Kylin on Parquet 介绍和快速上手】的更多相关文章

Apache Kylin on Apache HBase 方案经过长时间的发展已经比较成熟,但是存在着一定的局限性.Kylin 查询节点当前主要的计算是在单机节点完成的,存在单点问题.而且由于 HBase 非真正列存的问题,Cuboids 信息需要压缩编码,读取 HBase 数据的时候再反序列化.分割,额外增加了计算压力.另外,HBase 运维难度比较大,不便于上云.面对以上问题,Kyligence 推出了 Kylin on Parquet 方案.下文中,Kyligence 的大数据研发工程师王…
一.Spring-Cloud-Alibaba-Nacos 注册中心 1.下载.安装 Nacos 下载地址:https://github.com/alibaba/nacos/releases 下载后解压,打开 bin 目录,双击 startup.cmd 即可运行,出现错误可参考:https://www.cnblogs.com/songjilong/p/12620021.html 2.引入 spring-cloud-alibaba.alibaba-nacos-discovery <dependenc…
最近使用到了 百度的 Echarts 数据可视化工具,这里简单介绍如何快速上手. 一.下载 这里选择目前最新版本,4.2.1 地址:https://github.com/apache/incubator-echarts/archive/4.2.1.zip 在解压出来的文件夹里的 dist 目录里可以找到最新版本的 echarts 库. 二.上手 不管你使用那种 js 语言,要想实现功能,最核心的就是 下面的三个步骤. 引入 Echarts 之前,要引入 jquery 库 1.引入 ECharts…
课程目录链接 快速上手Linux玩转典型应用-目录 1. Linux有什么用 2. 课程安排 3. 课程收获 基本运维能力,等等 END…
  pandas is a fast, powerful, flexible and easy to use open source data analysis and manipulation tool, built on top of the Python programming language.   pandas是一个灵活而强大的数据处理与数据分析工具集.它高度封装了NumPy(高性能的N维数组运算库).Matplotlib(可视化工具).文件读写等等,广泛应用于数据清洗.数据分析.数据…
快速上手学python 作者:白宁超 2016年10月4日19:59:39 摘要:python语言俨然不算新技术,七八年前甚至更早已有很多人研习,只是没有现在流行罢了.之所以当下如此盛行,我想肯定是多因素造成了,当然市场需求的重要因素.吴军博士对大数据流行的解释与python流行或许有些默契.数据一直以来都存在,只是在历史条件下,由于计算性能和技术发展的原因,与之匹配的数据处理技术还不是很先进,以至于很多数据被我们舍弃了.同样,python语言简洁流畅等多种优点,也会让第一次接触的编程人员痴迷,…
现在新版的Unity(印象中是从5.3开始)已经提供了原生的Json库,以前一直使用LitJson,研究了一下Unity用的JsonUtility工具类的使用,发现使用还挺方便的,所以打算把项目中的Json库换成Unity原生的.在Unity3D开发中Json有什么用呢?下面就来说说Json在Unity中的使用. 一.Json有什么用? Json在Unity中还是挺常用的一种数据格式的.那么,在Unity开发中哪些地方会用到Json呢?我相信没有太多编程经验的人肯定对这个问题比较感兴趣.在Uni…
原文链接:Hello, Android Multiscreen Quickstart. 译文链接:Hello,Android Multiscreen快速上手 本部分介绍利用Xamarin.Android处理导航 Hello, Android Multiscreen Quickstart 在指南的第一部分,我们将为Phoneword添加第二个屏幕 -- 关于电话历史的跟踪情况.最终的应用会有第二个屏幕来展示拨打历史.最终界面如下: 下面开始练习. 系统及环境要求 由于本教程将在Hello,Andr…
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_Quickstart. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android快速上手 本部分介绍利用Xamarin开发Android应用程序 Hello, Android Quickstart 在指南的第一部分,我们创建一个打电话的应用,基础功能为:将输入含有字母和数字的电话号码转化为纯数字号码,然后拨打此号码.最终界面如下: 下面开始练习. 系统及环境要求 Xamarin.Android需要以下任一环境 系统:OS…
快速上手seajs——简单易用Seajs   原文  http://www.cnblogs.com/xjchenhao/p/4021775.html 主题 SeaJS 简易手册 http://yslove.net/seajs/ 背景 一个网站必然会涉及很多功能,tab选项卡.slide轮播图.pop弹出层.美化alert.paging分页等等等等,如果是企业网站那整合成一个js文件就够了,即 插件库 . 但是对于一个大的网站平台来说需要的功能可能会有很多,而且随着平台的发展,功能会越来越多.到最…
