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类(Class)的概念 类是对一组具有相同特征和行为的对象的抽象描述. 理解: [1] 类包含了两个要素:特性和行为 => 同一类事物具有相同的特征和行为. [2] 类是一个群体性概念.例如:网红.明星.草根.宅男.萝莉.沙雕 [3] 类可以理解为现实生活中所说的 “类型” 为什么会有类的概念? 现实生活中为了更好的区分事物,把事物进行归类,进而更好的认识事物. 在程序中,引入类的概念,就是为了快速生成更多的具有相同特性和行为的事物 对象的概念 对象是类的具体实现,表示一个独立的.唯一的个体.…
在VisualStudio下开发C++程序常遇到链接问题就是:LNK2019 无法解析外部符号. 这个问题一般我们认为是没有将引用的代码链接到当前项目造成,也有例外,就是下面我要说的预声明类导致的. 为了加快编译速度,我们经常选择在头文件中预声明类占个名字用于指针,在代码定义文件中再去包含完整的类声明. foo.h: class foo { public: void call(){}; } bar.h: class foo; foo* f=0; bar.cpp: #include "bar.h&…
var this.value 可在任意地方 声明 类成员变量.如果可以利用在C++ 那该有多好啊…
同学们在学习的时候经常会遇到一些问题,C++.Java.Delphi他们到底有什么不一样的呢?今天我们来比较C++.Java.Delphi声明类对象时候的相关语法.希望对大家有帮助! C++中创建对象的两种语法 在c++的类中,我如果要访问类中的成员变量或函数,有2种方法,第一种就是定义一个一个对象,如: Class A ... A aa; aa.xxx(); 另外一种就是 Class B ... B *aa = new B(); aa->xxx(); Java.C++.Delphi中创建对象…
{type放在interface下的uses引用单元下面} 1 // 声明类 type TMyclass = class //注意这里不能加';' 因为这是个整体 data: integer; //类的域 procedure ChangeData(Value: integer); // 类的方法(过程)按住Ctrl + shift + c键自动生成函数体 function GetData:integer; //类的方法(函数) // 类的域和方法可以根据自己的需要添加 end; { TMycla…
什么是继承? 继承是以父类为基础,子类可以增加新的数据或新的功能.子类不能选择性地继承父类.这种技术使得复用以前的代码非常容易. JAVA不支持多继承,单继承使JAVA的继承关系很简单,一个类只能有一个父类,易于管理程序,同时一个类可以实现多个接口,从而克服单继承的缺点. 继承好处? 1.这种技术使得复用以前的代码非常容易. 2.让类与类之间产生关系. 3.没继承没多态. 什么是覆写? 子类方法名及参数类型.位置.数量都与父类中的方法名相同. 高权限可覆写低权限,private和static无法…
接口 概念 普通类:只有具体实现 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有! 接口:只有规范!自己无法写方法!专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程~ 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中"如果你是-则必须能-"的思想. 如果你是天使,则必须能飞. 如果你是骑车,则必须能跑. 接口的本质是契约,就像外面人间的法律一样.制定好后大家都遵守. OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点就是接口. 为什么外面讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++.Java.C#等)…
能够在"<%!"和"%>"之间声明一个类,该类在JSP页面内有效,即在JSP页面的Java程序片部分能够使用该类创建对象.在以下的样例中,我们定义了一个Circle类,该类的对象负责求圆的面积和周长.当客户向server提交圆的半径后,该对象负责计算圆的面积和周长. <%@ page contentType="text/html;charset=GB2312"%> <%@ page import="java…
转载自http://www.cnblogs.com/staring-hxs/p/3244251.html 在编写C++程序的时候,偶尔需要用到前置声明(Forward declaration).下面的程序中,带注释的那行就是类B的前置说明.这是必须的,因为类A中用到了类B,而类B的声明出现在类A的后面.如果没有类B的前置说明,下面的程序将不同通过编译,编译器将会给出类似"缺少类型说明符"这样的出错提示. 代码一: // ForwardDeclaration.h #include <…
#include <iostream> #include <windows.h> #include <string> using namespace std; typedef void ( *tFunc )( void ); class subclass{ public: ; }; #define __SetCallBack1(op_name,wrapper_name) \ class op_name:public subclass{ \ public:\ op_nam…