4.__str__(self): 作用: 创建完对象,直接打印对象名/引用名我们得到的是对象的内存信息(十六进制的地址信息), 这串数据我们程序员并不关心,我们更希望看到的是属性赋值以后的内容(属性赋值的检测), 那么我们就可以认为显示的重写__str__函数,来实现属性内容的返回显示 [注意]: 此函数必须有返回值,而且return后只能接受字符串数据 class Person: def __init__(self,name,age,address): self.name=name self.…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十二课:多重视口 多重视口 画中画效果,很酷吧.使用视口它变得很简单,但渲染四次可会大大降低你的显示速度哦:)   欢迎来到充满趣味的另一课.这次我将向你展示怎样在单个窗口内显示多个视口.这些视口在窗口模式下能正确的调整大小.其…
栈:满足特点 --> 先进后出,类似于我们生活中的子弹夹 [注意] 对于栈结构而言:python中没有为其封装特定的函数,我们可以使用list(列表)来模拟栈的特点 使用list对象来模拟栈结构存取数据的特点:先进后出 # 定义一个列表对象,stack(变量名.引用名) stack=[] # 向栈中添加数据(模拟压栈) stack.append('A') print(stack) stack.append('B') print(stack) stack.append('C') print(sta…
队列:满足特点 --> 先进先出,类似于我们生活中的买票.安检 [注意] 对于队列而言:python中有为其封装特定的函数,在collections模块中的deque函数就可以获取一个队列对象; 操作步骤: 步骤一:导入collections模块 步骤二:collections.deque() --> 返回队列对象 步骤三:使用队列对象调用其存和取的函数,完成需求 演示队列存取数据的特点:先进先出 import collections #获取队列对象:deque() queue=collect…
json模块 import json dic={'name':'hanhan'} i=8 s='hello' l=[11,22] data=json.dumps(dic) #json.dumps() 可以将所有数据类型转换为str print(data) print(type(data)) print(type(json.dumps(i))) print(type(json.dumps(s))) print(type(json.dumps(l))) dic1={'name':'meimei'}…
高阶函数之:filter函数:过滤数据的,最终返回一个惰性序列对象(filter对象,迭代器对象)解释:filter的意思:在计算机领域中我们都称为过滤器格式:filter(fn,lsd):参数和map.reduce一样理解功能:将lsd中的每一个元素都给到fn函数如果fn函数的返回值为True,那么就保留这个元素到filter对象中如果fn函数的返回值为False,那么就舍弃这个元素,不会保留到filter对象中最终filter函数执行完毕了,返回给程序一个filter对象(迭代器对象) im…
myexception.py ''' 实现自定义异常类: ''' class MyException(Exception): def __init__(self,msg): super().__init__(msg) 封装一个Person类.py from myexception import MyException class Person: def __init__(self,name,age): self.name=name self.__age=age def setAge(self,a…
测试模块 演示多继承的结构和使用: 子类:Child 直接父类(多个):Father.Mother 注意: 由于有多个直接父类,多个父类都要自己给其属性赋值, 避免混淆,我们使用类名.__init__(...)这样格式的构造调用 from child import Child c = Child(100000000,'漂亮','python') print(c.money,c.faceValue,c.work) c.playing() c.shopping() c.smoking()…
由于低版本浏览器不支持css3 animation,因此我们需要根据浏览器来选择不同的动画引擎.如果浏览器支持css3 animation,那么就使用此动画引擎,如果不支持,就使用javascript的动画引擎. 首先,我们看一下判定条件,方便切换.前面说过,浏览器把所有事件类型的构造器放在window上,只不过不可遍历.我们用Object.getOwnPropertyNames(window),可以得到window对象中的所有属性,然后再filter一下,就能得到所有的事件构造器了.最后,我们…
在线课程: 当点击进入页面时,显示所有课程 def get(self, request): courses = Course.objects.select_related('category', 'teacher').\ only('title', 'category__name', 'teacher__name').filter(is_delete=False) return render(request, 'admin/course/courses_manage.html', locals(…