AJ分享,必须精品 一:效果 重力和碰撞 吸附现象 二:简介 什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 重力.弹性碰撞等现象 物理引擎的价值 广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟” 让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果 提高了游戏开发效率,产生更多优秀好玩的物理仿真游戏 知名的2D物理引擎 Box2d Chipmunk 三:使用步骤和代码 步骤…
猫猫分享,必须精品 原创文章,欢迎转载. 转载请注明:翟乃玉的博客 地址:http://blog.csdn.net/u013357243 一:效果 二:代码 #import "ViewController.h" #import "DemoViewController.h" @interface ViewController () { // 功能名称的数组 NSArray *_functions; } @end @implementation ViewControll…
AJ分享,必须精品 一:添加导航控制器 上一篇博客完成了对底部的TabBar的设置,这一章我们完成自定义导航控制器(NYNavigationController). 为啥要做自定义呢,因为为了更好地封装代码,并且系统的UINavigationController不能满足我们的需求了,所以得自定义. 首先,我们在NYTabBarViewController的 - (void)addChildVc:(UIViewController )childVc title:(NSString )title i…
AJ分享,必须精品 先看效果图 代码 ViewController #import "NYViewController.h" #import "NYCarGroup.h" #import "NYCar.h" @interface NYViewController () <UITableViewDataSource> @property (nonatomic, strong) UITableView *tableView; @prope…
AJ分享,必须精品 一:简单介绍 这是新浪微博的iOS端项目,来自于黑马的一个实战项目. 主要分成五大模块,本次全部运用纯代码实现,其中会用到很多前面学过得内容,如果有的地方有重复的知识点,说明这个知识点真的很重要,没有时间看视频学习或者培训的朋友们,可以看AJ的这一系列博客,AJ会竭尽所能的完善他. 有什么不全面的地方,欢迎大家回复我,AJ会尽快改正的. 二:建立项目导入素材 第一步首先我们要建立我们的项目了,在这儿我并没有用最新版的xcode6,而是用的xcode5.1,为什么用的5.1而不…
AJ分享,必须精品 一:为什么要学习网络编程 关于这个问题,为什么要学习网络编程,AJ的理解就是,这东西是时代发展的必要,没什么为什么,就是应该学,除非你就是想玩单机,但是就算是单机也会有购买金币之类的网络需求,简单来说,有了网络,让你不再是一个人在战斗. 网络编程是一种实时更新应用数据的常用手段 . 网络编程是开发优秀网络应用的前提和基础. 总之,网络编程十分重要,必须学,必须学好. 二:初识网络 1:要记住的基本概念 在网络编程中,有几个必须掌握的基本概念 客户端(Client):移动应用(…
AJ分享,必须精品 效果: 代码: - (NSArray *)apps { if (!_apps) { NSArray *dictArray = [NSArray arrayWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"apps.plist" ofType:nil]]; NSMutableArray *appArray = [NSMutableArray array]; for (NSDictionary *di…
AJ分享,必须精品 一:NSThread的基本使用 1:创建和启动线程 一个NSThread对象就代表一条线程 创建.启动线程 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(sel) object:nil]; [thread start]; // 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法 主线程相关用法 + (NSThread *)mainThread; // 获得主线程…
AJ分享,必须精品 效果: 代码: 很简单,不多说,就是把一堆动画放一起,看代码. - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { // 平移动画 CABasicAnimation *a1 = [CABasicAnimation animation]; a1.keyPath = @"transform.translation.y"; a1.toValue = @(100); // 缩放动画 CABas…
不多说,AJ分享,必须精品 这两个一个是HelloWorld(左边) 另一个是 加法计算器(右边)的截图. 先运行第一个 程序看看效果 1.打开Xcode(没有哦mac系统的没有xcode的帮你们默哀下) 2.选择项目模板: Single View Application是最适合初学者的模板 3.设置项目属性和存放位置 4.运行程序 先运⾏行第⼀一个iOS程序看看效果先(⽤用快捷键Command + R 也⾏行) 5.运行结果就可以在模拟器上看到了,空白的一片.... HelloWorld程序只…