简单用法: #include <ext/rope> using namespace __gnu_cxx; int a[1000]; rope<int> x; rope<int> x(a,a + n); rope<int> a(x); x->at(10); x[10]; x->push_back(x) // 在末尾添加x x->insert(pos,x) // 在pos插入x x->erase(pos,x) // 从pos开始删除x个…
Shuffle Cards 链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/141/C来源:牛客网 时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒 空间限制:C/C++ 262144K,其他语言524288K Special Judge, 64bit IO Format: %lld 题目描述 Eddy likes to play cards game since there are always lots of randomness in the game. For m…
大致介绍: rope这个东西,我刚刚知道这玩意,用的不是很多,做个简单的介绍. 官方说明:我是刘邦(我估计你是看不懂的). rope就是一个用可持久化平衡树实现的“重型”string(然而它也可以保存int或其他的类型),它不是标准STL里的东西,属于STL扩展. crope即rope<char>,就是一个“重型”string,且可以用cin/cout直接输入输出. 速度么,我并不知道,应该还可以,不过应该没有手写的快. 比赛的话,我不大清楚,据我所知Cena是不支持的.然而如果你会写可持久化…
官方文档好像 GG 了. rope 不属于标准 STL,属于扩展 STL,来自 pb_ds 库 (Policy-Based Data Structures). 基本操作: #include <ext/rope> // 头文件 using namespace __gnu_cxx; // 注意名称空间 rope<int> rp; int main() { rp.push_back(x); // 在末尾插入 x rp.insert(pos, x); // 在 pos 处插入 x rp.e…
参考资料 1)官方说明 支持 sorry,cena不支持rope 声明 1)头文件 #include<ext/rope> 2)调用命名空间 using namespace __gnu_cxx; 底层原理 查了资料,大概可以称作可持久化平衡树,因为rope适用于大量.冗长的串操作,而不适合单个字符操作官方说明如下: Though ropes can be treated as Containers of characters, and are almost Sequences, this is…
Description 这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编辑器.你能帮助他吗?为了明确任务目标,可可对“文本编辑器”做了一个抽象的定义:   文本:由0个或多个字符构成的序列.这些字符的ASCII码在闭区间[32, 126]内,也就是说,这些字符均为可见字符或空格.光标:在一段文本中用于指示位置的标记,可以位于文本的第一个字符之前,文本的最后一个字符之后或文本的某两个相邻字符之间.文本编辑器:为一个可以对一段文本和该文本中的一个光标进行如下七条操作的程…
[LG3835]可持久化平衡树 题面 洛谷 解法一 参考文章 rope大法好 \(rope\)基本操作: #include<ext/rope> using namespace __gnu_cxx;//rope的命名空间 rope<type> R; R.push_back(a) //往后插入 R.insert(pos,a)//在pos位置插入a,pos是一个迭代器. R.erase(pos,n)//在pos位置删除n个元素. R.replace(pos,x)//从pos开始替换成x…
[cogs2314][HZOI 2015]Persistable Editor - 可持久化平衡树 题目链接 首先吐槽扯淡几句 [题目描述] 维护一种可持久化的文本编辑器,支持下列操作: 1 p str 在当前版本的第p个字符后插入字符串str,并作为下一版本(数据保证0<=p<=当前字符串的长度,且插入的字符串中只有小写字母) 2 p c 在当前版本中删除从第p个字符开始的后c个字符,并作为下一版本(包含第p个字符,数据保证1<=p<=当前字符串的长度,且p+c-1<=当前…
[xsy1629]可持久化序列 - 可持久化平衡树 http://www.cnblogs.com/Sdchr/p/6258827.html [bzoj4260]REBXOR - Trie 事实上只是一道Trie树的题. 只是被林导钦定成可持久化的了. 区间异或和,转化为前缀异或和. 预处理向前最大的异或和,向后最大的异或和,和前缀最大异或和,枚举分割点求答案. #include <cstdio> #include <cctype> #include <climits>…
Description 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作(对于各个以往的历史版本): 插入x数 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个,如果没有请忽略该操作) 查询x数的排名(排名定义为比当前数小的数的个数+1.若有多个相同的数,因输出最小的排名) 查询排名为x的数 求x的前驱(前驱定义为小于x,且最大的数,如不存在输出-2147483647) 求x的后继(后继定义为大于x,且最小的数,如不存在输出2147483647) 和原本平衡树不同的一点是,每一…