说到版本控制,之前用过VSS,SVN,Git接触不久,感觉用着还行.写篇博文给大家分享一下使用Git的小经验,让大家对Git快速上手. 说白了Git就是一个控制版本的工具,其实没想象中的那么复杂,咱在这就不扯那些太原理性的东西,不过Git是分布式管理方式这个要知道的,关于Git更详细的介绍在百度上一谷歌资料就很多了,在这不做赘述.因为平时习惯了在Windows下做东西,所以就已Windows为例. 1.首先你得去Git官网https://github.com/上下一个git吧,如下图所示: 下完…
最近在开发iOS程序,这篇博文的内容是刚学习Objective-C时做的笔记,力图达到用最短的时间了解OC并使用OC.Objective-C是OS X 和 iOS平台上面的主要编程语言,它是C语言的超集,在C语言的基础上增加了面向对象的特性. Note: 文中代码所使用的编辑工具是Xcode5 一些主要概念 类(Class) :一个应用是由大量的相互关联的类组成的:包括框架类库(如Cocoa.Cocoa Touch等)中的类,还有程序员自定定义的类.一个类文件包含两部分:interface( .…
   (目前发现一些文章被盗用的情况,我们将在每篇文章前面添加原文地址,本文源地址:http://www.cnblogs.com/idealer3d/p/Instant_RaphaelJS_Starter.html)       Raphael Javascript是一个 Javascript的矢量库.       它可以处理SVG.VML格式的矢量图,它使用SVG W3C推荐标准和VML作为创建图形的基础,你可以用Javascript 操作Dom 很容易的创建出复杂的柱状图.走势图.曲线图等各…
1.  MongoDB简介 MongoDB是一个跨平台的基于Key_Value键值对形式保存数据的NoSQL文档类型数据库. NoSQL(not only sql)数据库,泛指非关系型数据库. 1.1 NoSQL数据库的特点 l  不需要预定义模式 不需要事先定义数据模式,预定义表结构.数据中的每条记录都可能有不同的属性和格式.当插入数据时,并不需要预先定义它们的模式. l  无共享架构 相对于将所有数据存储的存储区域网络中的全共享架构.NoSQL往往将数据划分后存储在各个本地服务器上.因为从本…
简介 这一篇还是一些基本的shader操作:裁剪.透明和法向量的应用 (纠结了很久写不写这些,因为代码很简单,主要是些概念上的东西) 先来看下大概的效果图:(从左到右依次是裁剪,透明,加了法向量的透明) (好奇怪,为啥我字那么多,提示我少于150字) 裁剪 代码 Shader "LT/Lesson3_Cull" { Properties { _Color ("Color", Color) = (1, 1, 1, 1) } SubShader { Pass { Cul…
简介 前一篇介绍了如果编写最基本的shader,接下来本文将会简单的深入一下,我们先来看下效果吧 呃,gif效果不好,实际效果是很平滑的动态过渡 实现思路 1.首先我们要实现一个彩色方块 2.让色彩动起来 over 实现一个RGB CUBE 先看代码吧: Shader "LT/Lesson2" { Properties { _OffsetX ("Offset X", Range (-1.5, 1.5) ) = 0 _OffsetY ("Offset Y&q…
http://blog.itpub.net/29511780/viewspace-1194048/ 目录:  一.什么是ORM? 二.使用ORM的优势 三.使用ORM的缺点 四.NET下的ORM框架有哪些? 五.几种常用框架的比较 六.什么是FluentData? 七.快速上手如何使用FluentData? 八.提供资源下载 七.快速上手如何使用FluentData本文摘自:http://bbs.ibeifeng.com/read-htm-tid-66379.html 下面我将一一举例向大家介绍…
smarty半小时快速上手入门教程 投稿:shichen2014 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2014-10-27我要评论 这篇文章主要介绍了smarty半小时快速上手入门教程,以实例的形式分析了smarty在实际使用过程中的属性.方法及具体用法,需要的朋友可以参考下   本文讲述了smarty快速上手入门的方法,可以让读者在半小时内快速掌握smarty的用法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 一.smarty的程序设计部分: 在smarty的模板设计部分我简单的把smart…
eclipse工具下载 首先说明,本篇内容适用于刚开始学java的同学,老手大牛等可以路过. 不得不说vs确实很强大,常用的都在安装包里集成了,几乎可以一键安装,直接使用,操作起来非常方便. eclipse刚开始使用相对vs来说确实很大不适应,本篇重点介绍下如何快速上手eclipse. eclipse工具下载, java jdk配置不在本篇范围内,刚开始学java的同学和有兴趣转java的同学可以自行搜索如何配置jdk. 汉化篇 俗话说工欲善其事必先利其器;从官网下载的eclipse是英文版本的…
利用工具快速上手Git 别跟我说什么用命令操作Git,多高大上呀,请不要在这里跟我装逼,就如同,有个小妞在床上眉眼诱惑地,你却TM还要先看个片儿来热热身.... TortoiseGit  名字看着眼熟吧,它有个兄弟叫 TortoiseSvn,自己下载去,然后安装,安装过后,桌面右键多了(Git clone .Git create Repos...)等选项 Oh my god! 这么强大,蛋疼的心绪瞬间平静了,仿佛如雨后的彩虹,一涓清泉滋润心田......下面我们就好好的将它把玩一番吧. 1. 配…
