一.公平锁与非公平锁 线程所谓的公平,就是指的是线程是否按照锁的申请顺序来获取锁,如果是遵守顺序来获取,这就是个公平锁,反之为非公平锁. 非公平锁的优点在于吞吐量大,但是由于其不是遵循申请锁的顺序来获取锁,就会出现最开始申请的锁一直没有获取到,导致出现饥饿现象. java中的使用: synchronized:非公平锁 ReentrantLock:按照其构造方法来指定该锁是否是公平锁,默认是非公平锁 二.共享锁与排他锁 排他锁:该锁只能被一个线程使用: 共享锁:该锁可被多个线程所使用: java中…
原文:Knockout应用开发指南 第五章:创建自定义绑定 创建自定义绑定 你可以创建自己的自定义绑定 – 没有必要非要使用内嵌的绑定(像click,value等).你可以你封装复杂的逻辑或行为,自定义很容易使用和重用的绑定.例如,你可以在form表单里自定义像grid,tabset等这样的绑定. 重要:以下文档只应用在Knockout 1.1.1和更高版本,Knockout 1.1.0和以前的版本在注册API上是不同的. 注册你的绑定 添加子属性到ko.bindingHandlers来注册你的…
web前端开发学习:jQuery的原型中的init 有大量web前端开发工具及学习资料,可以搜群[ web前端学习部落22群 ]进行下载,遇到学习问题也可以问群内专家以及课程老师哟 jQuery.fn = jQuery.prototype = { jquery: core_version,  //jquery版本号 constructor: jQuery,   //构造器指向 init:  //jquery的入口函数,主要用来实现选择器和DOM节点的创建 selector: //将选择器进行存储…
在CoffeeScript中定义类 在CoffeeScript中,使用class定义类,使用关键字new实例化对象. 给类绑定方法 class Airplane takeOff: -> console.log 'Vrroom!' plane = new Airplane() plane.takeOff() CoffeeScript如何构建Javascript类 CoffeeScript中的类型系统基于JavaScript的原型继承实现.上面的代码生成的JavaScript代码为: var Air…
第五章 数组 时间:2017年4月26日15:11:30~2017年4月26日15:15:54 章节:05章_01节  视频长度:09:30 内容:一维数组的内存分析 心得: Java中数组是引用类型 栈里面存的数组的引用 实际对象在堆内存里面 (C与C++是分配在栈里的) 内存图:   元素为引用数据类型的数组 引用类型的数组如上图   时间:2017年4月26日15:16:22~2017年4月26日15:19:00 章节:05章_02节  视频长度:05:25 内容:数组元素的创建与使用 心…
第五章 数组 1,简单数组 声明:int[] myArray; 初始化:myArray = new int[4]; 为数组分配内存. 还可以用如下的方法: int[] myArray = new int[4]{1,2,3,4}; int[] myArray = new int[]{1,2,3,4}; int[] myArray = {1,2,3,4}; 如果数组中的元素是引用类型,必须为每个数组分配内存: public class Person { public string FirstName…
一.AOP简介 1.1 什么是AOP AOP(Aspect Oriented Programming)面向切面编程,一种编程范式,指导开发者如何组织程序结构. OOP(Object Oriented Programming)面向对象编程 我们都知道OOP是一种编程思想,那么AOP也是一种编程思想,编程思想主要的内容就是指导程序员该如何编写程序,所以它们两个是不同的编程范式. 1.2 AOP作用 作用:在不惊动原始设计的基础上为其进行功能增强. 1.3 AOP核心概念 为了能更好的理解AOP的相关…
关于讯飞语音SDK开发学习 使用vs自带打包,具体怎么操作就不说了,网上关于这方面的资料挺多的.例如:winform 打包部署,VS2010程序打包操作(超详细的),关键是桌面上创建快捷方式中的"打开文件位置"不能使用,如下图: 起初以为是我打包的时候桌面快捷方式那儿某个参数没设置正确,问题并没出现在那儿.查了一下资料结果是微软自己一个小bug. 微软已给出解决方案:快捷方式的目标值是错误的是通过使用 Visual Studio.NET 创建一个 Windows 安装程序包安装后 按照…
全部章节   >>>> 本章目录 7.1 理解类和对象 7.1.1 对象 7.1.2 抽象与类 7.1.3 类与对象的关系: 7.2 Java中的类和对象 7.2.1 类的定义 7.2.2 类的成员 7.2.3 实践练习(一) 7.2.4 实践练习(二) 7.3 对象的创建和使用 7.3.1 对象的创建 7.3.2 对象的创建和使用 7.3.3 实践练习 7.4 面向对象 7.4.1 面向对象编程 7.4.2 数据类型终结 7.4.3 构造方法 7.4.4 实践练习 总结: 7.1…
https://github.com/chenyuntc/pytorch-book/blob/v1.0/chapter5-常用工具/chapter5.ipynb 希望大家直接到上面的网址去查看代码,下面是本人的笔记 在训练神经网络过程中,需要用到很多工具,其中最重要的三部分是:数据.可视化和GPU加速.本章主要介绍Pytorch在这几方面的工具模块,合理使用这些工具能够极大地提高编码效率. 1.数据处理 PyTorch提供了几个高效便捷的工具,以便使用者进行数据处理或增强等操作,同时可通过并行化…