很多应用层协议都有HeartBeat机制,通常是客户端每隔一小段时间向服务器发送一个数据包,通知服务器自己仍然在线,并传输一些可能必要的数据.使用心跳包的典型协议是IM,比如QQ/MSN/飞信等协议. 学过TCP/IP的同学应该都知道,传输层的两个主要协议是UDP和TCP,其中UDP是无连接的.面向packet的,而TCP协议是有连接.面向流的协议. 所以非常容易理解,使用UDP协议的客户端(例如早期的“OICQ”,听说OICQ.com这两天被抢注了来着,好古老的回忆)需要定时向服务器发送心跳包…
1. TCP保活的必要性 1) 很多防火墙等对于空闲socket自动关闭 2) 对于非正常断开, 服务器并不能检测到. 为了回收资源, 必须提供一种检测机制. 2. 导致TCP断连的因素 如果网络正常, socket也通过close操作来进行优雅的关闭, 那么一切完美. 可是有很多情况, 比如网线故障, 客户端一侧突然断电或者崩溃等等, 这些情况server并不能正常检测到连接的断开. 3. 保活的两种方式: 1) 应用层面的心跳机制 自定义心跳消息头. 一般客户端主动发送, 服务器接收后进行回…
1.tcpdump -i eth0 port 11751 and src host 192.168.1.34 -x -s0 tcpdump: verbose output suppressed, use -v or -vv for full protocol decode listening on eth0, link-type EN10MB (Ethernet), capture size 65535 bytes 14:15:42.714678 IP 192.168.1.34.39497 > …
  版权声明:本文为作者原创文章,可以随意转载,但必须在明确位置表明出处!!! 之前有一篇文章介绍了http协议「初识http协议」, http协议协议是基于tcp协议的,所以作者觉得有必要针对tcp协议做一个介绍,希望各位读者能够静下心来认真阅读,也可以自己去看看TCP/IP协议详解这本书,一定要让自己成为那20%的人. TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,对TCP协议的文章网上已经很成熟了,今…
scoket()模块函数用法 import socket socket.socket(socket_family,socket_type,protocal=0) 获取tcp/ip套接字 tcpsock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 获取udp/ip套接字 udpsock =socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) 服务端套接字函数 s.bind()    绑定(主机,端口号)…
KeepAlive并不是TCP协议规范的一部分,但在几乎所有的TCP/IP协议栈(不管是Linux还是Windows)中,都实现了KeepAlive功能 RFC1122#TCP Keep-Alives 如何设置它? 在设置之前我们先来看看KeepAlive都支持哪些设置项 KeepAlive默认情况下是关闭的,可以被上层应用开启和关闭 tcp_keepalive_time: KeepAlive的空闲时长,或者说每次正常发送心跳的周期,默认值为7200s(2小时) tcp_keepalive_in…
几乎所有的网游服务端都有心跳包(HeartBeat或Ping)的设计,在最近开发手游服务端时,也用到了心跳包.思考思考,心跳包是必须的吗?为什么需要心跳包?TCP没有提供断线检测的方法吗?TCP提供的KeepAlive机制可以替代HeartBeat吗? 由于连接丢失时,TCP不会立即通知应用程序.比如说,客户端程序断线了,服务端的TCP连接不会检测到断线,而是一直处于连接状态.这就带来了很大的麻烦,明明客户端已经断了,服务端还维护着客户端的连接,照常执行着该玩家的游戏逻辑-- 心跳包就是用来及时…
http://itindex.net/detail/52922-%E5%BF%83%E8%B7%B3-heartbeat-coderzh 几乎所有的网游服务端都有心跳包(HeartBeat或Ping)的设计,在最近开发手游服务端时,也用到了心跳包.思考思考,心跳包是必须的吗?为什么需要心跳包?TCP没有提供断线检测的方法吗?TCP提供的KeepAlive机制可以替代HeartBeat吗? 由于连接丢失时,TCP不会立即通知应用程序.比如说,客户端程序断线了,服务端的TCP连接不会检测到断线,而是…
采用TCP连接的C/S模式软件,连接的双方在连接空闲状态时,如果任意一方意外崩溃.当机.网线断开或路由器故障,另一方无法得知TCP连接已经失效,除非继续在此连接上发送数据导致错误返回.很多时候,这不是我们需要的.我们希望服务器端和客户端都能及时有效地检测到连接失效,然后优雅地完成一些清理工作并把错误报告给用户. 如何及时有效地检测到一方的非正常断开,一直有两种技术可以运用.一种是由TCP协议层实现的Keepalive,另一种是由应用层自己实现的心跳包. TCP默认并不开启Keepalive功能,…