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在开始吹牛之前,老周说两个故事. 第一个故事是关于最近某些别有用心的人攻击.net的事,其实我们不用管它们,只要咱们知道自己是.net爱好者就行了,咱们就是因为热爱.net才会选择它.这些人在这段时间攻击.net,估计和.net的开源.跨平台有关,并且,据说VS 2015 Update 1会进一步深化和扩展全平台,估计有些人是沉不住气了,毕竟他们用的开发工具是比VS落后了四个多世纪的.最近又出了个Visual Studio Dev Essentials计划. 所以嘛,对于这些人,我把林妹妹的一首…
AsyncLocal 的实现很简单,将AsyncLocal实例和当前线程的值以键值对的形式保存在Thread.CurrentThread.ExecutionContext.m_localValues.中.由于使用[ThreadStatic] 修饰了 Thread.CurrentThread属性对应的字段,所以实现了多个线程之间各自维护不同的一份数据.同时,在每一次修改AsyncLocal.Value的时候,都新建了ExecutionContext和IAsyncLocalValueMap对象并赋值…
目录 前言 1.线程本地存储 2.AsyncLocal 实现 2.1.主体 AsyncLocal<T> 2.2.AsyncLocal<T> 在 ExecutionContext 中的数据存取实现 2.2.1. ExecutionContext 与 线程的绑定关系 2.2.2.ExecutionContext 的私有变量 2.2.3.IAsyncLocalValueMap 接口及其实现 2.2.4.ExecutionContext - SetLocalValue 2.2.5.Exec…
前言 最近查看有关框架源码,发现AsyncLocal这玩意水还挺深,于是花了一点功夫去研究,同时对比ThreadLocal说明二者区别以及在何时场景下使用AsyncLocal或ThreadLocal.ThreadLocal相信很多童鞋用过,但AsyncLocal具体使用包括我在内的一大部分童鞋应该完全没怎么使用过. AsyncLocal和ThreadLocal区别 AsyncLocal同样出现在.NET Framework 4.6+(包括4.6),当然在.NET Core中没有版本限制即Core…
目录 AsyncLocal 用法简介 AsyncLocal 实现原理 AsyncLocal 的坑 AsyncLocal 的避坑指南 HttpContextAccessor 的实现原理 AsyncLocal 用法简介 通过 AsyncLocal 我们可以在一个逻辑上下中维护一份数据,并且在后续代码中都可以访问和修改这份数据. 无论是在新创建的 Task 中还是 await 关键词之后,我们都能够访问前面设置的 AsyncLocal 的数据. class Program { private stat…
这里将会介绍如何通过background-image设置背景图片,以及背景图片的平铺.拉伸.偏移.设置大小等操作. 1. 背景图片样式分类 CSS中设置元素背景图片及其背景图片样式的属性主要以下几个: background-image :设置元素的背景图片. background-repeat :设置如何平铺背景图片. background-attachment :设置背景图片是否固定或随着滚动移动. background-position :设置背景图片的位置. background-size…
[TOC] 1.MySQL 简介 概述 MySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQL AB公司开发,目前属于Oracle公司. MySQL是一种关联数据库管理系统,将数据保存在不同的表中,而不是将所有数据放在一个大仓库内,这样就增加了速度并提高了灵活性. Mysql是开源的,所以你不需要支付额外的费用. Mysql支持大型的数据库.可以处理拥有上千万条记录的大型数据库. MySQL使用标准的SQL数据语言形式. Mysql可以允许于多个系统上,并且支持多种语言.这些编程语言包括C.C+…
Windows Server 2012 NIC Teaming介绍及注意事项 转载自:http://www.it165.net/os/html/201303/4799.html Windows Server 2012 NIC Teaming 也称作 负载平衡/故障转移 (LBFO).主要功能就是带宽聚合,负载均衡以及故障转移.Windows Server 2012 首次内置了这个功能,所以配置NIC Teaming不再需要网卡厂商的驱动程序上配置.具体就不多说了,想必大家都已经有所了解.直接进入…
去年刚毕业来公司后,做为新人,发现很多东西都没有文档,各种工具和地址都是口口相传的,而且很多时候都是不知道有哪些工具可以使用,所以当时就想把自己接触到的这些东西记录下来,为后来者提供参考,相当于一个路线图,帮助新人尽快上手. 本文介绍的我所在小组的一些开发流程及相关工具.做为新人入门手册,其中某些工具可能只有我们这边在用,但对于其他公司的新人来说,一样是具有指导意义的. 2015.4.11 更新: 增加构建工具 Bazel, CMake介绍 增加Linux下任务管理相关命令 增加正则表达式调试的…
本篇主要介绍var关键字.变量的undefined和null状态.异常处理.命名规范. 目录 1. var 关键字:介绍var关键字的使用. 2. 变量的状态:介绍变量的未定义.已定义未赋值.已定义已赋值 三种状态. 3. JS异常:介绍对JS异常的处理. 4. 命名规范:介绍Js的基本命名规范. 1. var 关键字 1.1 作用 声明作用:如声明个变量. 1.2 语法 var c = 1; 1.3 省略var 在javascript中,若省略var关键字而直接赋值,那么这个变量为全局变量,哪…