指针变量存储的是地址,所以在函数调用的时候我们能否将指针变量传递给函数?如果不知道结果,那我们可以直接问电脑,输入如下一段代码. void GetMemory(char *p) { p = (char *)malloc(100); } void Test(void) { char *str = NULL; //申明字符串指针str并让它指向空地址 GetMemory(str); strcpy(str, "hello world"); printf(str); } str为局部变量,当传…
众所周知,我们在编程的时候经常会在函数中声明局部变量(包括普通类型的变量.指针.引用等等). 同时,为了满足程序功能的需要,函数的返回值也经常是指针类型或是引用类型,而这返回的指针或是引用也经常指向函数中我们自己声明的局部变量. 这样,程序在某些情况下就可能存在一定的问题.看似很简单的问题,通过仔细的分析,我们就能够更好的理解c++中内存分配和释放的问题. 好,废话不多说,我们进入正题.首先,简单介绍一下程序的内存区域的分配: 程序的内存分配 ①堆区(heap).这一部分主要是由程序开发人员自己…
感谢原文作者:迟早会有猫 原文链接:https://www.cnblogs.com/SidselLoong/p/10515809.html 今天看js的变量提升问题,里面提到了函数提升.然后发现自己之前一直把函数声明和函数表达式弄错,导致函数提升出错 一.变量提升 console.log(a) var a=100 //undefined console.log(a)//100 提升后相当于 var a; //变量提升,全局作用域范围内,此时只是声明,并没有赋值 console.log(a); /…
今天看js的变量提升问题,里面提到了函数提升.然后发现自己之前一直把函数声明和函数表达式弄错,导致函数提升出错 一.变量提升 console.log(a) var a=100 //undefined console.log(a)//100 提升后相当于 var a; //变量提升,全局作用域范围内,此时只是声明,并没有赋值 console.log(a); //undefined a=100 //此时赋值 console.log(a) //100 二.函数提升 注意:js中创建函数有两种方式:函数…
C语言中,一个函数总是占用一段连续的内存区,而函数名就是该函数所占内存区的首地址.我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使该指针变量指向该函数.然后通过指针变量就可以找到并调用这个函数.我们把这种指向函数的指针变量称为“函数指针变量”. 函数指针变量定义的一般形式为:     类型说明符  (*指针变量名)(); 其中“类型说明符”表示被指函数的返回值的类型.“(* 指针变量名)”表示“*”后面的变量是定义的指针变量.最后的空括号表示指针变量所指的是一个函数.例如:    …
指针变量也可以指向一个函数.一个函数在编译时被分配给一个入口地址.这个函数入口地址就称为函数的指针.可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数 #include <iostream> using namespace std; int main() { int max(int,int); int (*p)(int,int); p = max; int m, a, b; cin >> a >> b; m = p(a, b); cout << m &…
1.指针变量 (1)指针变量必须在初始化后才可以正常使用,初始化就是给他分配一个有效的数据地址. 先初始化,后使用. (2)指针可以进行加减运算,++ 或者 --:将指针的位置向前或者向后移动一个数据单元(char是一个格,int 是4个格子). (3)指针之间直接相加没有意义,但相减是求出:两个指针间能存放几个指定类型的数据,不是地址值的具体差值. (4)不同类型指针之间,不可以相互赋值. (5)动态内存的申请和释放 // 申请一个内存空间地址给一个指针 int *pi = 0; pi = n…
指针变量是包含内存地址的变量.一般的变量直接包含一个特定的值,而指针变量包含的是某一特定数据类型的内存地址.普通变量直接引用其中的值,指针变量则间接引用所指向内存地址中的值.指针变量在使用前需要声明与初始化. 4.5.1 指针变量的定义 指针变量定义时,需要指定所指向的数据类型.声明指针变量的一般形式为: 数据类型  *变量名 “*”运算符通常称为 间接运算符 或 间接引用运算符,在声明中以这种方式使用间接运行符时,它用以表明被声明的变量是指针变量.如下例所示: int *pi; // 声明一个…
指针变量的赋值 指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必须赋予具体的值.未经赋值的指针变量不能使用, 否则将造成系统混乱,甚至死机.指针变量的赋值只能赋予地址, 决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误.在C语言中, 变量的地址是由编译系统分配的,对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址. C语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址.其一般形式为: & 变量名: 如&a变示变量a的地址,&b表示变量b的地址. 变量本身必须预先说明.设有指向整型变量的指针变量p…
数据在内存中的地址也称为指针,如果一个变量存储了一份数据的指针,我们就称它为指针变量.在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量.指针变量的值就是某份数据的地址,这样的一份数据可以是数组.字符串.函数,也可以是另外的一个普通变量或指针变量. 现在假设有一个 char 类型的变量 c,它存储了字符 'K'(ASCII码为十进制数 75),并占用了地址为 0X11A 的内存(地址通常用十六进制表示).另外有一个指针变量 p,它的值为 0X11A,正好等于变量 c 的地址,这种情况我们…