Pocket+Evernote 打造个人知识库体系】的更多相关文章

俗话说巧妇难为无米之炊,还是那个不太恰当的例子. 写作就好比人类的消化系统,想要持续的输出...那么就要持续的输入... 今天就来说一说如何进行持续有效的输入. 信息处理过程 先放一张图,这是我的整个信息收集和处理的过程,可以供大家参考. 本人的信息处理过程 信息输入主要有两大部分: 网络上的资源: 比如大神的公众号,博客园,CSDN,Quora,StackOverflow等. 主要有摸鱼的时候看到的内容和遇到问题时查到的解决办法. 这部分内容份三块: 当场就可以消化掉的,通过evernote…
最近时间又有了新的想法,当我用新的眼光在整理一些很老的知识库时,发现很多东西都已经过时,或者是很基础很零碎的知识点.如果分享出去大家不看倒好,更担心的是会误人子弟,但为了保证此系列的完整,还是选择分享出去,毕竟也是自己的成长过程,各取所好吧! 在分享知识库节点时,我会写清楚此知识库节点的入手级别,请大家根据需要下载,免得不必要的吐嘈.但我确定总有子节点对你有用,并且相信接下来的分享会更精彩,不了解前文请请移步:[知识库分享系列] 一.开篇 此篇文章是个提醒,文章内容本身没有什么技术含量,发到园子…
Atitit s2018.2 s2 doc list on home ntpc.docx \Atiitt uke制度体系  法律 法规 规章 条例 国王诏书.docx \Atiitt 手写文字识别  讯飞科大 语音云.docx \Atitit 代码托管与虚拟主机.docx \Atitit 企业文化  每日心灵 鸡汤 值班 发布.docx \Atitit 几大研发体系对比 Stage-Gate体系  PACE与IPD体系 敏捷开发体系 CMMI体系.docx \Atitit 存储管理  数据库文件…
2.1.回归SOA的本质-服务重用 SOA理念的核心价值:松耦合的服务带来业务的复用,通过服务的编排助力业务的快速响应和创新. 现有模式多是烟囱式结合 ESB 企业总线打通不同系统间的交互. 2.2.服务需要不断的业务滋养 烟囱式系统方式以及SOA项目制的建设方式会导致现有系统弊端. 服务所需的滋养是来自新的业务的不断进行服务的接入. 2.3.共享服务体系是培育业务创新的土壤 业务校验保障平台:使用业务规则的方式,通过保障平台对交易进行业务和逻辑上的校验. 2.4.赋予业务快速创新和试错的能力…
经常有朋友会遇到这样一种情况,在网络中看到一篇很好的文章,但后来因为关键字想不起来,结果怎么都搜索不到.还有些朋友虽然平时也会做一些记录,把有用的资料进行保存,但他们往往将保存的资料分散在不同的地方,没有统一管理的意识,导致查找起来非常不方便,甚至找不到以前保存的资料.而知识管理的其中一个目标就是为了解决让你需要某个资料的时候能够快速的找到它们. 为什么要进行个人知识管理 在我没有搭建个人知识管理系统之前,我的笔记本是这样的. 虽然看起来整体还比较清晰,但我真要去找一篇文章还是比较困难的,比如说…
我听过的对我很有冲击力的观点是:知识不成体系就是垃圾.这个观点不一定对,但是却是给我的冲击很大. 我记得以前在咖啡馆和一个博士医生聊天,他提出了这个观点:知识不成体系就是垃圾.听了这个观点我很想反驳他,但是话到嘴边又欲言又止,说的虽然极端但是好像也有点道理.说不上来,耐人寻味.想想确实,现在搞技术的,包括我也是,很多人是这里会一点,那里会一点,好像说啥都会,但是说啥也不精.自己心里是知道的,没底. 所以围绕着这句话,产生了一个想法,重新写博客,力争把所有的文章打造成一个体系,希望这些文章就像一个…
因工作缘由,笔者与周边数位SaaS企业级应用的创始人.运营负责人有过深入接触,发现一个有趣的现象:刚起步时,蓝图远志.规划清晰,但是一路下来,却异常艰难,有些甚至熬不过第一年,就关门歇业. 2015年2B企业级应用软件的资本市场异常火热.包括纷享销客.销售易.今目标等一众企业级软件厂商受到各大VC的资本热捧,阿里重金打造的钉钉,也以后发制人之势席卷整个企业级SaaS市场,力图在这块价值洼地上打造另一个新“入口“. 因工作缘由,笔者与周边数位SaaS企业级应用的创始人.运营负责人有过深入接触,发现…
atitit.微信项目开发效率慢的一些总结 #---理念问题..这个是最大的问题.. 要有专人提升开发效率才好.. #---没有一个好的开发方法体系.... ini deve 法. fell asd+xp+ipd 比较好.. #---团队配合弱的.. 研发体系延续早期的一个独立的开发团队负责一个独立产品...  面对客户小批量个性化的需求,太高的成本.太长的周期,做会亏本,不做会损失市场    #---需求管理不足...没有需求更改流程.  需要需求管理,需求的范围不断扩大...    作者 老…
本文为4月29日微信公开课(北京站)微信产品部演讲全文速记,讲述了微信官方对微信.微信支付.O2O的定义与关联等问题的看法与观点. 作者:微信产品部 刘涵涛 吴毅 去年夏天有一个全民打飞机的盛况,这实际上是微信的第一款社交类手游,它通过微信大平台的海量用户,一上线之后就有过亿的用户,甚至在淘宝上面都有代客打游戏的服务,通过这个游戏大家突然想到,微信以前是一个沟通工具,微信竟然也可以玩儿,甚至出现了这样一个段子,如果要自己的排行榜排在前面,最简单的方法是把玩这个游戏的好朋友全部踢掉. 微信红包大家…
V2EX 是创意工作者们的社区. 这里目前汇聚了超过 110,000 名主要来自互联网行业.游戏行业和媒体行业的创意工作者. V2EX在华人IT圈占有举足轻重的地位. 近来闲的蛋疼,按照4个不同的指标整理了如下400个帖子,忘能对君有所帮助. 收藏数最多的100个话题 截止到目前V2EX上收藏人数最多的56个帖子 - V2EX http://www.v2ex.com/t/77480 603 说说自己知道的各个领域水平比较不错的论坛 - V2EX http://www.v2ex.com/t/376…