Zuul 2.1.5 设计分析】的更多相关文章

C#小程序飞行棋,程序效果图 1.设计分析 这个程序界面大致分为四部分: ① 最上面游戏名字界面 ②信息提示区 ③游戏界面区 ④游戏操作提示区 2.分区设计实现 一.游戏界面显示区,由于只需要显示出图形即可,因此直接用Console.Writeline()输出即可. 二.信息提示区,此处用于显示 游戏对战双方的姓名等信息,在游戏开始时需要由用户录入对战双方的姓名信息,因此可用Console.Readline()来读取 用户键入的值,<注:需要检查验证对战双方的姓名不可相同!> 三.游戏界面区,…
在上篇随笔<Web API应用架构设计分析(1)>,我对Web API的各种应用架构进行了概括性的分析和设计,Web API 是一种应用接口框架,它能够构建HTTP服务以支撑更广泛的客户端(包括浏览器,手机和平板电脑等移动设备)的框架,本篇继续这个主题,介绍如何利用ASP.NET Web API 来设计Web API层以及相关的调用处理. 1.Web API的接口访问分类 Web API接口的访问方式,大概可以分为几类: 1)一个是使用用户令牌,通过Web API接口进行数据访问.这种方式,可…
在上篇随笔<脊柱外科病人资料管理系统的界面设计分析>中介绍了一些常用的界面设计方面的内容,本篇继续上一篇,介绍脊柱外科病人管理系统的JOA评分记录模块的界面设计以及实现方面的内容. JOA(全称 Japanese Orthopaedic Association Scores for Assessment of Cervical Myelopathy),日本骨科学会(JOA)颈椎病疗效评定标准,用于在脊柱外科的术前术后,对患者身体状况进行量化,并制定相关的护理方案提供依据.JOA评分记录模块,是…
Magento架构分析,Magento MVC 设计分析 分类:Magento 标签:Magento MVC.Magento架构 669人浏览 Magento 采用类似 JAVA的架构,其扩展与稳定性非常突出,也是在开源电商平台最优秀的,下面我大概分析一下其内部架构 Magento系统请求响应流程图 下面是具体请求步骤分析 用户向浏览器发出请求(高级话题:What really happens when you navigate to a URL) 浏览器向magento所在的服务器发出请求,m…
Zuul 是提供动态路由,监控,弹性,安全等的边缘服务.Zuul 相当于是设备和 Netflix 流应用的 Web 网站后端所有请求的前门.Zuul 可以适当的对多个 Amazon Auto Scaling Groups 进行路由请求. Zuul 包含多个组件: zuul-core zuul-simple-webapp zuul-netflix zuul-netflix-webapp 地址信息:https://github.com/Netflix/zuul…
netflix zuul 是netflix开发的一个EDGE SERVICE. 主要是作为一个API Gateway 服务器,可以实现安全,流量控制等功能. 我看的是1.x的版本,Zuul1.x的实现原理基本是就是一个Servlet 应用. <!--使用listener 初始化Zuul setting --> <listener> <listener-class>com.netflix.zuul.StartServer</listener-class> &l…
最近一直在搞基于springcloud的微服务开发,为了不限定微服务开发语言,服务发现决定采用consul不多说上代码 pom文件 <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 ht…
前面的文章我们介绍了,Eureka用于服务的注册于发现,Feign支持服务的调用以及均衡负载,Hystrix处理服务的熔断防止故障扩散,Spring Cloud Config服务集群配置中心,似乎一个微服务框架已经完成了. 我们还是少考虑了一个问题,外部的应用如何来访问内部各种各样的微服务呢?在微服务架构中,后端服务往往不直接开放给调用端,而是通过一个API网关根据请求的url,路由到相应的服务.当添加API网关后,在第三方调用端和服务提供方之间就创建了一面墙,这面墙直接与调用方通信进行权限控制…
最近,在制作游戏Demo--DroneAssmble的过程中,对于敌对生物的设计,参考了幽浮系列的相关设定,因此着手对幽浮2中的主要敌人进行分析. 我们知道, XCOM2中的敌对生物主要由"人形士兵"及"外星生物"两部分组成. ADVENT ADVENT部队作为XCOM2中"人形生物"的代表,其部队大多数分为普通.高级.精英三个阶层(Mec有普通和重型之分),但不同阶层的敌人除了数值以外在技能.行为上并没有区别,所以对于ADVENT主要以分析不同…
Aliens Aliens作为游戏设定中入侵的外星人,有各式外貌及奇特的战斗方式,掌握一些高能科技或利用精神力量进行攻击 Sectoid 使用灵能战斗的外星人,并无高级版本,初级便会使用精神控制,生命值较少. 能力:精神控制 召唤僵尸 眩晕目标(闪光弹效果,移动力.命中率大幅降低,无法使用部分能力) 恐慌目标 AI行为模式及策略:防御型 1.选择离玩家单位一定距离的掩体躲避 2.优先使用灵能(召唤僵尸优先级最大) 3.极少使用主武器 设计分析: Aliens中最基础的,定位偏向于“杂兵”的单位,…