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channel 在 golang 中是一个非常重要的特性,它为我们提供了一个并发模型.对比锁,通过 chan 在多个 goroutine 之间完成数据交互,可以让代码更简洁.更容易实现.更不容易出错.golang 的 channel 设计模型遵循 CSP(Communicating Sequential Processes,序列通信处理) 的设计理念. 本文将从源码角度来分析 golang 的 channel 是怎样实现的.先看一下 **channel*8 给我们提供的一些特性. 1. chan…
堆原理解析 堆一般指二叉堆.是使用完全二叉树这种数据结构构建的一种实际应用.通过它的特性,分为最大堆和最小堆两种. 如上图可知,最小堆就是在这颗二叉树中,任何一个节点的值比其所在子树的任意一个节点都要小.最大堆就是在这颗二叉树中,任何一个节点的值都比起所在子树的任意一个节点值都要大. 那么如何构建一个堆呢?首先要将所有的元素构建为一个完全二叉树.完全二叉树是指除叶子节点,所有层级是满节点,叶子节点从左向右排列填满. 在一个完全二叉树中,将数据重新按照堆的的特性排列,就可以将完全二叉树变成一个堆.…
Golang 源码剖析:log 标准库 原文地址:Golang 源码剖析:log 标准库 日志 输出 2018/09/28 20:03:08 EDDYCJY Blog... 构成 [日期]<空格>[时分秒]<空格>[内容]<n> 源码剖析 Logger type Logger struct { mu sync.Mutex prefix string flag int out io.Writer buf []byte } (1) mu:互斥锁,用于确保原子的写入(2) p…
豌豆夹Redis解决方案Codis源码剖析:Proxy代理 1.预备知识 1.1 Codis Codis就不详细说了,摘抄一下GitHub上的一些项目描述: Codis is a proxy based high performance Redis cluster solution written in Go/C, an alternative to Twemproxy. It supports multiple stateless proxy with multiple redis insta…
hi,大家好,我是haohongfan. 本篇主要介绍 WaitGroup 的一些特性,让我们从本质上去了解 WaitGroup.关于 WaitGroup 的基本用法这里就不做过多介绍了.相对于<这可能是最容易理解的 Go Mutex 源码剖析>来说,WaitGroup 就简单的太多了. 源码剖析 Add() Wait() type WaitGroup struct { noCopy noCopy state1 [3]uint32 } WaitGroup 底层结构看起来简单,但 WaitGro…
豌豆夹Redis解决方案Codis源码剖析:Dashboard 1.不只是Dashboard 虽然名字叫Dashboard,但它在Codis中的作用却不可小觑.它不仅仅是Dashboard管理页面,更重要的是,它负责监控和指挥各个Proxy的负载均衡(数据分布和迁移).并且,所有API都以RESTFul接口的形式对外提供,供Proxy和codis-config(Codis的命令行工具)调用.下面就来看一下数据分布和迁移的代码执行流程. Dashboard涉及到的知识点比较多,包括Martini框…
前言 在 Netty 源码剖析之 unSafe.read 方法 一文中,我们研究了 read 方法的实现,这是读取内容到容器,再看看 Netty 是如何将内容从容器输出 Channel 的吧. 1. ctx.writeAndFlush 方法 当我们调用此方法时,会从当前节点找上一个 outbound 节点,进行,并调用下个节点的 write 方法.具体看代码: @1 public ChannelFuture writeAndFlush(Object msg) { return writeAndF…
1.Netty启动源码剖析 启动类: public class NettyNioServer { public static void main(String[] args) throws Exception { /** *创建两个线程组bossGroup和workGroup,bossGroup负责处理请求连接,workGroup负责数据的处理 *两个都是无线循环 *调用可构造方法,默认的字线程数NioEventLoopGroup是实际cpu核数*2 */ EventLoopGroup boss…
参考文献:极客时间傅健老师的<Netty源码剖析与实战>Talk is cheap.show me the code! ----主线: ----源码: 在NioEventLoop的unsafe.read()打断点 在客户端关闭的地方也加个断点,并且修改点代码: 然后启动server和client;就会发现代码停在关闭的地方: 当下一步的时候,则会来到最开始的断点: 这个时候的unsafe就是NioSocketChannel,继续跟进并在下图的“doReadBytes()”打个断点: 继续跟进:…
12.0 序 函数是任何一门编程语言都具备的基本元素,它可以将多个动作组合起来,一个函数代表了一系列的动作.当然在调用函数时,会干什么来着.对,要在运行时栈中创建栈帧,用于函数的执行. 在python中,PyFrameObject对象就是一个对栈帧的模拟,所以我们即将也会看到,python虚拟机在执行函数调用时会动态地创建新的PyFrameObject对象.随着函数调用链的增长,这些PyFrameObject对象之间也会形成一条PyFrameObject对象链,这条链就是对象x86平台上运行时栈…