http://www.jb51.net/article/56754.htm http://www.yiibai.com/smarty/smarty_functions.html http://www.php100.com/manual/smarty/ 本文讲述了smarty快速上手入门的方法,可以让读者在半小时内快速掌握smarty的用法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 一.smarty的程序设计部分: 在smarty的模板设计部分我简单的把smarty在模板中的一些常用设置做了简单的…
在Linux系统中,压缩文件通常是先将若干文件(包括目录)打包成一个tar文件,然后再调用压缩程序将tar文件压缩成相应的压缩包,这也就是为什么Linux系的压缩包的后缀通常都是像tar.gz,tar.Z这样的格式.因此,tar命令也就成了在Linux系统中压缩解压最常用的命令了,他不仅可以用来打包或者解开tar文件,还可以调用相应的压缩程序.所以,一个tar命令就可以完成大多数的压缩和解压的任务.这也是笔者推荐的方式.当然还有一些情况比如zip或者rar文件,由于他们通常都是直接将源文件压缩成…
『转载』Debussy快速上手(Verdi相似) Debussy 是NOVAS Software, Inc(思源科技)发展的HDL Debug & Analysis tool,这套软体主要不是用来跑模拟或看波形,它最强大的功能是:能够在HDL source code.schematic diagram.waveform.state bubble diagram之间,即时做trace,协助工程师debug. 可能您会觉的:只要有simulator如ModelSim就可以做debug了,我何必再学这…
6.Connect的使用方式 前面提到,connect发生EINTR错误时,是不能重新启动的.那怎么办呢,是关闭套接字还是直接退出进程呢?如果EINTR前,三次握手已经发起,我们当然希望链路就此已经建立完成,不要再重新走流程了.这个时候我们就需要为connect量身定做一个使用方案.代码如下: STATUS connectWithTimeout(int sock, struct sockaddr*addrs, int adrsLen,struct timeval* tm) { ; int len…
工作以来,写了很多socket相关的代码.磕磕碰碰,走了很多弯路,也积累了一些东西,今天正好整理一下.为了证明不是从书上抄来的,逻辑会有点乱(借口,呵呵)!知识点的介绍也不会像书上说的那么详细和精准,毕竟个人水平也就这样了.当然,主要还是以上手为主,不过分剖析原理性内容.一些陌生的函数要用到的头文件,使用man查看一下就能解决了.既然该文的名称为“快速上手”,那个人认为下述内容都不存在水分,都是必须要掌握的,一点都不能急躁! 一.socket连接流程: 对于程序员来说,开始的时候只会把socke…
本文我们将介绍在ESFramework 4.0 快速上手(08) -- 入门Demo,一个简单的IM系统(附源码)的基础上,增加文件传送的功能.如果不了解如何使用ESFramework提供的文件传送功能,可以先看看ESFramework 4.0 快速上手(13) -- 文件传送,如此简单一文的详细介绍. 本Demo可演示以下与文件传送相关的特性: (1)发送方请求发送文件,接收方可以同意或拒绝接收文件. (2)文件传送的过程中,收发的任何一方都可以通过事件了解文件传送的实时进度. (3)文件传送…
使用ESPlus.Application.CustomizeInfo.Passive.ICustomizeInfoOutter接口的Send方法,我们已经可以给服务端或其它在线客户端发送自定义信息了,那么,如何得知接收方是否已经收到了我们发出的信息了呢?特别是针对一些非常重要的信息,确认对方已经收到是非常重要的.ICustomizeInfoOutter接口增加了SendCertainly方法来解决这个问题. 一.启用ACK机制 ACK,即确认的意思.当我们发送一个自定义信息给对方时,对方收到信息…
在ESFramework 4.0 快速上手 -- 入门Demo,一个简单的IM系统(附源码)一文中,我们介绍了使用ESFramework的Rapid引擎开发的winform聊天程序,本文我们将在之前demo的基础上添加使用ESFramework.SL开发的Silverlight客户端.这样一来,不仅Silverlight客户端之间可以相互通信,Silverlight客户端还可以跟winform客户端进行通信.如果不了解在Silverlight中如何使用ESFramework,可以先看看ESFra…
<ESFramework 4.0 快速上手>系列介绍的都是如何使用Rapid引擎(快速引擎) -- RapidServerEngine 和 RapidPassiveEngine.其实,大家可以将这两个引擎看作是两个壳,内部包装的才是真正的ESFramework的网络引擎, ESFramework支持很多种网络引擎(客户端/服务端.二进制协议/文本协议.TCP/UDP),而RapidServerEngine和RapidPassiveEngine采用的是基于TCP和二进制协议的服务端引擎和客户端引…
在ESFramework 4.0 快速上手一文中,主要介绍了如何使用ESPlus.Rapid命名空间中的引擎来快速地构建基于TCP的网络通信系统,即使是使用ESPlus.Rapid来进行ESFramework快速开发,也还有很多可以介绍的内容,于是,我想再多写几篇文章来说明现实通信系统中的一些常见需求如何使用ESFramework快速实现.本文是为第一篇,介绍离线消息的原理和实现. 一.如何截获离线消息 阅读了ESFramework 4.0 快速上手朋友都知道,一个在线用户给另一个用户发送文本信…