Animation 的setFillAfter】的更多相关文章

疑问:如果图片从其他地方回到原先位置,则setFillAfter(false)也可以保持图片在原先位置?…
纯粹依照自己的想法仿照b站的弹幕写的一个demo,不知道正确的姿势怎么样的. demo下载地址 首先.一条弹幕就是一个textview public abstract class Danmu extends TextView{ private Context context; private int position;//弹幕的位置,在屏幕哪一行 public Danmu(Context context) { super(context); this.context=context; setSi…
转:http://blog.csdn.net/yangweigbh/article/details/9788531 setFillAfter(boolean fillAfter)  在Android developer上的文档: If fillAfter is true, the transformation that this animation performed will persist when it is finished. 但是,animation只是操作View 的位图表示(bit…
1. 如果是独立的Animation,只有setFillAfter有效,设置为true动画结束后保持最后的状态 2. 如果是AnimationSet中的Animation,因为Animation的作用周期可能位于整个AnimationSet动画周期的中间一部分,setFillBefore设置的是在这个动画被执行前是否启用这个动画的第一帧效果填充开始前的动画,setFillAfter设置的是在这个动画结束后是否保留这个动画的最后一帧的效果填充后面的动画,而这两个设置必须同时设置setFillEna…
本文结合一些周知的概念和源码片段,对View动画的工作原理进行挖掘和分析.以下不是对源码一丝不苟的分析过程,只是以搞清楚Animation的执行过程.如何被周期性调用为目标粗略分析下相关方法的执行细节,最终贯穿View动画实际发生的一切. View动画使用 Android提供了属性动画(property animation).帧动画(frame-by-frame animation)和View动画( tweened animation:补间动画),View动画的使用相对简单,但又不像真正意义上的…
前言: 最近公司项目下个版本迭代里面设计了很多动画效果,在以往的项目中开发中也会经常用到动画,所以在公司下个版本迭代开始之前,抽空总结一下Android动画.今天主要总结Tween Animation(补间动画). 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画) Android动画效果之初识Property Animation(属性动画) Android动画效果之Property Anim…
前两天写过一篇Android动画学习的概述,大致的划分了下Android Animation的主要分类,没有看过的同学请移步:Android动画学习(一)——Android动画系统框架简介.今天接着来讲View Animation——Tween Animation.  关于XML实现Animation可以参考Google官方的Animation Resources这一节(请肉身FQ:-)) Tween Animation,即补间动画,它提供了淡入淡出(alpha).缩放(scale).旋转(ro…
src/geniuz/myPathbutton/myAnimations.java package geniuz.myPathbutton; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import com.nineoldandroids.animation.Animator; import com.nineoldandroids.animation.Animator.AnimatorListener; import com.nineol…
前言 Android 平台提供实现动画的解决方案(三种) 一.3.0以前,android支持两种动画: (1)Frame Animation:顺序播放事先做好的图像,与gif图片原理类似,是一种逐帧动画: (2)Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(渐变.平移.缩放.旋转)产生动画效果,即是一种补间动画 二.android3.0中又引入了一个新的动画系统:property Animation (3)Property Animation:通过改变的是对象的实际属性,只是…
介绍: 补间动画是一种设定动画开始状态.结束状态,其中间的变化由系统计算补充.这也是他叫做补间动画的原因. 补间动画由Animation类来实现具体效果,包括平移(TranslateAnimation).缩放(ScaleAnimation).旋转(RotateAnimation).透明度(AlphaAnimation)四个子类,四种变化. 实现: 补间动画的四种变化效果(四个类)允许通过xml设置,也可以通过初始化类来设置.xml比较简单,java比较灵活. 1.通过xml设置补间动画 <?xm…