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Orleans之EventSourcing 这是Orleans系列文章中的一篇.首篇文章在此 引入: 如果没有意外,我再这篇文章中用ES代替EventSourcing,如果碰到"事件回溯","事件溯源","事溯"等词语,都一般代表Eventsourcing. 如果引入Orleans而不用es的话,那就只用了Orleans一半的优点,多线程编程的逻辑\排错的简化以及可分布式.下面我聊聊重头戏ES,这些都是我个人理解,如果有错误欢迎指正. 有时候产生…
这里将介绍一些Orleans的高级特性,适合对Orleans已经有不少了解的用户,先列出一个索引,博客文章慢慢补充 1.使用Immutable 优化复制 2.自定义序列化 (待完成) 3.可重入 Grain &单线程执行模型 4.定时器和提醒器 Timers and Reminders 5.扩展任务和Grains (待完成) 6.请求上下文 Request Context (待完成) 7.Grain实例垃圾回收 Activation Garbage Collection (待完成) 8.运行监控…
Orleans是微软推出的类似Scala Akka的Actor模型,Orleans是一个建立在.NET之上的,设计的目标是为了方便程序员开发需要大规模扩展的云服务, 可用于实现DDD+EventSourcing/CQRS系统. 传统的三层体系结构包括无状态的前端,无状态的中间层和存储层在可伸缩性方面是有限制的,由于存储层在延迟和吞吐量方面的限制,这对于每个用户请求都有影响.通常办法是在中间层和存储层之间添加缓存层来提高性能.然而,缓存会失去了大部分的并发性和底层存储层的语义保证.为了防止缓存和存…
开源地址: https://github.com/dotnet/orleans 昨天编译了一下,这个最新的Orleans安装程序(用github源码编译的) 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bntoEtD Orleans官方文档:https://github.com/dotnet/orleans/wiki Orleans白皮书: http://research.microsoft.com/pubs/210931/Orleans-MSR-TR-2014-41.pdf 本次…
.NET的Actor模型:Orleans   Orleans是微软推出的类似Scala Akka的Actor模型,Orleans是一个建立在.NET之上的,设计的目标是为了方便程序员开发需要大规模扩展的云服务, 可用于实现DDD+EventSourcing/CQRS系统. 传统的三层体系结构包括无状态的前端,无状态的中间层和存储层在可伸缩性方面是有限制的,由于存储层在延迟和吞吐量方面的限制,这对于每个用户请求都有影响.通常办法是在中间层和存储层之间添加缓存层来提高性能.然而,缓存会失去了大部分的…
微软分布式框架Orleans开源了 开源地址: https://github.com/dotnet/orleans 昨天编译了一下,这个最新的Orleans安装程序(用github源码编译的) 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bntoEtD Orleans官方文档:https://github.com/dotnet/orleans/wiki Orleans白皮书: http://research.microsoft.com/pubs/210931/Orleans-MSR…
这是Orleans系列文章中的一篇.首篇文章在此 我费力费心的翻译过官方的教程,但是本人英语词汇量不高,可是架不住电子词典啊-只要肯花时间,我这些内容谁都可以做出来.所以这个事例告诉我们一个道理,那就是码农有三好,钱多话少死得早.我也许只有后两好. 当初阿尔法狗在围棋上战胜人类的时候,人工智能一时大热,不管老小,都大肆谈论一番深度神经网络学习算法等等,我当时也是一时兴起去拿出我崭新的书本,说起来都是泪,大学并没有好好学习,都玩游戏了-不过不管如何,数学系毕业的,底子好点,翻看完必要的知识后,就去…
Orleans-一些概念 这是Orleans系列文章中的一篇.首篇文章在此 这个文章聊一聊Orleans的概念.以下文章大部分翻译自官方教程,还有一些结合实际的应用经验,并对以前文章留下的坑进行填平.如果有哪个坑没有填,还请告诉我. Grain的生命周期: 一个Grain在逻辑上是永远存在的,并在逻辑上拥有一个不变的标识.程序的代码永远不会去创造或者销毁一个Grain,你可以认为Grain永远存在于内存中,就等着响应你的请求.当然在物理上,按照需求由Orleans运行时自动的激活一个Grain,…
Orleans的集群构建 这是Orleans系列文章中的一篇.首篇文章在此 听闻一周前,微软公布了.net core2.0,以及各种各样的其他core2.0.大家都很兴奋.微妈的诚意真是满满的.这次开源势头让我感觉到了微妈的技术实力之雄厚.我在这里祝福C#越来越好.细心的人似乎发现Orleans在github中是和net core分在一起的.Orleans的2.0何时发布呀- 现在我们面对的Orleans1.5(github上是1.6)已经是一个成熟的框架了.涉及到分布式的方方面面,我突然觉得我…
一 项目结构 1> 接口项目 .net core类库 2> Grains实现项目 .net core类库 3> 服务Host .net core console application 4> 服务调用者Client .net core console application with tcp 5> 客户端App unity3d 二 引入Orleans类库 1> 接口和实现项目 PM> Install-Package Microsoft.Orleans.Core.A…