Django开发笔记一 Django开发笔记二 Django开发笔记三 Django开发笔记四 Django开发笔记五 Django开发笔记六 1.页面继承 定义base.html: <!DOCTYPE html> <html> {% load staticfiles %} <head> ..... <body> {% block content %} {% endblock %} <div class="footer"> .…
内存的浅拷贝和深拷贝是面试时经常被问到的问题,如果不能理解其本质原理,有可能会答非所问,给面试官留下不好的印象.另外,理解浅拷贝和深拷贝的原理,还可以帮助我们理解Python内存机制.这篇文章将会通过一些例子,来验证内存拷贝的过程,帮助大家理解内存拷贝的原理. Python3中的数据类型 我们首先得知道Python3中的数据被分为可变类型和不可变类型 可变类型:Number(数字).String(字符串).Tuple(元祖) 不可变类型:List(列表).Dictionary(字典).Set(集…
首先来看赋值,浅拷贝,深拷贝. 一赋值: a=['word',2,3] b=a print id(a),id(b) print [id(x) for x in a] print [id(x) for x in b] a[0]='hello' print a print b E:\python2.7.11\python.exe E:/py_prj/fluent_python/chapter8.py 24709080 24709080 [24410496, 21298404, 21298392] […
Django开发笔记一 Django开发笔记二 Django开发笔记三 Django开发笔记四 Django开发笔记五 Django开发笔记六 1.登录功能完善 登录成功应该是重定向到首页,而不是转发,当前用户信息保存到session: class LoginView(View): def get(self, request): return render(request, "login.html", {}) def post(self, request): user_name = r…
Django开发笔记一 Django开发笔记二 Django开发笔记三 Django开发笔记四 Django开发笔记五 Django开发笔记六 1.邮箱激活 users app下,models.py: class EmailVerifyRecord(models.Model): code = models.CharField(max_length=20, verbose_name=u"验证码") email = models.EmailField(max_length=50, verb…
Django开发笔记一 Django开发笔记二 Django开发笔记三 Django开发笔记四 Django开发笔记五 Django开发笔记六 1.基于类的方式重写登录:views.py: from django.views.generic.base import View class LoginView(View): def get(self,request): return render(request, "test/login.html", {}) def post(self,r…
Django开发笔记一 Django开发笔记二 Django开发笔记三 Django开发笔记四 Django开发笔记五 Django开发笔记六 1.xadmin添加主题.修改标题页脚和收起左侧菜单 # *************后台*********************** # 主题 class BaseSetting(object): enable_themes = True use_bootswatch = True # 修改标题页脚和收起左侧菜单 class GlobalSetting…
Django开发笔记一 Django开发笔记二 Django开发笔记三 Django开发笔记四 Django开发笔记五 Django开发笔记六 1.运行 python manage.py runserver 0.0.0.0:8000 2.添加app 在pycharm的工具栏找到 Tools,点击之后会有“Run manage.py task”选项进入终端 startapp app_name app添加到文件夹apps下 新建apps文件夹,markas sourse root settings.…
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9332377 作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 上一节笔记中,我们讲解了键盘响应和鼠标响应,实现了对于玩家的操作,程序做出正确的响应.但是大家在玩游戏的过程中,应该会注意到,在大家没有操作的时候,程序的画面仍然不是静止的…
对于相同类型的一组数据,虽然Java已经提供了数组加以表达,但是数组的结构实在太简单了,第一它无法直接添加新元素,第二它只能按照线性排列,故而数组用于基本的操作倒还凑合,若要用于复杂的处理就无法胜任了.为此Java设计了一大类的数据类型名叫容器,它们仿佛容纳物品的器皿一般,可大可小,既能随时往里塞入新物件,又能随时从中取出某物件.当然,依据不同的用途,容器也分为好几类,包括集合Set.映射Map.清单List等等,本文先从最基础的集合开始介绍.所谓集合,指的是一群同类聚集在一起,集合的最大特点就…