C函数调用与栈】的更多相关文章

前面详细的说了,C函数调用的过程中,栈的变化情况的原理部分,这里在看一下汇编代码的真正的实现. 有关前面的那一片博客,主要记住的就是函数调用时栈的变化,4+3+2的步骤: (1)设置栈帧边界 (2)开辟本函数的局部区域 (3)保存寄存器的内容 (4)初始化局部区域(int3) (5)如果有函数调用 (a)push实参入栈 (b)call执行,设置返回地址,然后执行被调函数代码 (c)调整sp栈顶指针,删除实参 (6)恢复之前保存的寄存器的值 (7)取消栈帧的边界(main函数还要做一次校验) 这…
这篇blog试图说明这么一个问题,当一个c函数被调用时,一个栈帧(stack frame)是如何被建立,又如何被消除的.这些细节跟操作系统平台及编译器的实现有关,下面的描述是针对运行在Linux的gcc编译器而言的.c语言的标准并没有描述实现的方式.所以,不同的编译器.不同的操作系统都可能有自己的建立栈帧的方式. 下面先看一个典型的栈帧: 图1 上面个的这个图是一个典型的栈帧,图中,栈顶在上,地址空间往下增长. 在看看这个栈对应的函数代码: int foo(int arg1, int arg2,…
source:http://blog.csdn.net/qq_29403077/article/details/53205010 一.地址空间与物理内存 (1)地址空间与物理内存是两个完全不同的概念,真正的代码及数据都存在物理内存中. 物理储存器是指实际存在的具体储存器芯片,CPU在操纵物理储存器的时候都把他们当做内存来对待,把他们看成由若干个储存单元组成的逻辑储存器,这个逻辑储存器就是我们所说的地址空间. 地址空间大小与逻辑储存器大小不一定相等. (2)进程的地址空间分布 进程的地址空间包括:…
原文:http://www.cnblogs.com/rain-lei/p/3622057.html 函数调用大家都不陌生,调用者向被调用者传递一些参数,然后执行被调用者的代码,最后被调用者向调用者返回结果,还有大家比较熟悉的一句话,就是函数调用是在栈上发生的,那么在计算机内部到底是如何实现的呢?   对于程序,编译器会对其分配一段内存,在逻辑上可以分为代码段,数据段,堆,栈 代码段:保存程序文本,指令指针EIP就是指向代码段,可读可执行不可写 数据段:保存初始化的全局变量和静态变量,可读可写不可…
按照C编译器的约定调用函数时压栈的顺序是从右向左,并且返回值是保存在eax寄存器当中.这个命题本该是成立的,下面用一个小程序来反汇编观察执行过程: #include<stdio.h> int add(int x, int y){ return x+y; } int main(){ int eax=0; int z =0; int x =6; int y =5; z=add(x,y); __asm__( "movl %%eax, %0" :"+b"(eax…
本文是<go调度器源代码情景分析>系列 第一章 预备知识的第3小节. 什么是栈 栈是一种“后进先出”的数据结构,它相当于一个容器,当需要往容器里面添加元素时只能放在最上面的一个元素之上,需要取出元素时也只能从最上面开始取,通常我们称添加元素为入栈(push),取出元素为出栈(pop). 不知道读者是否有快餐店吃饭的经历,快餐店一般都有一摞干净的盘子让顾客取用,这就好比一个栈,我们取盘子时通常都是拿走最上面一个(pop),当盘子被取走剩得不多时,服务员又会拿一些干净的盘子放在原有盘子的上面(pu…
栈与函数调用惯例(又称调用约定)— 基础篇 记得一年半前参加百度的校招面试时,被问到函数调用惯例的问题.当时只是懂个大概,比如常见函数调用约定类型及对应的参数入栈顺序等.最近看书过程中,重新回顾了这些知识点,对整个调用栈又有了较深入的理解.作为笔记,记录于此. NOTICE:本文笔记以32位Linux系统为背景,可能与Windows操作系统的底层机制有些小差异(比如进程虚拟空间的布局),但总的来说,原理是相通的. 1. 进程虚拟地址空间 犹记得当年一个困扰了自己很长时间的问题:“我的机器物理内存…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.欢迎联系我qq2488890051 https://blog.csdn.net/kangkanglhb88008/article/details/89739105先了解如下几点知识和过程: * 冯诺伊曼体系计算机程序指令代码都是提前从硬盘加载进入内存从而执行的(如果是哈佛体系结构的计算机指令代码是直接在外存里面执行的,具体可以看我这篇文章,计算机冯诺伊曼体系结构和哈佛体系结构区别和处理器性能评判标准),这些指令代码是存放在内存中进程的代码段,同…
转载请声明出处哦~,本篇文章发布于luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com/archives/518 本文使用的go的源码 1.15.7 前言 函数调用类型 这篇文章中函数调用(Function Calls)中的函数指的是 Go 中的任意可执行代码块.在 <Go 1.1 Function Calls>中提到了,在 Go 中有这四类函数: top-level func method with value receiver method with pointer…
这里, 简单的记录一下lua中闭包的知识和C闭包调用 前提知识: 在lua api小记2中已经分析了lua中值的结构, 是一个 TValue{value, tt}组合, 如果有疑问, 可以去看一下 一些重要的数据结构 lua中有两种闭包, c闭包和lua闭包 两种闭包的公共部分: #define ClosureHeader CommonHeader;     lu_byte isC;        lua_byte nupvalues; GCObject* gclist;       struc…