来清除间距 inline-block的元素之间会受空白区域的影响,也就是元素之间差不多会有一个字符的间隙.如果在同一行内有4个25%相同宽度的元素,会导致最后一个元素掉下来(如图).你可以利用元素浮动float,或者压缩html,清除元素间的空格来解决.但最简单有效的方法还是设置父元素的font-size属性为0: *{ box-sizing: border-box; } .items { font-size: 0; > .item { display: inline…
做过前端开发的人都熟悉伪类与伪元素,而真正能够彻底了解这二者的区别的人并不多.伪类与伪元素确实很容易混淆. 伪元素主要是用来创建一些不存在原有dom结构树种的元素,例如:用::before和::after在一些存在的元素前后添加文字样式等,这些被添加的内容会以具体的UI显示出来,被用户所看到的,但是他们并不存在与dom结构中.CSS3中建议使用::表示伪元素,如:div::before 伪类表示已存在的某个元素处于某种状态,但是通过dom树又无法表示这种状态,就可以通过伪类来为其添加样式.例如a…
引言 在web应用中,前端同学在实现动画效果时往往常用的几种方案: css3 transition / animation - 实现过渡动画 setInterval / setTimeout - 通过设置一个间隔时间来不断的改变图像的位置 requestAnimationFrame - 通过一个回调函数来改变图像位置,由系统来决定这个回调函数的执行时机,比定时修改的性能更好,不存在失帧现象 在大多数需求中,css3的 transition / animation 都能满足我们的需求,并且相对于j…
前言 相信很多Java开发都遇到过一个面试题:Resource和Autowired的区别是什么?这个问题的答案相信基本都清楚,但是这两者在Spring中是如何实现的呢?这就要分析Spring源码才能知道了.友情提示:本篇主要是讲解Autowired的实现原理,不会分析Spring初始化的过程,不熟悉的读者可以先阅读笔者之前的一篇文章<这一次搞懂Spring的Bean实例化原理>. 正文 在Spring Bean的整个创建过程中会调用很多BeanPostProcessor接口的的实现类: 上图是…